Gaia Physics Engine – 面向物理基础模拟的 C++ 代码库!已在 Github 上公开! 由犹他大学博士课程候选人、VisureTech 创始人 Anka Chen 公开了用于物理基础模拟的 C++ 代码库“Gaia engine”到 Github 上! 3 年前
CEB 4D Humans 1.0 Beta – CEB Studios推出的可在Blender中导入“4D Humans”的Blender插件在最新更新中也支持“WHAM”技术! 由CEB Studios推出、可在Blender中处理Video2Motion技术“4D Humans”的插件『CEB 4D Humans』的1.0 Beta版中,现已能够处理绕过了サキホヂョ的“WHAM”! 3 年前
WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion – 从单目视频中在全局坐标系下精确重建3D人体运动的技术! 由卡内基梅隆大学和马克斯·普朗克智能系统研究所等研究者提出的『WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion』技术备受关注。这是一种从视频中构建人物运动的技术。 3 年前
Blueprint Screenshot Tool – 为蓝图和材质的节点图菜单添加“Take Screenshot”按钮,轻松执行截图的免费且开源 Unreal Engine 5 插件! 由 Gradess Games 制作、为蓝图和材质的节点图菜单添加“Take Screenshot”按钮,从而轻松执行截图的插件『Blueprint Screenshot Tool』已在 UE 市场公开! 3 年前
大怪兽 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl – KASSEN打造的原创短片!Coloso同步公开电影级影像制作知识解说教程课程! 株式会社 KASSEN打造的原创短片《大怪兽 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl》已经公开!Coloso也通过这部作品同步推出了电影级影像制作知识解说教程。 3 年前
TourBox Lite – 面向创作者的左手设备,新登场简约且稍便宜的入门型号!搭载8个按钮&旋钮&滚轮! 在创作者向左手设备中广为人知的TourBox系列,推出了价格更亲民的入门型号『TourBox Lite』! 3 年前
Spheregrunt Timelapse – Patrick Wagesreither氏绘制的机甲概念『ROYAL SPHEREGRUNT』由Dmitriy Garanovich氏使用Blender制作3D模型!制作过程延时视频公开! CG艺术家Dmitriy Garanovich氏(ohmycat)公开了在Blender上制作Patrick Wagesreither氏所绘机甲概念的延时视频。 3 年前
Launch 3D Sculpt – 3D建模解说视频:制作《龙珠》中登场的兰琪的粉丝自制3D模型!完成版.blend数据也免费公开! 正在学习Blender的建筑工人 Bran Sculpts 发布了《龙珠》中登场的兰琪的粉丝自制3D模型制作解说视频,以及完成版.blend数据。 3 年前
【Maya】蜘蛛侠的动画师一边讲解那个人气课程,一边给只懂建模的外行讲动画,结果就变成了这样。龙的飞行动画——模特师前东氏接受动画讲解的视频在 HigaCG 频道公开! 由 CG 建模师兼 YouTuber 前东 勇次(Yuji Maehigashi)运营的 Youtube 频道『HigaCG频道』中,公开了记录动画师岛田 竜幸氏为龙的飞行动画进行讲解的影像! 3 年前
Set Color Material v1.0 – COYOTE 3DCG STUDIO 公开了可轻松应用带颜色材质的免费 Maya 脚本! COYOTE 3DCG STUDIO 的 TA 团队公开了一款可轻松应用带颜色材质的免费 Maya 脚本『Set Color Material v1.0』! 3 年前