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SVT Helper – 可处理基于稀疏体积纹理(SVT)的云和雾的 Unreal Engine 5.4 插件!

介绍由 Thibault Lambert 制作的、可处理基于稀疏体积纹理(SVT)的云和雾的插件「SVT Helper」。

SVT Helper

此插件提供两个主要的辅助蓝图,用于在 Unreal 的体积云和 Unreal 的体积雾中控制和设置静态及动画化的稀疏体积纹理(SVT)。

这两个蓝图为编辑器、序列器和游戏提供统一的解决方案。

  • 体积雾蓝图:通过简单的拖放方案,可以在关卡中放置任意数量的 SVT。Unreal Engine 无法在编辑器中播放 SVT 动画,但使用此插件后,由于附带了可在编辑器中 tick 的自定义 C++ 类,因此可以实现这一点。(免责声明:Unreal 的体积雾是具有许多缺点的低分辨率方案,因此如果可能,建议不要使用,而改用 Heterogeneous Volumes)。
  • 体积云蓝图:可使用所提供的云材质控制最多 5 个静态或动画 SVT。这 5 个由用户控制的云 SVT 可在编辑器中控制,并可通过菱形 gizmo 分别进行平移/缩放/旋转。这些自定义云可以与材质中的程序化云混合使用(插件中未实现)。请注意,Unreal Engine 仅支持每个关卡 1 个体积云实体。自定义云动画可以在编辑器中播放(Unreal 原生不支持)、从序列器控制,或在游戏中播放。

看起来很方便。接下来关键就是如何制作 SVT 了呢……
『SVT Helper』现以 $19.99 在 UE 市场上发售。感兴趣的话请务必看看!

链接

SVT Helper:代码插件 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com