(映维网Nweon 2025年03月29日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共85篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。
1. 《Meta Patent | Loudspeaker system identification and dynamic updating of loudspeaker system parameters(Meta专利:扬声器系统识别和扬声器系统参数的动态更新)》
在一个实施例中,专利描述的音频系统包括配置为产生声音的扬声器和用于执行确定扬声器系统参数的当前值和扬声器系统参数动态更新的音频控制器。音频控制器配置为根据扬声器位移与施加到扬声器的力的比率,并基于扬声器两端测量的电流和电压来计算扬声器系统参数。扬声器系统参数包括与扬声器的运动质量和扬声器端口的辐射质量相关的总质量参数。音频控制器配置为基于电流和/或电压计算误差作为预期信号和测量信号之间的差。音频控制器配置为基于错误来更新扬声器系统参数。音频控制器配置为通过扬声器传递具有更新的扬声器系统参数的音频内容。
2. 《Meta Patent | Bystander capture privacy protection devices and systems, and methods of use thereof(Meta专利:旁观者捕获隐私保护设备和系统及其使用方法)》
在一个实施例中,专利描述了用于检测对旁观者隐私指示器的篡改的方法,包括通过环境光传感器检测环境中的第一光量,并通过成像设备检测环境中第二光量。响应于用于成像设备捕获图像数据的用户输入,确定亮度比。亮度比基于环境中第一光量和第二光量之间的关系。所述方法包括,根据亮度比满足篡改阈值的确定,捕获图像数据,并且根据亮度比不满足篡改阈值的确定,放弃捕获图像数据。
3. 《Meta Patent | Techniques for using in-air wrist-roll gestures detected via a wrist-wearable device to operate another device, and wearable devices and systems for performing those techniques(Meta专利:使用通过手腕可穿戴设备检测到的悬空手腕滚动手势来操作另一台设备的技术,以及执行所述技术的可穿戴设备和系统)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括当用户的手臂处于第一位置时,获得第一传感器数据,根据第一传感器数据指示用户手腕的第一旋转运动的确定,在可穿戴设备执行第一命令,获得第二传感器数据,用户的手腕引起在可穿戴设备执行第二命令。
4. 《Meta Patent | Near eye display system with machine learning (ml) based stereo view synthesis over a wide field of view(Meta专利:基于机器学习的广域立体视图合成近眼显示系统)》
在一个实施例中,专利描述的头显具有用于立体视图的透视配置。头显可以具有安装在正面并与用户眼睛位于同一视觉平面内的左右外向立体摄像头,以收集图像以进行立体视图合成。头显可以包括处理器和存储指令的存储器,当由处理器执行时,致使处理器利用基于机器学习的技术执行立体视图合成,并且执行去遮挡滤波,从而基本上去除去遮挡孔区域。
5. 《Meta Patent | Authentic eye region capture through artificial reality headset(Meta专利:通过人工现实头显捕获真实的眼部区域)》
在一个实施例中,在全息通话中,通过短暂关闭XR头显的照明效果,可以使用外部图像捕获设备捕获呼叫者的眼睛。可以通过时间复用来触发图像捕获设备捕获眼睛的图像,其中图像捕获设备和XR头显的计时器同步。在其他实施例中,图像捕获设备可以是基于事件的摄像头,其基于检测到的像素变化自动触发以捕获眼睛的图像。
6. 《Meta Patent | Systems and methods for supporting temporary data boost(Meta专利:支持临时数据增强的系统和方法)》
在一个实施例中,用于支持临时数据增强的方法包括从第二无线通信设备接收信号的第一无线通信设备。信号可以包括用于从服务器获得模型的信息,模型由第一无线通信设备用于生成与第二无线通信设备的用户相关联的化身。第一无线通信设备可以发送从服务器检索模型的请求,其中请求标识了模型的数据大小和服务器的地址。第一无线通信设备可以经由核心网从服务器接收与来自服务器的模型相对应的数据,其中核心网根据请求对数据进行优先级排序。
7. 《Meta Patent | Bare stainless steel charging contact through metal injection molding and its decoration(Meta专利:金属注射成型的裸露不锈钢充电触点及其装饰)》
在一个实施例中,用于制造充电触点的方法可以包括通过油墨掩模在充电触点的至少一个功能表面选择性地沉积第一层,通过物理气相沉积在充电接触的功能表面和至少一个装饰表面沉积第二层,以及通过溶剂从功能表面去除第一层和第二层。
8. 《Meta Patent | Brightness and power efficiency in augmented reality (ar) display devices(Meta专利:增强现实显示设备的亮度和能效)》
在一个实施例中,为了提高亮度和功率效率,近眼显示设备的占空比可以根据使用类型进行调整;持久性或显示速率可以基于头部移动速度而变化;可以基于感测到的环境光来调节亮度;可以通过利用基于相机的场景理解来确定用户的视线方向,然后降低视线周边的亮度,从而匹配环境亮度;可以基于注视和/或眼球运动来控制显示亮度;和/或如果用户正在移动,则可以基于注视方向和虚拟对象位置的比较来改变世界锁定渲染(WLR)目标和/或刷新率,或者针对外围内容改变WLR。
9. 《Meta Patent | Augmented call spawn configuration for digital human representations in an artificial reality environment(Meta专利:人工现实环境中数字人类表示的增强呼叫生成配置)》
在一个实施例中,专利描述的方法用于生成数字人类表示(DHR),以用于XR环境中的各种类型的增强呼叫。DHR可以包括用户的2D图像、用户的视频或用户的化身。第一种呼叫类型可以包括在需要多任务处理的情况下使用的紧凑模式呼叫,这样呼叫者就可以在处理现实世界中的任务的同时与XR环境进行交互。第二种呼叫类型可以包括空间模式呼叫,而所述呼叫可以令呼叫者完全沉浸在XR环境中。XR环境可以是多任务环境,用户可以在其中与其他用户的多个XR体验、虚拟对象和DHR进行交互。空间模式呼叫可以在呼叫者之间提供更自然的面对面交互。
10. 《Meta Patent | Selective boundaries for an application executing in an artificial reality environment(Meta专利:在人工现实环境中执行的应用程序的选择性边界)》
在一个实施例中,应用程序可以指定选择特定的边界。当应用程序事件发生时,应用程序可以转换到不同的边界模式。在后端,选择性边界系统可以为应用程序提供公开边界信息的API。基于信息,应用程序可以使用API创建新的边界,或者基于应用程序的请求打开或关闭特定边界。
11. 《Meta Patent | Automatic boundary for an artificial reality environment(Meta专利:人工现实环境的自动边界)》
在一个实施例中,使用机器学习模型,自动边界系统可以检测地板平面,然后生成地板为零的真实世界环境的高度图。高度图可以包括正高度和负高度。然后,自动边界系统可以根据检测到的高度为该区域生成边界,方法是:应用阈值忽略特定高度的物体,应用阈值忽略特定宽度的开放区域,排除如果用户在附近会不断触发边界的形状奇怪的区域等等。用户同时可以在两个方向上手动调整生成的边界。
12. 《Meta Patent | Non-user controls for an artificial reality device(Meta专利:人工现实设备的非用户控制)》
在一个实施例中,可以追踪XR设备周围非用户的手和身体运动,并在识别到特定位置或姿势时触发动作。例如,所述动作可以是为非用户激活透视,为非用户指定的区域激活透视,不包括捕获已选择退出的特定非用户的图像等。在一个实施例中,选择不捕获的非用户可以被模糊或涂色。
13. 《Meta Patent | Systems and methods for managing avatar based communications(Meta专利:用于管理基于化身的通信的系统和方法)》
在一个实施例中,用于管理化身通信的系统和方法可以包括从第一无线通信设备接收数据分组的无线通信节点。数据分组可以包括与第一无线通信设备的用户相对应的标识符。无线通信节点可以根据标识符为用户生成化身,从第一无线通信设备接收表情码,和/或根据表情码为用户配置化身。无线通信节点可以将与化身对应的视频数据发送到第二无线通信设备的地址。
14. 《Meta Patent | Text to image changer(Meta专利:文本到图像转换器)》
在一个实施例中,专利描述的方法可以包括经由服务的用户界面接收参考图像和包括与参考图像相关联的文本的输入的步骤。经由训练的机器学习模型确定参考图像的一个或多个特征的步骤。基于所确定的特征和所接收的输入经由一个或多个训练的潜在扩散模型(LDM)修改参考图像的步骤。可以修改参考图像的背景、参考图像的区域或参考图像的样式中的任何一个或多个。通过服务的用户界面显示修改后的图像。
15. 《Meta Patent | Bilingual multitask machine translation model for live translation on artificial reality devices(Meta专利:用于人工现实设备上实时转译的双语多任务机器转译模型)》
在一个实施例中,头戴式显示器可以包括机器转译模型,模型设计为通过光学字符识别或自动语音识别来识别文本,并且可以将文本从其原始语言转译成另一种语言。机器转译模型可以训练为使用各种任务修改源文本,从而允许机器转译模型学习几个不同版本的源文本的不同版本。源文本和从任务中导出的变体可以映射到目标文本,表示源文本的正确转译和格式化版本。机器转译模型可以提供单个模型,以促进在头戴式显示器实现的机器转译。另外,机器转译模型可以包括双语机器转译模型,模型可以将源文本从一种语言转译成另一种语言,反之亦然。
16. 《Meta Patent | Facilitating extended reality target selection by blending gaze and controller raycasting, and systems and methods of use thereof(Meta专利:通过融合注视和控制器光线投射来促进扩展现实目标选择,以及其使用系统和方法》
在一个实施例中,当电子设备向用户呈现包括多个虚拟对象的扩展现实用户界面时,电子设备接收与多个虚拟物体中的第一组两个或更多候选对象相交的基于凝视的选择射线的第一数据;接收与所述多个虚拟对象中的第二组两个或更多个候选对象相交的基于控制器的选择射线的第二数据;基于第一数据和第二数据,确定基于注视的选择射线和基于控制器的选择射线之间的交点;并且基于交点从第一组两个或更多个候选对象或第二组两个以上候选对象中识别期望的候选对象。
17. 《Meta Patent | Audio-haptic cursor for assisting with virtual or real-world object selection in extended-reality (xr) environments, and systems and methods of use thereof(Meta专利:用于在扩展现实环境中辅助虚拟或现实世界对象选择的音频触觉光标及其使用系统和方法)》
在一个实施例中,根据人工现实头显的焦点选择器指向具有第一视觉特性的第一对象的确定,通过输出设备提供与第一视觉特性相对应的第一触觉反馈和第一音频反馈。根据用于人工现实头显的焦点选择器被引导到具有与第一视觉特性不同的第二视觉特性的第二对象的确定,经由输出设备提供与第二视觉特征对应的第二触觉反馈和与第一触觉反馈和第一音频反馈不同的第三音频反馈。
18. 《Meta Patent | Minimizing formation of creases during ipd adjustments for an artificial reality headset, and structures associated therewith(Meta专利:在人工现实头显的IPD调整过程中尽量减少折痕的形成,以及与之相关的结构)》
在一个实施例中,专利描述的人工现实头显包括与第一形状引导件联接的第一透镜组件和与第二形状引导件耦合的第二透镜组件。头显包括瞳孔间距(IPD)调节系统,调节系统移动第一透镜组件和第二透镜组件中的一个或两个,以在第一透镜组件与第二透镜组之间产生第一IPD,并在第一透镜组件与第二透镜组之间产生第二IPD。设备包括膜,并且膜与第一和第二形状引导件接触,使得:当在第一透镜组件和第二透镜组件之间产生第一IPD时,膜的部分中的折痕数量是第一数量,而当在第一镜头组件和第三透镜组件之间产生第二IPD时,不会引入新的折痕。
19. 《Meta Patent | Head-wearable device configured to accommodate multiple facial profiles by adjusting a depth between a lens and a wearer’s face, and methods of use thereof(Meta专利:配置为通过调节镜片和佩戴者面部之间的深度来适应多种面部轮廓的可穿戴设备及其使用方法)》
在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括镜头系统和面部界面。面部接口包括配置为经由调节机制组件与透镜系统联接的部分和配置为与佩戴者的面部接触的面部接口部分。调节机制组件配置为使面部界面部分相对于镜片系统移动,并在两个深度之间改变镜片系统的镜片和佩戴者面部之间的深度。
20. 《Meta Patent | Headsets having improved cover windows for protecting front-facing sets of sensor components, and arrangements thereof(Meta专利:具有改进的盖窗的头显,以用于保护面向前方传感器组件组及其布置)》
在一个实施例中,头显包括沿第一维度布置的第一组组件,其中第一组组件的每个组件包括相应的第一组传感器和相应的第一盖窗,其中相应的第一盖窗是第一类型的盖窗。头显同时包括沿第一维度布置的第二组组件,其中第二组的每个组件包括相应的第二套传感器,以及相应的第三盖窗,其中相应的第二盖窗是不同于第一类型盖窗的第二类型盖窗。
21. 《Apple Patent | Wireless radio communication between a wireless communication device and accessory device in an xr system(苹果专利:XR系统中无线通信设备和附件设备之间的无线无线电通信)》
在一个实施例中,专利描述的装置包括配置为至少基于由一个或多个摄像头收集的信息来确定所述装置和附件设备之间的距离,基于所述距离选择一种或多种信令技术用于与附件设备的短程通信,并使用所述一种或多种信令技术生成信号以传输到附件设备。
22. 《Apple Patent | Dynamically updating simulated source locations of audio sources(苹果专利:动态更新音频源的模拟源位置)》
在一个实施例中,基于对音频输出设备的位置和/或方向的变化的检测来动态更新空间化音频内容内音频源的模拟源位置。如果音频输出设备的位置和/或方向的变化大于阈值变化量,则更新模拟源位置,如果音频输入设备的位置或方向的改变不大于阈值变化量则不更新模拟源的位置。在一个实施例中,在三维环境中识别模拟源位置。输出音频的模式响应于电子设备的移动而改变。
23. 《Apple Patent | Dynamically updating simulated source locations of audio sources(苹果专利:动态更新音频源的模拟源位置)》
在一个实施例中,基于对音频输出设备的位置和/或方向的变化的检测来动态更新空间化音频内容内音频源的模拟源位置。如果音频输出设备的位置和/或方向的变化大于阈值变化量,则更新模拟源位置,如果音频输入设备的位置或方向的改变不大于阈值变化量则不更新模拟源的位置。在一个实施例中,在三维环境中识别模拟源位置。输出音频的模式响应于电子设备的移动而改变。
24. 《Apple Patent | Method and system for spatial audio processing using multiple orders of ambisonics(苹果专利:使用多阶环境声学进行空间音频处理的方法和系统)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括接收包括第一组多个音频信号的声场的高阶环境声(HOA)表示,从与声场的一阶环境音(FOA)表示相关联的第一组音频信号中分离出第二组多个声音信号,基于第二组音频信号的至少一些确定多个自适应滤波器,基于第一组多条音频信号和多个自适应过滤器产生多个输出音频信号,每个输出音频信号具有声场的至少一部分,以及使用多个输出声音信号驱动多个扬声器。
25. 《Apple Patent | Camera focusing for video passthrough systems(苹果专利:视频透视系统的摄像头对焦)》
在一个实施例中,可以利用来自注视追踪子系统的注视信息,单独或与来自深度追踪系统的深度信息一起来确定聚焦的深度。可以使用注视信息或深度和注视信息的组合。作为替代,用户可以手动控制焦距。
26. 《Apple Patent | Augmenting environmental audio based on video characteristics(苹果专利:基于视频特性增强环境音频)》
在一个实施例中,基于与视频通信应用所促进的视频通信会话相关联的视频特性来增强和/或最小化环境音频。视频特征包括激活朝外的摄像头。响应于检测到朝外摄像头的激活,电子设备增强与视频通信会话相关联的环境音频流,并衰减与视频通信对话相关联的第一人称音频流,使得收听音频流的用户听到的音频强调了环境音频,而第一人称音频弱化。响应于检测到朝内摄像头的激活,设备强调第一人称音频流并弱化环境音频流。
27. 《Apple Patent | Method and system for producing an augmented ambisonic format(苹果专利:产生增强双音格式的方法和系统)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括接收包括第一多个音频信号的一阶环境声学(FOA)格式的音频内容,根据虚拟扬声器阵列的布局通过空间渲染第一多个声音信号来产生多个空间渲染的音频信号,通过对第一多个音频信号中的至少一个执行参数分析来确定一个或多个滤波器,使用一个或更多个滤波器对多个空间绘制的音频信号中的最少一个进行滤波;以及基于所述多个空间渲染的音频信号以高阶双音(HOA)格式产生第二多个音频信号。
28. 《Apple Patent | Electronic device with a display for low light conditions(苹果专利:用于低光条件的带屏电子设备)》
在一个实施例中,在低光条件下操作的显示设备可以包括接收指示显示设备环境的环境照明条件的信息;根据环境照明条件不满足亮度标准的确定,确定显示设备中与环境中的感兴趣区域对应的一组像素;以及以特定亮度驱动像素,从而改善感兴趣区域的照明。
29. 《Apple Patent | Optical artifact mitigation and content display enhancement(苹果专利:光学伪影缓解和内容显示增强)》
在一个实施例中,可以通过调整亮度、动态范围、对比度、光溢出、颜色等来减轻重影伪像。可以利用基于内容项感知的调整。可以基于环境感知和/或光学模块建模提供调整。相关调整可能会改变特定的内容项和/或其呈现的环境。
30. 《Apple Patent | Receiving notifications while operating in different modes(苹果专利:在不同模式下操作时接收通知)》
在一个实施例中,电子设备检测到满足一个或多个第一标准的事件,包括在使用至少一个光学传感器检测与人的交互时满足的标准。响应于检测到事件,电子设备从第一模式转换到第二模式。电子设备在以第二模式操作时接收通知。如果满足一个或多个第二标准,则电子设备在处于第二模式时不呈现通知。
31. 《Apple Patent | Optical character recognition (ocr) enhancement via inertial measurement unit (imu)-supported super-resolution imaging(苹果专利:通过惯性测量单元支持的超分辨率成像增强光学字符识别)》
在一个实施例中,对捕获的图像执行光学字符识别OCR操作。通过组合从设备捕获的多个图像中提取的信息,利用从设备的位置传感器获得的信息,并执行SR后处理操作,可以创建具有更高空间分辨率的图像。然后,可以使用这种更高的空间分辨率图像来实现高锐度OCR功能。
32. 《Apple Patent | Modifying user representations(苹果专利:修改用户表示)》
在一个实施例中,专利描述的过程可以包括获得用户第一部分的第一3D表示;在一段时间内获得帧特定第二3D表示的序列,每个帧特定第三3D表示表示用户的第二部分;通过用相应的帧特定的第二3D表示修改第一3D表示来生成用户在一段时间内的组合3D表示。
33. 《Apple Patent | Displaying a prioritized offscreen indicator(苹果专利:显示优先屏幕外指示器)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括获得与第一对象相关联的第一语义标签值;基于第一语义标签值确定与第一对象相关联的第一显示优先级值;基于第一显示优先级值将第一对象优先于第二对象;响应于确定第一对象满足屏幕外标准,在显示器根据优先级显示与第一对象相关联的屏幕外指示符。
34. 《Apple Patent | Systems and methods of layout and presentation for creative workflows(苹果专利:创意工作流程的布局和演示系统和方法)》
在一个实施例中,3D模型包括环境中包括的虚拟对象的表示、环境中电子设备的用户的视点的表示、以及环境中不同电子设备的第二用户的视点。在一个实施例中,响应于接收到请求显示虚拟三维环境的输入,电子设备从模型中指示的电子设备的用户的视点显示虚拟三维空间。
35. 《Apple Patent | Shared event recording and rendering(苹果专利:共享事件记录和渲)》
各种实现通过生成基于时间的三维(3D)表示来记录共享事件,以用于提供/渲染所记录事件的视图。例如,一种方法可以包括确定第二设备当前正在物理环境中的事件中。该方法还可以包括基于确定第二设备当前处于事件中,向第二设备提供通知,以获得授权使用传感器数据的选项。该方法还可以包括接收使用传感器数据的授权。该方法还可以包括根据授权从第二设备获得传感器数据。该方法还可以包括基于从第二设备获得的传感器数据和在事件中从一个或多个其他设备获得的附加传感器数据来生成事件的基于时间的3D表示。
36. 《Apple Patent | Systems and methods of layout and presentation for creative workflows(苹果专利:创意工作流程的布局和演示系统和方法)》
在一个实施例中,三维模型包括环境中包括的虚拟对象的表示、环境中电子设备的用户的视点的表示以及环境中不同电子设备的第二用户的视点。响应于接收到请求显示虚拟三维环境的输入,电子设备从模型中指示的电子设备的用户的视点显示虚拟三维空间。
37. 《Apple Patent | Tracking biometric data in response to device movement(苹果专利:追踪生物特征数据以响应设备移动)》
在一个实施例中,电子设备使用一个或多个输入设备捕获和跟踪包括瞳孔扩张在内的第一生物特征数据。响应于检测到电子设备的移动,例如电子设备的快速加速或减速,电子设备捕获第二生物特征数据。电子设备在呈现扩展现实环境的同时显示虚拟对象,例如响应于基于第二生物特征数据与第一生物特征数据的比较检测到第二生物统计数据满足一个或多个标准的视觉指示。电子设备基于第二生物特征数据启动紧急响应。
38. 《Apple Patent | Enhanced simulated vision(苹果专利:增强模拟视觉)》
在一个实施例中,图像叠加在物理环境视图的一部分之上。电子设备根据满足的一个或多个第一标准来显示图像。电子设备根据不满足的一个或多个标准放弃显示图像。
39. 《Apple Patent | Calibrating acoustic instruments for a physical environment(苹果专利:为物理环境校准声学仪器)》
在一个实施例中,测量环境参数,确定环境参数是否在可接受范围内。响应于确定环境参数不在可接受范围内,触发增强内容的呈现,以增强电子设备所在位置的感官条件。
40. 《Apple Patent | Gaze target for activating user interface elements(苹果专利:瞄准激活用户界面元素的目标)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括显示用户界面(UI),UI包括与第一UI操作相关联的第一UI元素和与第二UI操作相关联的第二UI元素。响应于检测到指向第一UI元素和第二UI元素之一的第一凝视输入,在与第一UI元素或第二UI元件分离的固定位置显示视觉指示符。响应于经由眼动仪检测到指向视觉指示器的第二注视输入:响应于第一注视输入指向第一UI元素而执行第一UI操作,以及响应于第一注视输入指向第二UI元素而进行第二UI操作。
41. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for gaze navigation(苹果专利:用于视线导航的设备、方法和图形用户界面)》
在一个实施例中,经由一个或多个显示生成组件显示用户界面,所述用户界面包括:第一注视目标;以及不同于第一注视目标的第二注视目标;在显示用户界面的同时,通过一个或多个输入设备检测计算机系统的用户对相应注视目标的注视;以及响应于检测到计算机系统的用户对相应注视目标的注视,经由一个或多个显示生成组件显示与相应注视目标对应的相应内容。
42. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for controlling avatars within three-dimensional environments(苹果专利:用于在三维环境中控制化身的设备、方法和图形用户界面)》
在一个实施例中,响应于检测到用户的注视和/或手势而显示与控制媒体内容的回放相关联的一组控件。计算机系统最初响应于检测到第一输入而以降低的突出状态显示第一组控件,然后响应于检测出第二输入而以增加的突出状态显示第二组控件。以这种方式,计算机系统可选地向用户提供反馈,表明他们已经开始调用控件的显示,而不会过度分散用户对内容的注意力。
43. 《Apple Patent | Electronic device with lightweight facial interface(苹果专利:具有轻量级面部界面的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备包括显示框架、光学元件、面部接口和束带。光学元件设置在显示框架内。面部接口连接到显示框架,并包括格子结构。束带连接到显示屏框架。
44. 《Apple Patent | Electronic device with bumper(苹果专利:带缓冲器的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式设备可以包括刚性缓冲器。刚性缓冲器可以定位在显示框架和面部界面之间,并且可以进一步限定光学元件和面部界面间的间隙。面部界面可以包括缓冲层,缓冲层可以在第一力范围内额定施加负载。另外,止动器可以连接到头戴式显示器,其中止动器的额定载荷可以在高于第一力范围的第二力范围内。
45. 《Apple Patent | Electronic device(苹果专利:电子设备)》
在一个实施例中,头戴式设备可以包括显示器、臂、将臂连接到显示器的双稳铰链,双稳铰链和臂包括打开位置、折叠位置和展开位置。第一电子元件可以定位地固定在显示器和双稳态铰链之间,第二电子元件可以位于双稳态铰链的远端,电缆可以连接第一电子元件和第二电子部件,电缆通过双稳态铰链布线。
46. 《Apple Patent | Electronic device including counterbalance(苹果专利:包括平衡块的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的可电子设备包括显示单元、连接到显示单元的固定带、包括固定到固定带的第一端和固定到固定带来的第二端的头顶带、以及在第一端和第二端之间连接到固定带上的平衡块。平衡块和第一端之间的距离可以调节。
47. 《Apple Patent | Electronic device including load balancing(苹果专利:包括负载平衡的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头显包括框架、连接到框架的窗口、配置为引导窗口处显示的光的投影仪以及从框架延伸的固定臂。固定臂包括连接到框架的近端部分、连接到近端部分的远端部分和将近端部分连接到远端部分的膨胀机构,膨胀机构配置为使远端部分远离近端部分延伸。远端部分的质量大于近端部分的质量。
48. 《Apple Patent | Adjustable headbands(苹果专利:可调整头带)》
头戴式设备可以具有包含后向显示器的头戴式外壳,当头戴式壳体被佩戴时,后向显示器为用户显示图像。头戴式外壳可以使用头带连接到用户的头部。头带可以包括上头带部分和从第一头带部分延伸的下头带部分。上头带部分和下头带部分可以以固定角度从头戴式外壳延伸,并且可以偏离头戴式外壳的支柱。加强件可以包括在头带的上部和下部。加强件可以包括分级加强件和/或编织绳,以帮助头带的上部和/或下部符合用户的头部。头带还可以包括联接到头带上部和下部的镜腿外壳,该镜腿外壳具有将头带附接到支柱的开口和/或可以包括保持环。
49. 《Apple Patent | Electronic device with housing slot antennas(苹果专利:带外壳槽天线的电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备可以包括外部导电底盘和无线电路。无线电路可以包括天线。天线可以具有由导电底盘中的槽形成的天线谐振元件。天线可以具有在槽的相对侧上耦合到导电底盘的天线馈电端子。作为示例,槽可以形成用于设备的热通风口、传感器窗口、充电端口、卡端口、声学端口或按钮开口。
50. 《Apple Patent | Electronic device(苹果专利:电子设备)》
在一个实施例中,专利描述的头戴式电子设备可以包括框架、附接到框架的第一显示窗、附接到框的第二显示窗、与第一显示窗相关联的第一波导、与第二显示窗口相关联的第二波导、连接到框架的第一臂,第一臂包括将光发射到第一波导中的第一投影仪,第一投影仪可相对于第一波导枢转,第二臂连接到框架,第二手臂包括将光射到第二波导中的第二投影仪,第二投影仪可相对于第二波导枢转。
51. 《Apple Patent | Devices and methods for measuring using augmented reality(苹果专利:使用增强现实进行测量的设备和方法)》
在一个实施例中,在具有一个或多个摄像头的电子设备的触敏显示器上显示应用程序的第一用户界面。第一用户界面包括所述一个或多个相机中的至少一个的视场的表示,所述视场基于由所述至少一个摄像头检测到的当前视觉数据的变化而随时间更新。视场包括三维空间中的物理对象。在视场的表示中,物理对象的测量表示叠加在物理对象的图像之上。在显示第一用户界面时,检测在触敏显示器上显示的第一用户界面中的第一触摸输入。响应于检测到第一触摸输入,启动用于共享关于测量的信息的过程。
52. 《Apple Patent | Detecting and tracking a workout using sensors(苹果专利:使用传感器检测和追踪锻炼)》
在一个实施例中,电子设备使用至少一个光学传感器检测电子设备用户的锻炼活动的开始。电子设备呈现用户界面,用户界面包括在扩展现实环境中识别的锻炼活动的表示。响应于检测到所识别的锻炼活动的进展,用户界面用锻炼活动的更新表示进行更新。电子设备在休息期间和/或检测到休息后呈现休息用户界面。
53. 《Apple Patent | Breath signal estimation using point cloud data(苹果专利:使用点云数据进行呼吸信号估计)》
在一个实施例中,呼吸数据是从包含与用户上身相关的点的点云数据中测量。设备可以通过有线或无线连接接收点云数据,或者可以从集成到设备中的一个或多个图像传感器生成点云数据。可以测量与上身或感兴趣区域内相关的点的运动,以估计呼吸信号。可以进一步处理估计的呼吸信号,以导出代表呼吸信号的值。然后,呼吸信号可以提供给给定的应用或位置。
53. 《Apple Patent | Head-mounted devices with counterweights(苹果专利:带配重的头显)》
在一个实施例中,头戴式设备可以包括用于向用户呈现图像的光学组件。光学组件可以安装在头戴式设备外壳中。头戴式设备外壳可以包括束带。束带可以包括后带子和顶带子。配重可以设置在用户头部的后部,以平衡头戴式设备外壳的重量。配重可以在连接处联接到头戴式壳体的刚性部分。可以提供离合器,以允许配重的旋转方向围绕连接进行调节。配重中的滑动块可以调整。相关调整改变配重产生的平衡量,以平衡头戴式设备外壳。
54. 《Google Patent | User interface control using delta head movements(谷歌专利:使用三角头运动的用户界面控制)》
在一个实施例中,可以从头戴式设备的至少一个运动传感器接收至少一个传感器信号,头显与显示UI选择元素的UI相关联。可以确定与头显的第一位置对应的至少一个传感器信号的第一值和与头显的第二位置对应的第二值,并且可以确定UI内的初始化点。然后,可以基于初始化点、第一值和第二值来确定UI选择元素的相对位移,并且可以基于相对位移在UI内移动UI选择元素。
55. 《Samsung Patent | Method of manufacturing display device(三星专利:制造显示设备的方法)》
在一个实施例中,制造显示设备的方法包括在母基板形成发光元件层,在初步封装基板的虚拟区域中形成通孔部分,以形成连接初步封装基板单元区域和与单元区域相邻的虚拟区域的至少一个桥接件,粘合母基板和初步封装基板,通过通孔部分施加密封件,并切割至少一个桥接件并分离初步封装基板虚拟区域。
56. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括位于基板之上的第一像素电极、第一像素电极上的第一发光层、第一发光层上的第一公共电极、基板上的并通过其暴露第一公共电极的第一堤、以及第一堤上的并具有突出超过第一堤侧表面的侧表面的第二堤。第一堤的下表面的宽度小于第一堤的上表面的宽度。
57. 《Samsung Patent | Wearable device including heat dissipation structure(三星专利:包括散热结构的可穿戴设备)》
在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括:包括至少一个入口的框架、设置在框架中的印刷电路板、设置在印刷电路板上的电子元件和设置在印刷线路板上的屏蔽层,屏蔽层至少部分地围绕电子元件。可穿戴设备包括与屏蔽层耦合的外壳。可穿戴设备包括面向外壳的致动器。致动器配置为将通过至少一个入口接收的空气朝向壳体移动。
58. 《Samsung Patent | Display device and method of driving the same(三星专利:显示设备及其驱动方法)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括包括像素的显示面板、形成主看区和侧看区的区域形成单元和提取双眼信息的眼动追踪单元。显示设备同时包括控制器,其基于双眼信息控制侧视区的视角不同于主视区的角度。
59. 《Samsung Patent | System for providing services through service based architecture of communication network and method thereof(三星专利:通过基于服务的通信网络架构提供服务的系统及其方法)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:在基于服务的架构(SBA)中接收来自外部实体的服务请求;通过SBA的提升平面功能(EPF)直接或间接地向修改后的网络资源功能(mNRF)请求外部实体的带内注册或带外注册;并且基于带内注册或带外注册向外部实体提供SBA的服务功能的至少一部分。
60. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:发光元件;在预设时段内传输具有有效电平或非有效电平的驱动电压信号的驱动电压线;其上施加有数据信号的数据线;连接在驱动电压线和发光元件之间的第一晶体管;以及连接到所述驱动电压线和所述数据线的第二晶体管。
61. 《Samsung Patent | Pixel circuit and display device including the same(三星专利:像素电路及其显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的像素电路包括发光元件、驱动晶体管、数据写入晶体管、补偿晶体管、初始化晶体管和存储器,发光元件包括阳极电极和阴极电极,驱动晶体管包括连接到第一节点的栅电极、连接到第二节点的第一电极和连接到第三节点的第二电极。
62. 《Samsung Patent | Pixel circuit and display apparatus having the same(三星专利:像素电路和具有所述像素电路的显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的像素电路包括发光元件、响应于第一节点的电压向第二节点施加第一电源电压的第一晶体管、响应于控制信号向第一节点施加第二节点的电压的第二晶体管、响应于控制信号向发光元件施加第二节点电压的第三晶体管和连接到第一节点的第一电容器。第一电源电压具有第一电压电平、低于第一电压电平的第二电压电平或数据电压。
63. 《Samsung Patent | Pixel and display device including the same(三星专利:像素和具有所述像素的显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的像素包括第一晶体管、第二晶体管和发光元件,第一晶体管包括连接到第一节点并连接在第二节点和第三节点之间的栅电极,第二晶体管包括接收第一电源电压的栅电极、接收第二电源电压的第一电极和连接到第三节点的第二电极,阴极电极接收第三电源电压。
64. 《Samsung Patent | Pixel circuit and display device including the pixel circuit(三星专利:像素电路和包括像素电路的显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的像素电路包括发光元件、驱动晶体管、补偿晶体管、数据写入晶体管、第一发光控制晶体管、第一电极和第二电极,所述发光元件包括配置为接收第二电源电压的阳极电极和阴极电极,所述驱动晶体管包括连接到第一节点的栅电极、连接到第二节点的第一电极和连接到第三节点的第二电极。连接到第二节点的存储电容器和保持电容器。
65. 《Samsung Patent | Electronic device for generating virtual object and method for operating the same(三星专利:用于生成虚拟对象的电子设备及其操作方法)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括:显示器;配置为获得图像的摄像头;存储至少一条指令的存储器;以及至少一个处理器,其配置为执行所述至少一个指令以基于通过所述摄像头获得的图像来获得关于真实世界空间的空间信息;基于通过摄像头获得的图像获得用户输入;从用户输入中获得对象特征信息;基于所述空间信息和所述对象特征信息,获得用于生成虚拟对象的对象生成信息;通过将对象生成信息输入到生成式AI模型来生成用于对象生成信息的虚拟对象;并控制显示器显示虚拟对象。
66. 《Samsung Patent | System for providing virtual world service and method thereof(三星专利:提供虚拟世界服务的系统及其方法)》
在一个实施例中,专利描述的方法用于提供虚拟世界服务,包括:通过基于服务的架构(SBA)从用户设备(UE)接收第一注册请求;SBA基于是否允许第一注册请求,通过虚拟世界中的虚拟应用功能(VAF)接收与UE相关的虚拟对象的第二注册请求;通过人工智能功能(AIF)获取UE、虚拟对象和虚拟世界的参数;以及向虚拟网格功能(VMF)提供由AIF为虚拟世界配置的信息。
67. 《Samsung Patent | Electronic device for displaying image and method for operating same(三星专利:用于显示图像的电子设备及其操作方法)》
在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括:存储器;以及电连接到所述存储器的至少一个处理器,其中,所述至少一个处理器配置为生成与第一图像相关联的第一对象信息和与第二图像相关联地第二对象信息;识别与第一图像关联的第一距离信息和与第二图像关联的第二距离信息;基于第一被摄体信息和第一距离信息识别第一坐标信息;基于第二被摄体信息和第二距离信息识别第二坐标信息;基于第一坐标信息和第二坐标信息生成第一平面信息;并将第一平面信息存储在存储器中。
68. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)》
在一个实施例中,专利描述的显示设备包括导光板;输入光栅,位于导光板的第一表面上,并配置为产生衍射透射光束;输出光栅,位于导光板的第一表面上并与输入光栅间隔开,其中输出光栅配置为产生从导光板发射的第一输出光束;以及光学效率增强层,其位于导光板的第二表面上,并在输入光束的行进方向上与输入光栅和输出光栅中的至少一个重叠,第二表面与第一表面相对。
69. 《Samsung Patent | Electronic device for tracking user’s gaze(三星专利:用于追踪用户视线的电子设备》
在一个实施例中,专利描述的电子设备包括:配置为输出红外光的红外(IR)光源;波导;位于所述波导的第一区域上的第一光学元件,其中所述第一光学元件被配置为允许外部光进入所述波导;位于所述波导的第二区域上的第二光学元件,其中所述第二光学器件配置为输出入射到所述波导外部的外部光;第三光学元件,位于所述波导的第三区域上,其中所述第三区域不同于所述第一区域和所述第二区域,并且其中所述三光学元件配置为衍射所述红外光;以及图像传感器,配置为接收衍射红外光。
70. 《Samsung Patent | Deposition mask and method of fabricating the same(三星专利:沉积掩模及其制造方法)》
在一个实施例中,制造沉积掩模的方法包括通过部分蚀刻硅基板的前表面在掩模肋区域中形成包括凹槽的皱纹图案,在每个单元区域中的硅基板的正表面上形成包括第一开口的第一光致抗蚀剂图案,生长覆盖皱纹图案的凹槽的第一镀膜和覆盖第一光致防蚀剂图案的第一开口的第二镀膜,去除第一光致变色剂图案,在硅基板的后表面上的外框区域中形成第二光致抗阻剂图案,以及通过使用第二光阻剂图案部分蚀刻硅基片的后表面来暴露用第一镀膜形成的金属掩模肋的后表面和用第二镀膜形成的掩模膜的后表面。
71. 《Samsung Patent | Deposition mask and method for manufacturing the same(三星专利:沉积掩模及其制造方法)》
在一个实施例中,用于制造沉积掩模的方法可以包括在硅基板上形成无机膜图案,在无机膜图案和无机膜图案的开口上沉积金属层,蚀刻沉积在无机膜图形的开口上的金属层的部分,在无机膜图形和无机膜图形开口上沉积保护层,去除硅基板和设置在每个电池区域中的无机膜图形,以及去除保护层。
72. 《Samsung Patent | Deposition mask and method of fabricating the same(三星专利:沉积掩模及其制造方法)》
在一个实施例中,制造沉积掩模的方法包括:制备绝缘体上硅基板,其包括上硅基板、下硅基板以及上硅基板和下硅基板之间的绝缘层;通过图案化上硅基板形成具有多个开口的掩模膜;在上硅基板上形成第一保护层,在下硅基板上建立第二保护层;通过图案化下硅基板形成电池开口;以及去除第一保护层和第二保护层。
73. 《Samsung Patent | Deposition mask and method of fabricating the same(三星专利:沉积掩模及其制造方法)》
在一个实施例中,制造掩模的方法包括在硅基板上定义单元区域和掩模框架区域,掩模框架区不包括单元区域,掩膜框架区可以包括分隔单元区域的掩模肋区和设置在硅基板最外位置的外框区,在掩模肋区域中形成凹槽,通过在凹槽中形成金属来形成金属掩模肋,形成包括每个单元区域中的开口的光致抗蚀剂图案,在每个单元区域生长镀膜,通过去除光致抗抗蚀剂图形形成由镀膜形成的掩模膜,以及蚀刻硅基板的后表面以形成与单元区域相关的单元开口。
74. 《Sony Patent | Systems and methods for artificial intelligence (ai)-driven 2d-to-3d video stream conversion(索尼专利:人工智能驱动的2D到3D视频流转换系统和方法)》
在一个实施例中,专利描述的系统包括输入处理器,其配置为接收包括第一系列视频帧的输入视频流。系统同时包括3D虚拟模型生成器,其配置为从输入视频流中选择视频帧,并为所选视频帧中描绘的内容生成3D虚拟模型。系统进一步包括帧生成器,其配置为以指定的帧速率为描绘3D虚拟模型内内容的输出视频流生成第二系列视频帧。系统同时包括输出处理器,其配置为对输出视频流进行编码并将其传输到客户端计算系统。
75. 《Sony Patent | Methods and systems for synthesising an hrtf(索尼专利:合成HRTF的方法和系统)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:提供包括多个音色特征的训练数据集,每个音色特征包括在特定测量角度对受试者的HRTF测量;训练使用测量角度调节的自动编码器模型,将输入音色特征编码到latent向量空间中,并从latent向量空间重建输入音色特征,从而学习独立于测量角度编码音色信息的latent向量空间,使得latent向量空间可用于合成HRTF的音色分量。
76. 《Sony Patent | Information processing apparatus and device position estimation method(索尼专利:信息处理设备和设备位置估计方法)》
在一个实施例中,拍摄图像获取单元获取通过拍摄设备而获得的图像。传感器数据获取单元获取指示设备的角速度的传感器数据。当设备包括在拍摄图像中时,位置和姿势导出单元从拍摄图像中的设备的位置坐标导出设备在三维空间中的位置。部位位置估计单元基于所估计的设备的位置来估计用户身体中预定部位的位置。当设备不包括在拍摄图像中时,位置和姿势导出单元以位置和姿势推导单元估计的部分的位置作为旋转中心,导出旋转了与传感器数据对应的旋转量的位置作为设备的位置。
77. 《Sony Patent | Methods and systems for synthesising an hrtf(索尼专利:合成HRTF的方法和系统)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:提供在特定测量角度测量的被试的HRTF;处理HRTF以去除HRTF的定位感知特征;以及通过从被试的HRTF中减去测量角度处的基线HRTF来计算被试HRTF音色,基线HRTF包括广义响应分量,使得HR TF音色包括被试特定的变化。所述方法还包括使用HRTF音色来合成HRTF。
78. 《Sony Patent | Head mounted display and information processing method(索尼专利:头戴式显示器和信息处理方法)》
在一个实施例中:测量与用户移动可接受域的边界相关的外部世界信息;在用户界面呈现外部世界信息;基于外部世界信息检测边界的变化;基于所述变化,生成关于所述边界或用户相对于所述边界的移动中的至少一个的通知信息;以及在用户界面或不同的用户界面上呈现通知信息作为通知。
79. 《Snap Patent | Waveguide and diffraction grating for augmented reality or virtual reality display(Snap专利:用于增强现实或虚拟现实显示的波导和衍射光栅)》
在一个实施例中,专利描述的波导包括输入区域和输出区域,输入区域配置为将光耦合到波导中,使得光在波导内的全内反射(TIR)下传播,输出区域包括光学结构,光学结构配置为从输入区域接收图像承载光。输出区域包括彼此具有不同衍射的多个区域,多个区域包括衍射效率,以减少彩虹伪影。
80. 《Snap Patent | Live web-based special effects(Snap专利:基于网络的实时特效)》
在一个实施例中,网络服务器为网站提供了一个可选择的特效库。在选择一个效果后,网站会加载一个特定于效果的页面,其中包括一个实时预览,显示应用于用户网络摄像头视频馈送的效果。这允许用户实时查看自己应用的效果。网站通过浏览器的内置权限系统请求访问网络摄像头和麦克风。应用效果后拍摄的照片和视频可以保存在本地或通过本机操作系统工具共享。
81. 《Snap Patent | Whole body segmentation(Snap专利:全身分割)》
在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收包括用户全身描绘的单眼图像;基于单眼图像生成用户全身的分割;访问包括在单眼图像之前接收到的多个单眼图像的视频馈送;使用视频馈送对基于单眼图像生成的全身分割进行平滑,以提供平滑的分割;以及基于平滑分割将一个或多个视觉效果应用于单眼图像。
82. 《Qualcomm Patent | Low-power fusion for negative shutter lag capture(高通专利:用于负快门延迟拍摄的低功耗融合)》
在一个实施例中,专利描述了用于处理一个或多个帧的系统。例如,一个过程可以包括从图像捕获系统获得与第一设置域相关联的第一组多个帧,其中在获得捕获输入之前捕获第一组多帧。所述过程可以包括从图像捕获系统获得与第二设置域相关联的参考帧,其中参考帧在接近获得捕获输入时被捕获。所述过程可以包括从图像捕获系统获得与第二设置域相关联的第二多个帧,其中在参考帧之后捕获第二多个框架。所述过程可以进一步包括基于参考帧,变换第一多个帧的至少一部分,以生成与第二设置域相关联的变换后的多个帧。
83. 《Qualcomm Patent | Efficiently processing image data based on a region of interest(高通专利:基于感兴趣区域高效处理图像数据)》
在一个实施例中,用于处理数据的装置可以包括图像信号处理器(ISP),其配置为:从图像传感器接收图像数据和感兴趣区域(ROI)的指示;基于ROI确定用于处理图像数据的图像处理设置;并基于图像处理设置来处理图像数据。
84. 《Qualcomm Patent | Dynamic performance and power adjustment for split xr applications(高通专利:分离式VR应用的动态性能和功率调整)》
在一个实施例中,专利描述的装置可以估计一组帧中至少一个第一帧的一组帧处理时间。装置同时可以检测该组帧中的至少一个第一帧的一组实际帧处理时间。基于该组估计的帧处理时间和该组实际帧处理时间,输出用于调整该组帧中的至少一个第二帧的一组第二帧处理时间的指示。
85. 《HTC Patent | Power management method, electronic device, and computer readable storage medium(HTC专利:电源管理方法、电子设备和计算机可读存储介质)》
在一个实施例中,专利描述的电源管理方法包括:获取第一电子设备与第二电子设备之间的第一通信质量;获取所述第一电子设备和所述第二电子设备中的参考设备的第一运动数据;以及根据参考设备的第一运动数据和第一通信质量来管理第一电子设备和第二电子设备中的参考设备的首次发射功率。





























































