这是个随性项目。我公开了使用 UE5 的 Geometry Script 制作的 Pivot Point 修正工具“3Dnchu Pivot Tool for UE5”。
3Dnchu Pivot Tool for UE5

这是个随性做出来的工具。这类插件从 UE4 时代起就已经存在,在UE5 的建模功能中也可以实现同样的事情,不过为了能轻松使用,并且将其做成 Geometry Script 化、以一个文件进行运用,所以就做了这个。
我把它用于简单测试模型的修正。(不支持 LOD 阶段的模型,抱歉)
内部处理没做什么特别的事情
最用心的是用按钮按网格状排列做出来的 UI

我在 Gumarod 上以 $2 发布了。感兴趣的话请看看!
链接
3Dnchu Pivot Tool for UE5.3 Geometry Scripts
在极少数情况下,Pivot 位置位于世界原点的数据
当那种数据大量存在时会很方便呢
最近的话,比如那个 Virtual 新宿……
Virtual Shinjuku for UE5 – 可免费下载由卫星数据自动生成的虚拟新宿 Unreal Engine 5 项目数据!