Alpha Tools – 可通过一键为对象添加淡出处理和半透明设置的 Blender 插件! 由 Nanomanpro 发布的可通过一键为对象添加淡出处理和半透明设置的 Blender 插件「Alpha Tools」现已发布。 3 年前
Sky Atmo Pro – 由UBI软体蒙特利尔高级灯光美术师制作的用于Unreal Engine 5的BP控制光照与氛围资产! 由UBI软体蒙特利尔高级灯光美术师Karim abou shousha制作的、面向Unreal Engine 5的《Sky Atmo Pro》已经公开。 3 年前
SLoMo: A General System for Legged Robot Motion Imitation from Casual Videos – 从随手拍摄的动物和人类视频向足式机器人转移动作的框架! 公开了一个名为『SLoMo: A General System for Legged Robot Motion Imitation from Casual Videos』的框架,可将随手拍摄的动物和人物影像中的动作转移到足式机器人上。 3 年前
Recognizing Baking Errors – 公开了记录新手容易忽视的纹理与法线烘焙问题及解决方法的文档! CG角色艺术家 Welly Chang(@TuxedWhale)正在免费公开一份名为「Baking Error Documentation」的文档,记录了新手容易忽视的纹理与法线烘焙错误及其解决方法! 3 年前
TextureDreamer: 通过几何感知扩散进行图像引导的纹理合成 – 可将纹理从数张图像转移到目标3D模型的技术! 由 Meta、加利福尼亚大学圣地亚哥分校和马里兰大学帕克分校的研究人员提出的、可将纹理从数张图像转移到目标3D模型的技术『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』已被发布。 3 年前
Back to the Future Animation in Blender – Polygon RunwayによるBlenderでデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像! 数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。 3 年前
Runtime Audio Importer – 可在运行时导入MP3、WAV、FLAC、OGG、BINK、RAW等音频文件的Unreal Engine 5开源插件! 由Georgy Treshchev发布的、可在运行时导入MP3、WAV、FLAC、OGG、BINK、RAW等音频文件的Unreal Engine 5开源插件“Runtime Audio Importer”已公开。 3 年前
Infinity Weather 2.0 – 那个天气控制&足迹资产时隔3年回归了!支持UE5&基于视差贴图的地形变化&新增天空系统&搭载Niagara雨效果! 由独立游戏开发者兼图形程序员Krystian Komisarek(@ImaginaryBlend)推出、可实现强烈天气与云层表现的Unreal Engine 5资产「Infinity Weather 2.0」已发布! 3 年前
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen – 建筑CG可视化师shinya氏使用UE5与Lumen制作的作品影像! 建筑CG可视化师shinya氏(@s_take)公开了在Unreal Engine 5上使用Lumen渲染的建筑可视化作品影像。 3 年前
Mouse-look Navigation™ 1.8.2 – 可设置 Maya 风、ZBrush 风、FPS 风等细致相机操作的免费 Blender 插件!支持 Blender 4.x! MOTH3R 提供的用于视口相机操作的插件「Mouse-look Navigation™」已发布支持 Blender 4.x 的版本。可以轻松导入并自定义 ZBrush 风、Maya 风、FPS 行为等相机操作功能。 3 年前