由游戏公司的制作人、同时也是前设计师的太田垣沙也子氏所著《实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧》已于2022年6月22日发售!
实战游戏UI设计 从概念制定到实现技巧
- 出版社 : 翔泳社
- 発売日 : 2022/6/22
- 言語 : 日语
- 単行本(ソフトカバー) : 236页
- ISBN-10 : 4798171824
- ISBN-13 : 978-4798171821
- 寸法 : 15 x 1.8 x 21 cm
太田垣沙也子
Amazon的信息已刊载
关于本书
由现役游戏创作者讲授的游戏UI设计实战诀窍
本书的背景
游戏的UI(用户界面)设计,会因目标受众和游戏类型不同而使开发方向大相径庭。
此外,这也是一个很难将工作流程体系化的职业,想必也有很多人是在摸索中推进开发的吧。
本书正是诞生于这些来自现场的“真实声音”。
本书概要
从游戏UI的概念制定、原型制作、实际设计方法、实现时的技巧,到作为业务进行UI设计时的技术等,将作者至今积累的现场经验按开发流程整理成书。
读者对象
- 游戏UI设计师
- 参与游戏UI的策划与工程师
目录
Chapter1 开始
Chapter2 概念
Chapter3 原型制作
Chapter4 设计
Chapter5 实现
Chapter6 提升
Chapter7 结束语
作者简介
太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)
株式会社バンダイナムコオンライン 制作人
在游戏开发商的外包开发经验之后,于2015年加入バンダイナムコオンライン。
主要负责以IP标题为中心的家用机、智能手机、街机和PC平台游戏的UI设计及主视觉,目前作为制作人参与新规开发项目。此外,个人也以视觉设计师身份开展创作者活动。
内容样本
这是一本非常值得学习的精彩UI书!也有电子版!翔泳社官方的PDF版据说和纸质书是相同的版面设计。顺便一提,我是买了Kindle版。请务必看看!!
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还请多多关照🙇♂️#实战游戏UI设计
— 太田垣 沙也子🎨游戏UX/UI (@SayakoOtagaki) June 22, 2022





