Golaem Crowd 3 – 搭载可对应各种骨骼类型的新角色创建器!使用案例也在迅速扩大的 Maya 群众模拟插件新版本! 因曾在热门电视连续剧 the Waking Dead 中使用而广为人知的 Maya 群众模拟插件新版本 Golaem Crowd 3 已发布。 13 年前
Rollin Christmas – 圆滚滚的驯鹿登场!圆滚滚地滚动的动物系列!ROLLIN’ WILD 面向圣诞节的新作公开! ROLLIN’ WILD 的圆滚滚地滚动的动物系列 这次公开了与圣诞节相关的新作! 13 年前
3D Scan Store – Ten24推出用于销售高品质3D扫描数据的新网站开张! 以资产制作・销售・外包等闻名的「Ten24」开设了专注于3D扫描数据销售的新网站! 3D Scan Store 13 年前
Nox 0.40 发布!- 采用全新 GUI,更加直观!Evermotion 提供的免费物理基础渲染器! 自从在旧网站上于 2011 年介绍过一次后就忘了…… Evermotion 的免费物理基础渲染器「Nox v0.40」发布! GUI 全新改版了! 13 年前
Beans – 突然出现在月面上的生物!由VFX制作公司Cinesite打造的原创高品质短篇动画! VFX制作公司「Cinesite」首次内部内容制作项目「Beans」 以广告风格描绘的高品质短篇动画 13 年前
Edgar the bug – Marmoset Toolbag 2 Scene Setup – 【※虫系注意】由角色艺术家 Justin Lee 先生带来的、注重 G 风质感的昆虫生物模型 由角色艺术家 Justin Lee 先生使用 Toolbag2 渲染的虫系角色影像! 13 年前
UNITY-CHAN! – 来自 Unity Technologies Japan 的可用于游戏开发的开放角色『ユニティちゃん』发布! 统合开发工具「Unity」的 Unity Technologies Japan 于 12月16日发布了可供 Unity 游戏开发者免费使用的角色『ユニティちゃん』! 13 年前
MechaGirl Redux – OpenSubDiv 和实时重要性采样 实时引擎「Kreature」进化!实现了 OpenSubdiv 和基于物理的着色! 由 R&D Engineer 的 mdavidson 氏开发的实时引擎 Kreature 进化了!公开了实现了 Pixar 的细分曲面技术「OpenSubDiv」和基于物理的着色的影像。 13 年前
游戏特效大赛2013 – 奖金总额47万日元!使用マッチロック株式会社的游戏用3DVFX工具「BISHAMON」(特别许可证)来制作VFX吧!无论专业、业余还是学生都能参加! 使用マッチロック株式会社的游戏用3DVFX工具「BISHAMON」,无论专业或业余都能参加的游戏特效大赛!今年也将举行! 13 年前
MODO Steam Edition 发布! – 面向游戏MOD制作的功能受限低价版!截至12月18日可享20%优惠,售价119.99美元! 以易于建模而闻名的3D工具「MODO」 在大型内容分发平台「Steam」上 发布了面向游戏MOD制作、功能受限的低价版「MODO Steam Edition」! ※2013/12/13 因收到一些重要的功能限制信息,已补充说明 […] 继续阅读 13 年前