实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧 – 由现役游戏创作者解说UI设计的书!于2022年6月22日发售! 由游戏公司的制作人、同时也是前设计师的太田垣沙也子氏所著的《实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧》已于2022年6月22日发售! 4 年前
MocapForStreamer v0.1 – 使用两台网络摄像头作为立体相机即可进行上半身简易动作捕捉的 Windows 应用!免费试用版已发布! 由空き家総研VRラボ推出的、可将两台网络摄像头作为立体相机使用并实现上半身简易动作捕捉的 Windows 应用「MocapForStreamer v0.1」已发布! 4 年前
Bone Widget v1.9 – 可从骨架轻松创建控制用形状的免费 Blender 插件!现已公开支持最新 Blender 的分支! 由 Blender Defender 发布的、可从骨架轻松创建控制用形状的免费 Blender 插件「Bone Widget」v1.9 已经发布。 4 年前
QuickAssembly 2022 – 利用 Geometry Nodes 轻松实现藤蔓、积雪散布、损伤表现、阵列等功能的 Blender 插件! 由 Jama Jurabaev 开发、利用 Geometry Nodes 轻松实现藤蔓、积雪散布、损伤表现、阵列等功能的 Blender 插件「QuickAssembly」已经发布。 4 年前
GloriaTheAnimator的Procedural Hair Shader – 支持Blender的Cycles和EEVEE的程序化头发着色器!非商用可免费使用! 由Gloria The Animator发布的、支持Blender的Cycles和EEVEE的程序化头发着色器已公开。 4 年前
用 Photoshop 绘制蒸汽朋克的世界——由六七质氏讲解蒸汽朋克插画制作的书籍!将于 2022 年 8 月下旬发售! 由插画师六七质(むなしち)氏讲解蒸汽朋克插画制作的书籍《用 Photoshop 绘制蒸汽朋克的世界》将于 2022 年 8 月末由ボーンデジタル发售! 4 年前
Buto v3.0 – 轻松为 Unity 添加基于物理的实时体积光照与雾效的 Unity 资源! 介绍由 OccaSoftware 推出的 Unity 资源「Buto v3.0」,可轻松添加基于物理的实时体积光照与雾效。 4 年前
Japanese garden for UE5 Demo – TREE Digital Studio的REALIZE事业部使用Unreal Engine 5制作的日本庭园演示影像 TREE Digital Studio的REALIZE事业部使用UE5制作的日本庭园演示影像。 4 年前
Surface Painter 1.0 – 能快速轻松地为网格应用材质的 Blender 插件! 由 digital.ARCH 推出的 Blender 插件「Surface Painter 1.0」,可快速轻松地为网格应用材质! 4 年前
Ragdoll Dynamics v2022 – 可为 Maya 添加轻快动作的实时物理行为插件!新版本!支持 ParallelLocomotion! 由 Imbalance 制作的、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」。似乎更新相当频繁,v2022 已经发布了。 4 年前