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《Grit and Valor – 1949》将于下个月为所有主要VR头显带来实时 Roguelite 战术游戏。

《Grit and Valor – 1949》将于2025年获得VR支持,扩展实时roguelite动作到Quest、PSVR 2和SteamVR设备。今年早些时候,该游戏已在PC发布,玩家可以指挥一支精英小队的小型机甲,旨在推翻邪恶轴心势力。玩家可选择机甲战斗风格、飞行员,并通过解锁零部件进行升级。原开发者Milky Tea Studios与nDreams合作,将游戏VR化,使玩家亲自指挥战场。该VR版本定于8月21日发布,并将在各大平台上线。

Meta据报道向EssilorLuxottica投资35亿美元,进一步加强智能眼镜合作关系。

Meta已收购EssilorLuxottica近3%的股份,估计价值30亿欧元,并计划未来进一步投资,可能将股份提升至约5%。Meta与EssilorLuxottica的智能眼镜合作关系将延续至2030年,正值两家公司准备发布新产品Oakley Meta HSTN,定价499美元,具备更好的电池续航和高分辨率视频捕捉功能。与此同时,谷歌、小米、三星和苹果也在推出各自的智能眼镜产品。谷歌与Warby Parker、Gentle Monster合作推出安卓XR智能眼镜,小米则推出具备多项新功能的AI眼镜。

最新资讯“视”界巅峰,终极对决!第三届“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛总决赛启幕

第三届“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛将于7月16日至18日在青岛举行,吸引了全球50余所高校近300支团队参赛,参赛规模较往届增长超40%。经过初赛和半决赛,共有37支顶尖高校团队进入决赛,争夺总额超过20万元的奖金。此次决赛创新采用“技术擂台+产业探秘”模式,参赛者将展示技术创新和商业潜力,评审团将综合打分评选获奖团队。赛事还将提供丰富的行业体验与岗位推荐机会。

最新资讯Android XR将Gemini引入AI眼镜和XR头显

谷歌在Google I/O活动中发布了Project Aura,专注于基于Android XR的智能眼镜。Android XR将支持VST、OST头显和AR眼镜,提供Gemini功能,提升用户体验。Gemini可以了解用户所见内容并主动提供帮助,使头显更易于使用。谷歌与三星和高通合作推出Android XR,展示了沉浸式体验的潜力。Android Developers还发布了“Hello Android XR”示例项目,帮助开发者理解基本功能。有关详细内容,开发者可查看Github示例项目。
最新资讯Android XR将Gemini引入AI眼镜和XR头显

行业活动雨舞影展沉浸单元公布2025年获奖情况,《Ghost Town》获得最佳游戏

过去十年,雨舞影展沉浸单元(Raindance Immersive)通过其创意项目和奖项,支持独立艺术家,推动沉浸式叙事的发展。每年,Raindance Immersive Awards会表彰优秀的独立XR创作者,包括游戏开发者、世界构建者等,认可他们在XR技术运用上的成就。2025年获奖项目涵盖最佳影响叙事奖、最佳游戏、最佳艺术世界等多个类别,突显艺术家的创意和艺术表现力。
行业活动雨舞影展沉浸单元公布2025年获奖情况,《Ghost Town》获得最佳游戏

ARVITURE发布四款AR眼镜新品,顶配版FoV达58°

AR硬件厂商VITURE近日推出四款新款AR眼镜,采用最新的索尼Micro-OLED屏幕,专注于观影和大屏扩展。部分产品配备RGB和灰度摄像头,实现3DoF/6DoF功能。所有产品标配电致变色,部分支持屈光度调节。
ARVITURE发布四款AR眼镜新品,顶配版FoV达58°

最新资讯对话 | 重回XR赛道,不计成本打造的军事头显会达到什么高度?

Palmer Luckey是XR行业的重要人物,Oculus的创始人,曾凭借Oculus Rift DK1在Kickstarter上筹集大量资金。2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,Luckey随后加入Facebook,但因政治原因在2017年离开,并创立国防科技公司Anduril。2023年,Anduril与Meta合作开发军事XR产品,Luckey在AWE活动上分享了该合作的背景与军事XR的前景。他强调过去政府对VR/AR的资助,以及当前消费市场在技术上的主导地位。同时,他介绍了Anduril的新产品“鹰眼”XR头显,具备强大的功能与战场应用潜力,预示着对未来技术的期待。
最新资讯对话 | 重回XR赛道,不计成本打造的军事头显会达到什么高度?

行业活动【TGS2025】东京电玩展公布参展信息,4000+展位再创历史新高

东京电玩展2025将在7月8日宣布参展情况,共有772家参展商报名,展出规模达到4083个展位,创下新高。参展商包括来自46个国家的厂商,涉及游戏机、智能手机、个人电脑等平台,涵盖新游戏、电子竞技、AR/VR、区块链等类型。现场还会提供BtoB和BtoC相关信息及游戏业务解决方案。目前,有15家AR/VR参展商确认参加展出。
行业活动【TGS2025】东京电玩展公布参展信息,4000+展位再创历史新高