Mold prototype v0.03.61 – 质量太夸张了!活用 Arnold 渲染器的视觉效果美丽的独立游戏项目! 由 3D 艺术家 Stephan Haidacher 负责的游戏项目『Mold』公开了原型游戏玩法影像!极具压倒性的影像密度! 11 年前
实践!向高端3D CG制作现场学习的专家技艺与窍门 – 株式会社アニマロイド 专业建模团队「モデリングの鬼」的CG教材登场! 株式会社アニマロイド的专业建模团队「モデリングの鬼」所著CG技术书《实践!向高端3D CG制作现场学习的专家技艺与窍门》,将由エムディエヌコーポレーション发售! 11 年前
Unity5 3D游戏开发讲座 用 Unity 酱制作的正统动作游戏 – 来了,重磅之作!豪华作者阵容打造的 Unity 书登场! 使用最新版本 Unity5 的重磅 Unity 书『Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム』将由翔泳社发售。还要关注那些如果你曾用 Unity 做过什么,可能在某处见过名字的豪华作者阵容! 11 年前
《用 Oculus Rift 与我的老婆见面:用 Unity 和 MMD 模型制作的第一次虚拟现实——只有酷日本才会出这种书!》 只有日本才会出现这种以如此宅向主题写成的 Qculus 书……这正是酷日本《用 Oculus Rift 与我的老婆见面:用 Unity 和 MMD 模型制作的第一次虚拟现实》 11 年前
如何在 Cycles 中渲染火焰 – 使用 Blender 制作逼真的火焰与烟雾表现的解说视频! 由 Andrew Price 先生制作的 Blender 逼真的火焰与烟雾模拟及 Cycles 渲染解说视频!!「How to Render Fire in Cycles」 11 年前
DOOTY(どーてぃ) – 沿着手绘笔触来排列节点和曲线的 Maya 工具介绍视频! 由 Setup Artist 柳泽孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏制作的 Maya 工具『DOOTY(drawing move tool TY)』,通称:どーてぃ,可沿着手绘笔触来排列节点和曲线! 11 年前
The Elder Scrolls Online – The Confrontation Cinematic Trailer – 『上古卷轴在线』高品质过场动画预告片系列最终章公开! Bethesda Softworks旗下人气RPG系列!支持联机的最新作『The Elder Scrolls Online』高品质过场动画预告片系列最终章终于公开!由Blur Studio制作 11 年前
POSETASTIC Beta – 面向期待艺术家的3D人体姿势应用!Beta版视频已公开! 面向iPad、使用Unity开发中的艺术家用3D人体姿势应用!『POSETASTIC』Beta版视频已公开!这很值得期待!! 11 年前
CryEngine 2015 – Tech Showcase – 实时GI!SSS!以游戏引擎『CryEngine』的技术验证视频闻名的「18T220」带来的展示影像! 使用 CryTek 的游戏引擎『CryEngine』公开各种技术演示的「18T220」带来的 2015 技术展示! 11 年前
Dji. Death Sails – 等待死亡的俏皮死神很可爱!短片系列最新作! 由摩尔多瓦共和国动画工作室“Simpals Animation Studio”制作的短片系列最新作《Dji. Death Sails》 等待因不幸事故而濒临死亡的男人的死神 11 年前