由 R&D Engineer 的 mdavidson 氏开发的实时引擎Kreature进化了!
公开了实现了 Pixar 的细分曲面技术「OpenSubDiv」和基于物理的着色的影像。
好想试试这个实时查看器啊。
Mechagirl 模型的作者是 Sony Santa Monica 的角色艺术家 Rafael Grassetti 氏。
这个机甲女孩模型是曾被选入 ZbrushCentral 的 TopRow 和 CGChoiceAwards 的作品。
The Art of Rafael Grassetti
另外,添加“重力”风格头盔的是 Mat Makin 氏,
而在混合变形动画方面,则由以 《罪恶装备》“迪兹”实时 3D 模型而为人熟知的 Chris Whitaker 氏参与。
Chris Whitaker CharacterArtist
Kreature引擎的其他影像
http://vimeo.com/54689738