Making of 3D Snail Timelapse 1 Hour Version Blender 4.0 – 使用Blender和Substance 3D Painter制作真实蜗牛的1小时制作过程延时影像! 公开了由来自德国的3D通才兼平面设计师kunemann制作的,使用Blender等工具制作真实蜗牛模型的1小时延时影像。 3 年前
Eternal Ascent 3D Community Challenge – 基于登楼场景模板制作CG!Clinton Jones氏CG挑战2024年第1次举办宣布!有豪华奖品! #EternalAscent 以举办过众多独特挑战而广为人知的VFX艺术家Clinton Jones氏(@_Pwnisher_)公布了2024年第1个新比赛的内容!构建登上楼梯场景的『Eternal Ascent』!这次依旧是带奖品的大规模3D社区渲染挑战。 3 年前
Grounded II: Making The Last of Us Part II – 《最后生还者 第二部》长达2小时的制作幕后纪录片视频已在YouTube公开! 随着上个月重制版发售而再次受到关注的《The Last of Us Part II》制作幕后纪录片视频现已公开。 3 年前
3Dnchu Pivot Tool for UE5 – 我制作并公开了一个简单工具,可以通过 Unreal Engine 的 Geometry Script 将 Pivot 位置调整到包围盒! 这是个随性项目。我公开了使用 UE5 的 Geometry Script 制作的 Pivot Point 修正工具“3Dnchu Pivot Tool for UE5”。 3 年前
Ondsel Engineering Suite 2024.1 – 基于开源CAD『FreeCAD』实现三维CAD设计协作的集成解决方案发布!还有免费方案! 基于开源CAD『FreeCAD』实现三维CAD设计协作的集成解决方案『Ondsel Engineering Suite 2024.1』已经发布。 3 年前
GAME CREATORS CONFERENCE’24(游戏创作者大会’24)- 在大阪举办的大型研修会活动时隔数年线下回归!还有联谊会!门票开始发售!2024年4月5日举办! #GCCONF2024 关西最大规模的面向游戏行业的大型研修会!「GAME CREATORS CONFERENCE’24(游戏创作者大会24)」门票开始发售!预计于2024年3月27日(星期五)在大阪国际会议场举行! 3 年前
Revopoint MINI 2——搭载蓝光、可进行0.05mm高精细扫描的3D扫描仪升级版发布!最高16FPS运行!搭载9轴IMU! 来自Revopoint、擅长搭载蓝光进行高精细3D扫描的型号后继机『MINI 2』发布了! 3 年前
Dash 1.5.0 – Polygonflow推出的用于直观且简单世界创建的 Unreal Engine 插件更新已发布!搭载 AI 内容标签和高速内容浏览器等! Polygonflow 面向 Unreal Engine 的世界构建辅助插件『Dash』v1.5 已发布! 3 年前
InstaMAT Studio 2024 Early Access 1 v1.3 – 新的程序化纹理制作&3D绘画&材质创作软件发布!年收入10万美元以下的先锋许可证免费(可商用)! 日本时间2024年1月25日早晨,程序化纹理制作&3D绘画&材质创作软件『Insta MAT Studio』发布了! 3 年前
使用 Niagara Grid 2D 向 Render Targets 绘制 – UE5 的 Niagara Grid 2D 实现写入渲染目标的方法讲解教程视频&文章&项目数据免费公开! Terrible Posture Games 的技术总监 Chris Zukowski(@ChrisZukoArt)公开了使用 Niagara 的 Grid 2D 实现向渲染目标写入的方法讲解教程视频&拆解文章&项目数据。 3 年前