Insider Insider

2025年03月29日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

该文本包含大量以PNG格式展示的图片链接,均来自同一网络资源。这些图片在内容和用途上没有进一步的说明,可能用于XR技术相关的展示或项目中。然而,链接本身并未提供具体的信息或背景。整体来说,内容主要集中在不同的图像资源上,未涉及XR行业的详细阐述。多个专利涉及XR技术的发展,其中包括用户界面控制、运动追踪、显示设备制造、虚拟对象生成以及低功耗处理等方面。苹果专利中提及通过光学传感器检测锻炼活动,并在扩展现实环境中更新用户界面;谷歌专利探讨利用头部运动控制用户界面选择;三星和索尼的专利则关注显示设备的构造与图像处理技术,如使用点云数据估计呼吸信号,合成HRTF等。此外,Snap和高通的专利驱动了增强现实及图像数据处理的创新。近期,美国专利及商标局发布了85篇与AR/VR相关的新专利,包括Meta和Apple的多项创新。Meta的专利涵盖扬声器系统动态更新、旁观者隐私保护、手腕手势控制、机器学习驱动的立体视图合成等技术;此外,涵盖数字人类表示生成、增强现实显示设备的亮度和能效提升等内容。Apple的专利涉及无线通信、空间音频处理、低光条件下的显示设备优化等。整体上,这些专利展示了AR/VR领域在音频、隐私、安全和用户交互等方面的最新进展。
2025年03月29日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

PSVR 2版《Masters of Light》已新增裸手交互支持

随着索尼为PSVR 2推出双手追踪功能,越来越多的开发者开始支持裸手交互功能。其中,《Masters of Light》是一款结合动作、冒险和健身元素的VR游戏,玩家需通过身体运动施法并躲避攻击。游戏提供从初学者到专业人士的三个难度级别和五种可升级的超能力,并设有36个关卡,挑战七种敌人。同时,游戏配备动感合成波音乐,增强玩家的沉浸感。
PSVR 2版《Masters of Light》已新增裸手交互支持

索尼官宣《Into Black》将登陆PSVR 2,支持注视点渲染

索尼宣布太空探索冒险游戏《Into Black》将登陆PSVR 2,具体时间待定。该游戏由The Binary Mill制作,玩家将在游戏中作为孤独的流浪者与小机器人一起探险,执行搜寻和采矿任务。游戏提供20多个关卡,涵盖多样的生物群落,并支持注视点渲染、90Hz刷新率以及头显和控制器的触觉反馈。此外,《Into Black》还包含单人、合作和PvPvE模式,玩家将与其他选手在不断缩小的迷宫中竞争。
索尼官宣《Into Black》将登陆PSVR 2,支持注视点渲染

《僵尸部队 VR》确认5月登陆Steam,Meta Quest和索尼PSVR 2

Rebellion确认《僵尸部队 VR》将于5月22日正式上线Steam、Meta Quest和索尼PSVR 2。这款游戏基于其流行的射击系列,旨在通过沉浸式VR头显让玩家体验丧尸末日的恐惧与刺激。玩家可选择在线2人合作模式,扮演死亡猎人,在战火纷扰的欧洲与丧尸作战,并使用真实的二战武器如狙击步枪和冲锋枪。虽然原定于2024年发布,但游戏因故推迟至2025年。
《僵尸部队 VR》确认5月登陆Steam,Meta Quest和索尼PSVR 2

“Currents”大胆地定义了一个新的DIY 180度沉浸式电影制作时代,套件价格低于5000美元。

本期播客由Ken Bai主持,深入探讨了Jake Olson创作的虚拟现实电影《Currents》。影片讲述了一位越南乡村女性追求更好生活的故事,展现了传统与城市生活的对比,灵感来源于真实事件。Olson在制作中进行了充分的前期准备,利用高端拍摄技术和音乐编写,确保了影片的高质量和情感共鸣。他希望通过《Currents》展现虚拟现实在沉浸式叙事中的潜力,开启对复杂人性和社会议题的探索,对听众提供了丰富的视角与启发。