Jeremie Passerin氏和Miquel Campos氏开发并公开的 Maya 用开源绑定框架更新版本「mGear 4.2」以及面向 Unreal Engine 的插件「ueGear 0.5 Beta」已在 Github 上公开。
mGear 4.2 + ueGear 0.5

- ueGear 0.5 Beta:聚焦于 FBX 管线和 Sequencer 的首次发布。ControlRig 计划从版本 1.0 开始支持
- Shifter 游戏工具 FBX 导出器
- Shifter FBX 导出器与 Unreal 的集成
- RBF Manager 2.0:其他改进
- Shifter 绑定构建器
- 动捕工具:HumanIK mapper tool
- 其他改进和错误修正
#mGear 4.2 new Mocap tool pic.twitter.com/vQOUCYRWdw
— mGear Framework (@mGear_Framework) December 19, 2023
让 Maya 与 UE 的场景联动变得更简单!
将 UE 的布局导入 Maya
从 Maya 输出角色的 FBX 动画
在 UE 中加载
从 Maya 输出 Static Mesh
加强与 UE 的联动,确实让人很开心。
「mGear」「ueGear」可从 Github 免费下载。请务必去看看!
链接
Release mGear 4.2.0 + ueGear 0.5 · mgear-dev/mgear4