Wolvic XR浏览器增加WebXR AR支持

映维网2024年10月31日报道,Wolvic XR浏览器发布了1.1版本的更新,增加了对PICO、Meta Quest等设备的支持,并添加了WebXR AR功能,用户可以将透视视图设置为背景。该浏览器是基于Mozilla推出的WebXR浏览器Firefox Reality的源代码开发的,后来由第三方团队Igalia接手并开发,名为Wolvic。团队正在不断优化这款开源的XR浏览器,在1.0版本中增加了眼动追踪功能,并在1.1版本中增加了WebXR AR支持。此外,Wolvic Chromium 1.1还增加了对可下载的VR环境的支持,并进行了一系列的漏洞修复和功能优化,如在私人浏览模式下自动填写密码等。有兴趣的用户可以下载相关APK文件进行侧载使用。
Wolvic XR浏览器增加WebXR AR支持

PICO发布企业部署管理XR工具PICO Business Device Manager

PICO在AWE EU 2024大会上发布了PICO Business Device Manager工具,旨在帮助企业部署、管理和远程控制XR技术。这是一款专为企业用户设计的SaaS XR移动设备管理平台(MDM),通过集中式仪表板简化了设备、账户和内容管理,并改善了企业部署、管理和远程控制XR技术的方式。PICO Business Device Manager引入了简化设备部署和日常维护的功能,节省了时间和资源,同时提高了整体业务效率。该工具还提供了集中内容管理、共享库和定制的头显体验等强大功能,以简化内容管理和协作。此外,PICO Business Device Manager还提供了实时远程命令、仪表盘见解和自定义用户角色等功能,以支持远程设备和内容管理。符合条件的客户将获得12个月的免费试用。
PICO发布企业部署管理XR工具PICO Business Device Manager

沉浸式卡拉OK《Songbird》将11月登陆Meta Quest Store

马库斯·亨德森(Marcus Henderson)宣布沉浸式卡拉OK游戏《Songbird》将于11月在Meta Quest Store上架。这款MR游戏将让玩家在聚光灯下表演,将客厅变成一个活力四溢的舞台。游戏旨在让玩家身临其境地享受卡拉OK的快感。团队表示,《Songbird》是史上第一个出现在VR中的卡拉OK游戏,是音乐爱好者和VR爱好者的终极选择。游戏目前提供了33首主曲目,玩家可以从多种流派的音乐库中选择自己喜欢的作品。游戏提供简单、中等和精湛三个难度水平,并通过全面的培训和反馈帮助玩家提升唱歌技巧。《Songbird》将于11月登陆Meta Quest Store,敬请期待。
沉浸式卡拉OK《Songbird》将11月登陆Meta Quest Store

谷歌Play Store有意重返AR/VR市场,提供XR兼容选项

谷歌正在重新进入增强现实/虚拟现实(AR/VR)领域,并与高通和三星达成了头显研发合作协议。根据Android Authority在Play Store代码中发现的细节,谷歌的应用商店似乎已经准备好支持XR设备。在Play Store的“在更多设备上安装/Install on more devices”菜单中出现了一个代表XR头显的图标,而在其他地方的应用列表中也有提及“XR头显”的文字。此前有消息称谷歌正在研发XR专用系统并向头显厂商推广,而Play Store对XR设备的支持可能成为他们推销自己系统的方式。有人猜测谷歌可能与Meta合作,将Play Store引入Meta Quest。截至目前,谷歌尚未对此做出置评。
谷歌Play Store有意重返AR/VR市场,提供XR兼容选项

任天堂最新AR/VR专利还在搞纸盒Labo VR

根据日本专利局发布的一份任天堂专利,该公司可能会继续开发Labo VR,这意味着下一代Switch主机可能仍然会有专属的VR配件。之前有传言称Switch2可能会通过配件来支持XR,这引起了社区的关注。根据这份新发布的专利,任天堂似乎确实在考虑继续开发用于支持Switch的VR配件。任天堂在2019年推出了一款基于Labo纸板概念的VR头显套件,允许用户以3D方式来玩一系列游戏。这份新专利名为“辅助设备和立体图像显示系统”,描述了一种便携式主单元和辅助设备,用于显示和查看立体图像。与Labo VR不同的是,专利展示了一种更细致的夹入机制,可以更安全地支撑主机,并描述了用户如何握住它。然而,需要注意的是,这仅仅是一份专利,并不代表一定会成为产品。
任天堂最新AR/VR专利还在搞纸盒Labo VR

Meta AR/VR财报:Q3季营收2.7亿美元,同比增长29%

Meta Platforms(前Facebook)发布了2024年第三季度财报。其中,Reality Labs在Q3季度的营收为2.7亿美元,同比增长29%,但低于市场预期的3.1亿美元。Reality Labs在Q3季度的亏损为-44.28亿美元,同比扩大18%,但好于市场预期的-46.8亿美元亏损。整个Meta集团的Q3季度营收为405.9亿美元,同比增长19%,净利润同比增长35%,达到157亿美元。 Meta首席执行官马克·扎克伯格表示,AI眼镜在本季度的业绩增长方面表现强劲。 Reality Labs在2024年持续保持同比增长态势,AR/VR业务表现好于2023年。随着全新的平价版Quest 3S在Q4季度发售,预计Reality Labs的营收将继续实现同比增长。 Meta首席财务官表示,由于公司持续的产品开发和扩大生态系统的投资,Reality Labs在2024年的运营亏损将显著增加。
Meta AR/VR财报:Q3季营收2.7亿美元,同比增长29%

谷歌准备在Play Store上支持XR头显,标志着XR竞争的下一个篇章。

根据Google Play的更新代码,谷歌可能会很快在其Android应用商店中推出对XR头显的支持。这标志着竞争环境的重大变化。之前,谷歌在Play中已经托管了一些XR游戏,但这次的支持对独立头显来说更为重要,这意味着它比Cardboard和已经取消的Google Daydream更有价值。 谷歌、三星和高通合作开发XR头显,预计将于今年年底前推出。谷歌负责基于Android的XR操作系统,三星负责硬件,高通负责芯片组。此前有传闻称,三星为了与高端混合现实头显竞争,推迟了设备的发布。 此外,谷歌和三星还计划合作开发类似Ray-Ban Meta智能眼镜的产品,这款成本较低且以人工智能为中心的智能眼镜不包含显示屏。相比完整的XR头显,这款智能眼镜可能不需要与Android生态系统有如此紧密的关联。 今年初,有消息称Meta和谷歌商讨将Android XR引入Quest的可能性,但受限于谷歌的条款,谈判陷入停滞。与此同时,Meta一直在向Android开发人员敞开大门,使他们的应用程序可以直接运行在Quest上,进一步扩展Quest作为一种通用计算平台的功能。

《任何战争 任何敌人》是一首关于核毁灭的美丽反战沉浸式诗歌。

VR播客《Voices of VR》邀请了虚拟现实艺术家莉娜·赫尔佐格做客节目,她分享了她的虚拟现实作品《无论何战 无论何敌》的创作背景和意图。这部作品以诗意的方式反思了核灭绝的可能性,探索了人类存在面临的基本焦虑。赫尔佐格提到,她的创作过程充满了可能性,她试图通过艺术作品传达对美的追求,并希望观众在体验作品时感受到敬畏和美的力量。她认为虚拟现实的潜力在于创造一种如此真实的不存在的体验,通过虚拟现实创造出一种与现实世界不同的美与感动。她还强调了艺术的作用和责任,认为艺术家的角色是反映时代的情绪,并希望通过她的作品引发观众思考、触发情感体验,并最终产生具有积极意义的变革。她将虚拟现实视为一种媒介,通过其中的美学、音乐和故事来影响观众,并呼吁更多的创作者创造出真正优美和有价值的作品。谢谢你抽出时间创作这个作品,并在播客中解读它。Lena Herzog是一位概念艺术家,她使用不同的媒体进行创作,包括摄影、VR艺术和VR叙事。这个作品叫做"任何战争 任何敌人",可以在Quest平台上观看。我非常欣赏将虚拟现实作为一种抗议形式,在这种情况下是对互相保证毁灭的荒唐行为提出异议。这是一件非常诗意的作品,它没有明确地支持任何具体立场,只是告诉大家我们生活在一个整个地球在几分钟内可能被毁灭的现实中,但我们却很少谈论或面对它。这个作品以诗意和隐喻的方式勇敢地探索战争的人类代价,尤其是对核战争不是战争这一观点的呈现。虚拟现实是一种进入睡眠状态的方式,它能够让人们思考核灭绝的问题,并引起焦虑和不安。使用虚拟现实的媒介可以反映出围绕核灭绝问题发生的事情。播客的主持人期待Lena将来带领我们走向何方,特别是她将摄影背景和其他艺术影响融为一体,创造出美丽的空间隐喻和诗歌。感谢收听Voices of VR播客,请传播这个消息,告诉你的朋友,并考虑成为Patreon的会员以支持这个节目的持续播出。

最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:野子科技-《一梦入大唐》

金陀螺奖由陀螺科技创立,是泛TMT领域的“OSCAR”。自开设以来,吸引近万家参赛项目,并评选出上千个优质项目,评审机制确保结果权威。本届金陀螺奖设立游戏、XR和电竞类三个大类,共30+奖项,旨在表彰勇于创新的行业先锋。野子科技的《一梦入大唐》获得年度优秀VR LBE大空间内容奖,展现沉浸式中华文明探索体验,带领参观者在大唐风华中畅游。
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最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:大千迷境-《大唐穿越记》《戏鬼》

金陀螺奖由陀螺科技创立,被誉为泛TMT领域的“OSCAR”,至今已吸引近万家项目参赛,评选出上千个优质项目。本届奖项设立了游戏类、XR类和电竞类三大类,共30+奖项,旨在表彰行业领航者和创新从业者。西安大千迷境科技有限公司参评的作品包括《大唐穿越记》和《戏鬼》,展示了其在VR大空间项目研发的突出成就和技术积累。观众将在沉浸式体验中探索史诗传说与惊悚故事。
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