Womp PrimFusion V0 – 可在浏览器上制作形状自由的基于 CSG 的 3DCG 作品的『Womp』发布将现有多边形网格 CSG 化的功能!! 浏览器上运行的 3DCG 制作应用服务「Womp」的新功能『PrimFusion V0』已发布!据称可以将现有的多边形网格等转换为可在『Womp』中使用的 CSG 形式! 2 年前
《王国之泪》:为《塞尔达传说:王国之泪》进化物理与声音——GDC 2024上任天堂讲演视频公开!全部由物理驱动的世界!广阔世界的音响设计究竟如何!? 2024年3月18日,在美国旧金山举办的『GDC 2024(Game Developers Conference 2024)』上,任天堂的环节「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」的讲演视频已在Youtube上公开! 2 年前
RS Renamer 2.1 – 适用于 Maya 的极简重命名工具,具备丰富功能和选项! 由开发了众多 Maya 工具的 Rocket Square(Erik Lehmann)推出的重命名工具“RS Renamer 2.1”已发布。 2 年前
PureRef 2.0 – 高速・简单・直观的参考资料专用查看器软件!重大更新公开!UI焕新!支持绘图工具和Gif动画!富文本编辑器!新设企业向商业许可等!Win&Mac&Linux 最适合收集并浏览参考资料、图片等的图像查看器『PureRef』期待已久的重大更新!『PureRef 2.0』已发布! 2 年前
My first step in Strand-based Foliage Simulation – 在 UE5 中实现基于股线的植物模拟的摸索型技术拆解视频! 由独立游戏开发者 Ghislain Girardot 发布的基于股线的植物模拟摸索型技术拆解视频已经公开! 2 年前
Autodesk 收购 Wonder Dynamics – Autodesk 收购提供 AI 驱动 CG 角色实拍合成解决方案的 Winder Dynamics! 2024年5月21日,Autodesk 宣布收购提供 AI 驱动 CG 角色实拍合成解决方案的 Winder Dynamics! 2 年前
GaussianObject: 仅需四张图像即可借助 Gaussian Splatting 获取高质量 3D 对象——利用 Gaussian Splatting 技术从 4 张图像生成高质量 3D 对象的技术登场! 公开了利用 Gaussian Splatting 技术从 4 张图像生成高质量 3D 对象的技术「GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting」。 2 年前
ICity 1.0 Beta – 从地块设计到道路生成!程序化建筑生成!连细致的道具摆放、水坑和污渍都覆盖的 Blender 都市生成插件!Beta 版公开!! 由技术美术 Hothifa Smair 推出的 Blender 都市生成插件『ICity 1.0』的 beta 版已发布! 2 年前
NijiGPen v0.9 – 这是一款免费且开源的 Blender 插件,可扩展 Grease Pencil 的功能,支持平面图形设计和插画制作!搭载 Blender 4.1 支持以及 2D 填充和 2D 着色等功能! 由 Chaosinism 开发、可为 Grease Pencil 的图形设计与插画制作提供功能扩展的免费且开源 Blender 插件『NijiGPen v0.9』已发布! 2 年前
SVT Helper – 可处理基于稀疏体积纹理(SVT)的云和雾的 Unreal Engine 5.4 插件! 介绍由 Thibault Lambert 制作的、可处理基于稀疏体积纹理(SVT)的云和雾的插件「SVT Helper」。 2 年前