以易于建模而闻名的3D工具「MODO」
在大型内容分发平台「Steam」上
发布了面向游戏MOD制作、功能受限的低价版「MODO Steam Edition」!
※2013/12/13 因收到一些重要的功能限制信息,已补充说明。
※2014/09/29 补充了关于商业用途部分的说明 感谢タカべぇ~さん提供信息。
MODO Steam Edition 主要功能・特点
- MODO Steam Edition包含比完整版 MODO 更少的功能集。
- 高功能3D建模
- 雕刻工具
- UV编辑
- 纹理烘焙
- 材质设置
- 自定义类似 LXO 的文件格式(.BLX)
- MODO 原生的 LXO 文件可在 MODO Steam 中加载
- 可轻松导出为 DOTA2 独有格式(无限制)
- FBX(△7,000多边形限制)导出
- 导入 OBJ、3DS、FBX、LWO2、lwob、GEO(多边形数不限)
- 可轻松保存并加载到 SteamCloud
- 不可用于商业用途(可制作通过 Steam Workshop 销售的内容)
- 排除了通过 Python 脚本及插件进行功能扩展、动画、物理演算功能
MODO 用来做 MOD……名字还真是绝配啊……
作为特别促销,截至12月18日可享20%折扣!
大约可用1万2千日元左右购买。
看来不能做骨骼绑定吗?
如果想给角色加入骨骼并让其动起来,可能需要与其他工具配合使用。(抱歉这是不确定信息……
※截至2013/12/13
在日文 Windows 环境中发生了问题,另外据说 FBX 导出有 7,000 多边形限制。
感谢しげるさん提供信息!
Youtube 上也上传了 Modo Steam Edition 的教程视频。
Getting started with MODO Steam Edition | Youtube
就制作游戏资产而言,它搭载了足够的功能。
顺带一提,Modo 最初由 Luxology 开发并销售,目前隶属于 The Foundry。