Anything World – 利用机器学习实现自动蒙皮与动画的“Animate Anything”以 Unreal Engine 插件形式登场!在 UE Marketplace 发布!还有免费版! 将 AI、语音计算、3D 渲染与行为智能层相结合的创新平台“Anything World”的解决方案,作为 Unreal Engine 插件发布! 2 年前
Animcraft 5.0 – 兼具多种功能的动画效率化软件解决方案!动作管理、重定向、绑定转换、从视频进行无标记动作捕捉等等! 由Basefount推出的兼具多种功能的动画效率化软件解决方案“Animcraft 5.0”已经发布。 2 年前
Procedural Anatomy Open Beta – 基于 Houdini 的程序化人体构建工具!限时公开测试!注册截至 2024年7月24日!可使用至8月6日! Djangotron Studios 推出的基于 Houdini 的程序化人体构建工具「Procedural Anatomy」的测试版正在限时公开! 2 年前
PaintsUndo:数字绘画中的绘画行为基础模型 – 输入完成图即可输出从草图到上色的制作过程延时视频的技术!已在Github公开! lllyasviel(Lvmin Zhang氏)公开了可在输入完成图后输出从草图到上色的制作过程视频的技术「PaintsUndo: A Base Model of Drawing Behaviors in Digital Paintings」! 2 年前
Creality Ender-3 V3 评测 – 采用CoreXZ结构实现高速且稳定输出!Creality社面向初学者·中级用户的最新3D打印机评测!打印了各种各样的模型! 我们从Creality社获得了2024年新发售的3D打印机「Ender-3 V3」的提供,所以立刻试用了起来! 2 年前
《Hi-Fi RUSH》中的3D卡通渲染——GDC 2024上由Tango Gameworks进行的《Hi-Fi RUSH》演讲视频已在YouTube公开!解说定制UE4中的卡通渲染等内容! 2024年3月18日,在美国旧金山举办的『GDC 2024(Game Developers Conference 2024)』中,由Tango Gameworks带来的关于『Hi-Fi RUSH』的会议视频已在GDC官方YouTube频道公开! 2 年前
第2回 三次元無双 – 今年也举行!活用SNS的次世代CG大赛!由好作品的创作者接受好莱坞艺术家评审!奖金总额60万日元!报名期间为2024年7月8日~10月8日! CG建模师兼YouTuber前东勇次(Yuji Maehigashi)等人在海外活跃的CG艺术家们举办的CG大赛「三次元无双」第2回将举行! 2 年前
【PR】3D Coat中的模块化城镇设计 – 活用3D Coat与Blender的模块式城镇制作教程!于「Wingfox」公开! 由擅长3D Coat和Unreal Engine等制作的CG艺术家Anton Tenitsky带来的、活用3D Coat与Blender的模块式城镇制作教程「Modular Town Design in 3D Coat」,已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架。 2 年前
Draw2Paint – 方便2D绘画的多功能工具集 Blender 插件!在 Github 上免费公开! Craig Jones 氏为自己制作的、用于提高 3D 视口中 2D 绘画效率的 Blender 插件「Draw2Paint」已在 Github 上免费公开! 2 年前
Meta 3D Gen – Meta公司发布可在1分钟内从文本生成支持PBR的贴图3D模型的技术! Meta公司于7月2日发布了可在1分钟内从文本生成3D模型的技术「Meta 3D Gen」! 2 年前