鬼斬娘 再战 – 和风格的视觉与音效很帅!去年引发话题的“つぶら(tsubura)”制作的高品质自主制作动画! 由つぶら(tsubura)制作的高品质自主制作动画《鬼斬娘 再战》 独特的笔触与充满跃动感的动画,令人感到非常舒适的作品! 11 年前
Marmoset Toolbag 2 肌肤着色器设置 – 场景与模型数据也在分发中!用实时可视化工具设置皮肤着色器的教程视频! 由CG艺术家Alexey Kuznetsov制作的使用「Marmoset Toolbag 2」进行皮肤着色器设置讲解视频!头部场景与模型数据也在分发中! 11 年前
Sprite DLight Tutorial 1 – 在 Kickstarter 上顺利完成融资的备受期待的 2D 精灵立体化工具教程视频公开! 由 2Dee Game Art 开发、可从 2D 精灵生成法线贴图并创建可进行光照数据的软件“Sprite DLight”的教程视频公开! 11 年前
Isolated – 从严重损毁的出租车中醒来的主人公迎面而来的恐怖!Peak Pictures 制作的惊悚短片!也值得关注真实CG! 由 Peak Pictures 制作的高品质短片《Isolated》从严重损毁的出租车中醒来后袭来的恐怖……※注意恐怖内容 12 年前
Tank Simulation – 以精美PBR画面运行的物理基础实时坦克模拟演示!下载来试试吧! 由本站也曾多次介绍过的R&D工程师Matt Davidson氏制作的物理基础坦克模拟演示『Tank Simulation』已公开! 也请关注使用Matt氏持续开发的物理基础渲染系统「KREATURE」所呈现的精美实时画面。 12 年前
Soft Render 拼布风着色器 – 好想试试!能瞬间把 3D 模型变成可爱风格的实时着色器技术! 加藤政树氏的「拼布风着色器」 加藤氏因 Unity 书籍《游戏的做法 用 Unity 记住游玩算法》等著作获得 CEDEC AWARDS 2013 著述奖,并且也曾就这个「拼布风着色器」的内容在 CEDEC2013 上登台,相信很多人都知道。 12 年前
OnOne Animation RIG Jin & Joe – 泰国曼谷大型CG动画学校公开高品质绑定模型! 泰国曼谷的CG动画学校大牌『OnOne』网站上,Maya用绑定模型『Jin & Joe』正在无偿แจก布! 12 年前
Allegorithmic 综合 PBR 指南 光与物质:物理基础渲染与着色的伦理 有志者日文版已公开! 由 Allegorithmic 提供的 PBR(物理基础渲染)完整指南,已由 Unity Technologies Japan 合同会社的社区传道师 Nobuyuki Kobayashi 先生翻译为日文版并在 SlideShare 上公开!太感谢了,太感谢了! 12 年前
PBR Demo in 3D Coat – 面向物理基础渲染的3D绘制成为可能的最新3D-Coat测试版机甲绘制演示视频! 可进行3D纹理绘制、重拓扑和雕刻的人气软件《3D-Coat》的4.5测试版中实现的面向PBR(Physically Based Rendering,物理基础渲染)的3D绘制功能视频已在YouTube上公开。 12 年前
《贝晓侠》的艺术——备受期待的日文版艺术书终于发售!这部大热电影的设计是如何诞生的! 稍有延期发售的,大热电影《贝晓侠》的艺术书终于将于本月由博恩数字发售!《The Art of ベイマックス》 12 年前