Blender Python完全指南 – 由ぬっち氏撰写的Blender Python解说书将于2023年12月下旬登场! 由参与Blender插件开发等工作的ぬっち氏撰写的Blender Python解说书《Blender Python完全指南》将于2023年12月23日开始发售! 3 年前
从 Blender 几何节点开始的程序化建模——解说通用可用的 Geometry Nodes 基础的书籍登场!将于 2023 年 12 月下旬发售! 3D 建模师 Siemen Lens(西门·伦斯)所著《Procedural 3D Modeling Using Geometry Nodes in Blender》的日文版《Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング》将于 2023 年 12 月下旬由ボーンデジタル发售! 3 年前
Postshot Beta – 可从拍摄的视频和照片生成并渲染 NeRF 和 3D Gaussian Splatting 的软件测试版公开!还有可在 Adobe After Effects 上加载场景的插件! 来自 Jawset,可从拍摄的视频和照片生成并渲染 NeRF 和 3D Gaussian Splatting 的软件『Postshot』的测试版已免费公开。还有可导入 AE 的插件! 3 年前
Realistic Dry Ice Tutorial – 使用 Blender 4.0 制作真实干冰烟雾的教程视频!.blend 数据也在售中!由 Resilient Picture Company 制作的真实烟雾系列! 来自 Resilient Picture Company 的、使用 Blender 4.0 制作真实干冰烟雾的教程视频已在 Youtube 上公开。.blend 数据也可以在 Gumroad 上购买。 3 年前
mGear 4.2.0 & ueGear 0.5 Beta – Maya用开源绑定框架最新更新!面向 Unreal Engine 5 的联动插件测试版也首次发布! Jeremie Passerin氏和Miquel Campos氏开发并公开的 Maya 用开源绑定框架更新版本「mGear 4.2」以及面向 Unreal Engine 的插件「ueGear 0.5 Beta」已在 Github 上公开。 3 年前
ThumbnailToTextureTool – 将资产缩略图瞬间导出为纹理!面向 Unreal Engine 5.3 编辑器的免费插件已在 Github 公开! NanceDevDiaries 先生正在 Github 上免费公开一款面向 Unreal Engine 5.3 的插件『ThumbnailToTextureTool』,它可以将内容浏览器内资产的缩略图图像瞬间转换为纹理。 3 年前
Rig UI 1.0 – 让骨骼和骨架一目了然!面向 Blender 4.0 的角色绑定与动画辅助工具插件!还有免费版哦! 作为 NotThatNDA 的 AniMate Pro 工具合集之一,支持 Blender 4.0 的角色绑定与动画辅助工具集插件『Rig UI』已经发布了! 3 年前
Plasticity 1.4 – 便利的3D测量显示功能和全新的2D草图工具!支持 SpaceMouse 等!面向艺术家的 CAD 最新更新发布!Win&Mac&Linux 2023年12月18日(当地时间),作为面向艺术家的 CAD 而备受关注的新建模软件「Plasticity」的 v1.4 更新已发布! 3 年前
Blender Film Emulation – 可为 Blender 添加电影风格色彩、颗粒与光晕的合成节点组! Edin Spiegel 公开了可为 Blender 添加电影风格色彩、颗粒与光晕的合成节点组「Blender Film Emulation」。 3 年前
DECALmachine 2.9 – 可在表面非破坏性地应用、管理和创建凹凸贴花的插件!支持 Blender 4 的最新更新已公开! 由开发并公开众多多功能插件的 MACHIN3 先生制作的、面向 Blender 的贴花插件最新更新『DECALmachine 2.9』已公开! 3 年前