EasySnow – 可轻松添加真实雪效果的面向 Unreal Engin 5 的资产包!还附带多样降雪与支持 Nanite Tessellation 的积雪材质! 由 William Faucher 制作、可轻松添加真实雪效果的面向 Unreal Engin 5 的资产包“EasySnow”已经发布。 2 年前
POSENADO——面向艺术姿势人偶「Stickybones」的新设计可旋转姿势支架登场! 以强力磁铁与特殊素材实现高刚性关节可动系统为特点的「Stickybones」专用新支架「POSENADO」已开始销售! 2 年前
SCULPTORS DAY 2024 – 邀请4位知名造型师担任讲师,面向造型师与模型师的技能提升活动!将于2024年6月2日(周日)在线举办! 由4位知名造型师担任讲师、面向造型师与模型师的超大型技能提升活动『SCULPTORS DAY 2024』将于2024年6月2日(周日)在线举办! 2 年前
RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture – 从单张图像构建人体动作时,即使存在遮挡也能生成相对高精度结果的新技术!! 介绍由中国研究者提出的“RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture”技术。该新技术在从单一视频中捕捉人体动作时,即使存在遮挡也能生成相对高精度的结果! 2 年前
Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels – 从单一生成视频构建4D(连续3D)表征的新型重建技术! 公开了从单一生成视频生成高保真DGS(Dynamic Gaussian Surfels)的重建模型「Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels」项目页面! 2 年前
Render Rig – 将骨架形状转换为网格以便渲染的免费 Blender 插件! Blue Nile 3D 的 Blender 插件『Render Rig』发布了!这是一款能将骨架形状转换为 3D 网格对象并使其可渲染的免费插件。 2 年前
POMegranate – 轻松添加视差遮蔽贴图(POM)的Blender插件! NodesAndNoodles推出了可轻松使用视差遮蔽贴图(POM)的Blender插件『POMegranate』! 2 年前
【PR】Blender赛璐璐着色动画角色「モイ」 – 使用Blender制作动漫角色3D模型的教程课程!将在「Wingfox」公开!早鸟折扣中! 由安安牟(アンアンモウ)氏制作的、活用Blender的CG制作教程「Blender赛璐璐着色动画角色「モイ」」已在CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 2 年前
B3D Nav – 可将 Unreal Engine 5 的操作改为类似 Blender 对象导航的插件已在 Github 上公开! Preetham Pemmasani 公开了可在 Unreal Engine 中实现类似 Blender 对象导航的插件『B3D Nav』,并已在 Github 上免费发布。 2 年前
如何创建自定义内容包 – 关于在 Unreal Engine 5 中创建自定义内容包的方法的教程视频已公开! 在 Jesse The Game Dev 的 Youtube 频道中,以“How To Create Custom Content Packs | Unreal Engine 5 Tutorial”为标题,讲解了如何使用 Unreal Engine 5 创建自定义内容包。 2 年前