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The Ultimate Level Art Tool – 一款面向 Unreal Engine 5 的插件,搭载多种有助于通过排列模块化资产来构建建筑物的工具!

由 Leartes Studios 推出的、面向 Unreal Engine 5 的场景构建辅助插件「The Ultimate Level Art Tool」已发布!

The Ultimate Level Art Tool

欢迎来到 Leartes Studios 的创新世界,在这里,对游戏的热情与 Unreal Engine 的自动化潜力相融合。作为艺术外包领域的领先公司,Leartes Studios 致力于不断突破极限。
作为一家艺术外包公司,我们一直专注于为游戏开发者提供出色的视觉资产、动画和艺术制作服务。然而,我们认识到行业不断变化的需求以及高效工作流程的重要性,因此着手开发这款开创性的代码插件工具。
在幕后,Ultimate Level Art Tool 由多个令人印象深刻的功能组成,我们今后也计划开发更多工具,以进一步扩展其功能性与通用性。

  • 仅用一个工具即可完全创建模块化建筑
  • 创建自定义网格调色板
  • 可调整的网格吸附模式
  • 一键将材质分配到集合
  • 一键从集合创建蓝图
  • 一键复制道具
  • 同时放置多个模块化网格
  • 创建逼真的模拟网格组

这是一款在使用模块化资产构建建筑时似乎相当实用的工具。
对于希望比 Houdini 或 UE5.2 的 PCG 自动摆放更倾向于以一定程度亲手进行组装的人来说,它非常合适。
「Ultimate Level Art Tool」可在 UE Marketplace 以 $29.99 购买。请务必看看!

链接

Ultimate Level Art Tool:代码插件 – UE 市场

www.unrealengine.com 的截图