3D 建模师 Siemen Lens(西门·伦斯)所著《Procedural 3D Modeling Using Geometry Nodes in Blender》的日文版《Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング》将于 2023 年 12 月下旬由ボーンデジタル发售!
Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
- 出版社 : ボーンデジタル
- 発売日 : 2023/12/26
- 言語 : 日语
- 単行本(ソフトカバー) : 260 页
- ISBN-10 : 4862465803
- ISBN-13 : 978-4862465801
- 寸法 : 25.7 x 18.2 x 0.3 cm
Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
西门·伦斯 发售日: 2023/12/25
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本书的特点
更进一步的程序化建模
仅凭这一本就能理解几何节点的功能与用法!
支持 Blender 4.0
以步骤形式讲解树木与草的生成、LED 面板、蜘蛛网、雷电特效、倒计时器
几何节点是用于通过节点式工作流程操作和生成几何体的工具集。
本书将学习 Blender 的几何节点基本功能与中级功能的用法。
书中解说了几何节点项目所需的基础节点与节点系统的工作原理。
理解原理后,将进行修改曲线和网格等的练习。接着学习如何程序化生成植物等复杂细节和变化。之后通过制作蜘蛛网生成器,确认如何整理节点树;最后在程序化 LED 面板的制作项目中,学习如何使用几何节点生成 LED 面板的外观。
目录
- Part 1
Chapter 1:几何节点概述
Chapter 2:理解基础节点功能
Chapter 3:创建节点树必需的附加组件 - Part 2
Chapter 4:使用基本体节点
Chapter 5:在网格上放置实例
Chapter 6:在 Blender 中使用电子表格 - Chapter 7:在几何节点编辑器中创建和修改文本
- Part 3
Chapter 8:使用节点编辑曲线
Chapter 9:使用几何节点操作网格 - Part 4
Chapter 10:创建程序化植物生成器
Chapter 11:创建程序化蜘蛛网生成器
Chapter 12:构建程序化 LED 面板 - Part 5
Chapter 13:几何节点编辑器的技巧与窍门
Chapter 14:几何节点常见问题的故障排除
作者 Siemen Lens

我的名字是西门。我出生于比利时的安特卫普。年轻时,我对 3D 图形产生兴趣,并沉迷于游戏。从那时起,我对 3D 的理解逐渐加深,并在年少时就开始把建模和动画作为自由时间的中心。对真实感的热情驱使我投身 CG 艺术。2020 年 COVID-19 封锁期间,我开始尝试 Blender。直到今天,我仍在使用这款非常强大的工具。我正在比利时科特赖克学习 VFX。我的专长是运用在纹理、物理、建模和模拟方面的广泛知识,以几何或纹理的形式创建照片级真实的 3D 图形。我务实且沉浸于创作之中。也就是说,我能够随机应变,并且很快学习新技能。我始终关注最新软件,以便能够制作出被人们喜爱和分享的图形。我的目标是创作在视觉上令人信服、且风格令人愉悦的 CG 艺术。
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内容样本




这是一本相当少见的 Geometry Nodes 书。支持 Blender 4.0 也很令人高兴。似乎还有 Kindle 版。请务必看看!
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西门·伦斯 发售日: 2023/12/25
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