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苹果计划为Godot引擎添加visionOS支持,解决Vision Pro内容荒

苹果有意为Godot游戏引擎增加对visionOS的支持。Godot Engine是开源游戏引擎,专注于2D和3D游戏开发,过去由Meta资助以优化OpenXR支持。现在,GitHub上的visionOS工程师透露,苹果希望通过提供原生支持,帮助开发者利用Godot为Apple Vision Pro创建沉浸式内容。由于Apple Vision Pro在内容方面存在不足,Godot的引入有望提升苹果XR内容的数量。
苹果计划为Godot引擎添加visionOS支持,解决Vision Pro内容荒

Quest Store全时期畅销TOP50榜单:Beat Saber登顶,付费游戏主导畅销榜

Meta在Horizon Store新增“霸榜爆款”栏目,列出全时期最畅销的50款XR作品。虽然没有明确排名标准,但由于未包含免费热门作品如《Gorilla Tag》和《VRChat》,且有入榜作品如《POPULATION: ONE》在转为免费之前为付费游戏,推测可能基于销售金额。畅销作品包括《Beat Saber》、《Job Simulator》、《SUPERHOT VR》等。
Quest Store全时期畅销TOP50榜单:Beat Saber登顶,付费游戏主导畅销榜

Kopin获美军750万美元订单:AR飞行员头盔助力F-16等战机实战升级

Kopin近日宣布获得750万美元的AR飞行员头盔显示系统合同,使其今年总订单达到1350万美元。该客户为美国国防部的主要承包商,头盔使用定制设计的AMLCD微型显示器,能在AR中为飞行员提供飞行和战术信息,提升态势感知与安全性。这些AR头显已在F-15、F-16等多个战斗机和直升机上应用。CEO迈克尔·穆雷对公司的战略和技术表示信心,认为这些显示器将在美军防御任务中发挥重要作用。
Kopin获美军750万美元订单:AR飞行员头盔助力F-16等战机实战升级

彭博社:苹果Vision Pro团队接管Siri,抽调AR/VR核心高管救场

苹果公司为了提升Siri的性能,副总裁迈克·罗克韦尔正在重组管理层,并调动多名来自Vision Products Group的核心团队成员。此举是在库克对人工智能主管约翰·詹纳安德里亚失去信心后实施的。新团队包括负责工程的兰吉特·德赛和用户体验的奥利维尔·古特克内希特,以及专注于基础架构的内特·贝格曼和汤姆·达菲。罗克韦尔依然负责visionOS业务,意味着他将同时管理苹果的AI和空间计算操作系统。
彭博社:苹果Vision Pro团队接管Siri,抽调AR/VR核心高管救场

台湾大学分享基于单目SLAM的多用户AR定位系统,实现厘米级协同与真实遮挡

近年来,AR技术迅速发展,使得多用户协同体验的需求增加。台湾大学与JorJin Technologies基于Unity 3D开发了一种基于ORB-SLAM2的多用户定位系统,该系统通过单目RGB图像实现用户定位,并在环境中放置虚拟对象以确保位置同步。系统设计包括定位模块、平面估计模块、协调服务器和深度服务器。研究结果表明,该系统能够精确定位虚拟对象,并解决遮挡问题,为多用户AR应用的开发提供了工具。然而,随着用户数量的增加,系统扩展性仍需进一步探讨。
台湾大学分享基于单目SLAM的多用户AR定位系统,实现厘米级协同与真实遮挡

阿里提出单目立体视频合成框架,突破VR视频内容生成瓶颈

阿里巴巴团队提出了一种名为SpatialDreamer的新方法,旨在解决单目输入下立体视频合成中的数据不足和时空一致性问题。该方法结合了深度视频生成模块(DVG)和自我监督框架,通过正向向后渲染生成具有几何和时间先验的配对视频。团队设计了一致性控制模块,确保生成视频在几何和时间上保持一致。实验证明,SpatialDreamer在性能上优于现有方法,有潜力在虚拟现实应用中得到广泛应用。
阿里提出单目立体视频合成框架,突破VR视频内容生成瓶颈

《遗忘录:重制版》由于这个模组已在PC上实现VR运行。

《上古卷轴IV:湮灭重制版》在PC和主机上发布,并移植至虚幻引擎5,提升了纹理、角色模型和光照效果。VR玩家通过“Praydog的UEVR插件”开始探索VR版本,支持6DOF头部移动和运动控制器,现有模组仍需调整以优化体验。YouTuber‘LunchAndVR’正在测试配置文件,尽管目前存在崩溃问题,但早期测试效果良好,尤其在室内场景。需具备强劲设备,VR用户可通过下载相应模组和配置文件体验,原版《湮灭重制版》可通过Steam或Xbox PC Game Pass获得。

Snapchat首席执行官将为AWE 2025作主题演讲,旨在巩固公司在XR领域的地位

Snap Inc.的首席执行官Evan Spiegel将在2025年6月的AWE大会上发言,重点介绍公司在增强现实(AR)领域的最新进展。Snap目前是唯一提供完全独立AR眼镜的公司,然而在XR社区中仍被视为局外人。其Spectacles强调基于社交和位置的AR体验,与主流以游戏或娱乐为中心的设备不同。Snap致力于从零构建AR平台,开发专属的Snap OS和创作工具Lens Studio,显示出其在XR领域的信念。Myers希望Spectacles可以完全取代智能手机。未来,Snap需要应对Meta、苹果和谷歌等科技巨头的竞争。

最新资讯国家电影局发布虚拟现实电影备案须知与送审须知(暂行)

国家电影局近日发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》以及虚拟现实电影送审和备案须知,旨在完善相关政策。备案单位需具备一定资格,并向国家电影局提交详细材料,如申请书、梗概、编剧授权及资金证明等。特殊题材影片需附加相关主管部门的同意文件。送审部分则涉及影片完成后的材料提交,包括存储介质、审查报表和技术说明等。审查通过后,方可领取公映许可证。
最新资讯国家电影局发布虚拟现实电影备案须知与送审须知(暂行)