最新资讯西安XR电影产业基地正式成立

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节期间,西安XR电影产业发展交流会举行,西安XR电影产业基地正式成立。中宣部电影局副局长陆亮表示,XR电影是未来电影发展的重要方向,此次西安与西影集团的合作将推动XR电影产业的快速发展。会议发布了XR产业发展方案,计划构建高质量发展体系,基地将达到12000平米,包括创作中心、展映体验中心等设施,促进XR电影产业生态的完整打造。目前,西影已与多家单位达成战略合作,开启多部XR电影项目。
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最新资讯41项任务清单,西安市印发培育打造XR产业链工作实施方案的通知

西安市人民政府办公厅发布通知,旨在推动XR产业链发展与技术创新,实施“1+1+1+N”的产业发展体系,共有41项任务。主要措施包括成立XR产业发展工作小组、建立文化资源授权机制、制定内容与终端标准、建设内容生产基地、构建XR装备制造基地、拓展多领域应用、建设XR影厅影院群、举办产业活动等。目标是到2026年完善XR产业链,增强内容制作能力,扩大终端规模,推进技术创新与人才培养,推动XR产业作为数字经济的新增长点。
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最新资讯仅重12克,Antilatency将在日本发售微型追踪器

Antilatency近期宣布其微型追踪器Antilatency Tracker (Alt)将在日本正式发布。该追踪器基于6DoF技术,尺寸为16*16*20mm,重量仅12g,支持每秒高达2000次的跟踪和2毫秒的低延迟,并已获得技术标准合格认证。该系统适用于VR/AR、虚拟制作、动作捕捉、无人机和机器人等多个领域。
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最新资讯芯片巨头高通将裁员数百人

高通公司计划在今年晚些时候裁员226名员工,成为科技行业裁员潮中的又一大企业。这一决定是公司业务和资源战略转移的一部分,尽管其在2023年实现了收入增长,但仍已裁员超过1250人。裁员将影响圣地亚哥的16个不同业务部门,但具体部门尚未透露。高通发言人表示,公司将调整投资、资源和人才,以抓住多元化机会。
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最新资讯Anduril Industries宣布将与微软合作,推动军用AR眼镜发展

Anduril Industries与微软合作,推动基于HoloLens 2的军用AR眼镜发展,该眼镜已与美国陆军签订合同。Anduril的Lattice平台将集成到微软的综合视觉增强系统(IVAS)中,为士兵提供实时威胁检测,提升作战意识和生存能力。Lattice通过传感器、计算机视觉、边缘计算、机器学习和人工智能等技术,自主解析来自多个数据源的信息,形成统一的智慧操作界面。
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最新资讯韩媒:三星XR头显再延期

三星的XR头显预计将推迟至2025年3月发布,可能进一步延后。媒体报道指出,由于LG退出高端Meta Horizon OS头显的计划,苹果暂停了Vision Pro 2的研发,转向开发更便宜的头显。尽管三星将成为首家使用Android XR操作系统的制造商,但现阶段其他公司尚未接受该系统的推广。三星在Apple Vision Pro发布后重新设计头显,显示出对市场竞争的关注。
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Autodesk展示TimeTunnel为VR角色动画提供时空运动编辑

随着新技术和创作工具的普及,3D动画正变得越来越大众化。然而,创作3D动画对于缺乏领域专业知识的个人来说仍然困难。传统的专业动画软件依赖于关键帧和动画曲线来定义对象在特定时间点的属性,而学习和使用这些软件并不容易。为了解决这个问题,Autodesk提出了一种集成了空间和时间控制的沉浸式运动编辑界面TimeTunnel。TimeTunnel使用Keypose和Trajectory来表示和编辑运动,在实验中证明了其在动态编辑中的有效性。Keypose是关键帧的合并,而Trajectory是关节随时间的有序位置的集合,类似于3D动画曲线。TimeTunnel的设计使用了VR用户界面,允许用户直接使用控制器或手部追踪来编辑运动。实验结果显示,TimeTunnel可以减少编辑运动所需的时间,节省寻找目标姿势的工作量,并提供了更直观和易于使用的动画编辑体验。然而,TimeTunnel的设计存在一些局限性,如时间和空间复用的混淆和Trajectory旋转方向的可视化问题。
Autodesk展示TimeTunnel为VR角色动画提供时空运动编辑

Autodesk提出VR动画创作工具TimeTunnel Live

由于在虚拟现实中准确地捕捉和编辑全身运动仍存在挑战,Autodesk团队推出了名为TimeTunnel Live的虚拟现实动画创作界面。它通过将轨迹和关键姿势叠加到3D角色上,并通过操作关节来修改运动,提供了一种直观易用的编辑体验。TimeTunnel Live包括一个基于虚拟现实的运动记录界面和一个基于虚拟现实的运动编辑界面,旨在为新手用户提供平易近人的编辑体验。编辑界面可以渲染轨迹和关键姿势,以综合控制运动的时间和空间。通过分析轨迹的变化,可以自动提取关键姿势并沿着时间轴进行编辑。TimeTunnel Live还提供了一个交互式演示,让用户能够在乐队表演中录制和扮演多个角色。总体而言,TimeTunnel Live利用虚拟现实设备的追踪功能来捕捉用户的身体动作、面部表情和手势,并提供了一个集成空间和时间控制的沉浸式编辑界面,为用户提供了直观易用的编辑体验。
Autodesk提出VR动画创作工具TimeTunnel Live

索尼专利分享为VR游戏生成高度个性化乐谱

索尼公司提出了一项可以为游戏生成乐谱的方法的专利申请。这项技术可以用于为VR头显设备的游戏生成个性化的配乐。在该方法中,娱乐设备根据游戏数据和用户的动作和状态处理游戏的状态,然后选择用于生成乐谱的关键词。音乐生成设备接收到此请求后,根据关键词开始生成指示乐谱的信息,并通过音乐生成电路将指示乐谱的信息输出到娱乐设备。该技术可以让AI/ML算法根据用户的输入和反应以及用户与游戏的交互来生成高度个性化的乐谱。为了实现个性化,可以使用不同的种子值或关键词与游戏状态关联。此外,该方法还可以训练AI学习不同关键词之间的常见转换,以实现平滑的乐谱切换。该专利申请可以为游戏提供更加个性化且与情境和用户互动相匹配的配乐。
索尼专利分享为VR游戏生成高度个性化乐谱

Meta AR/VR专利分享用于测量衍射透镜的卫星鬼线效率

DOE(Diffractive Optical Element)衍射光学元件是一种薄相元件,可以通过干涉和衍射来产生理想的光分布。衍射透镜是DOE家族的成员,除了能够将入射光束衍射成沿不同方向传播的若干束外,还可以将入射光束汇聚或发散。衍射透镜的孔径和焦距与传统透镜相当,但厚度更小和重量更轻,因此是传统透镜的一种替代方案。衍射光学元件具有母衍射阶和卫星鬼线衍射阶,卫星鬼线衍射阶有两种类型:类似于罗兰鬼线的I型卫星和类似于赖曼鬼线的II型卫星。为了确保衍射透镜的卫星鬼线效率保持在预定的范围内,需要测量或确定衍射透镜的卫星鬼线效率。Meta提出了一种系统和方法,该系统具有成本低、探测灵敏度高、探测效率高、探测精度高的特点,用于测量衍射透镜的卫星鬼线效率。系统包括光源、光束调整组件、检测器和控制器,通过调整光束调整组件的optical power,实现对卫星鬼线效率的测量和调整。该系统可以应用于衍射透镜的批量生产的质量控制过程。
Meta AR/VR专利分享用于测量衍射透镜的卫星鬼线效率