使用 CryTek 的游戏引擎『CryEngine』公开各种技术演示的「18T220」带来的 2015 技术展示!
CryEngine 2015 – Tech Showcase
可以确认以下要素
- Real-Time Refraction – 实时折射
- Physically Based Rendering – 基于物理的渲染
- Light Propagation Volumes 光传播体积(以前称为 Irradiance Volumes 的功能)
CryTek 提供的技术解说资料 www.crytek.com/download/Light_Propagation_Volumes.pdf - Vertex Deformation – 顶点变形
- Dynamic Global Illumination – 动态全局光照
- Displacement Mapping – 位移贴图
- Particle Physics – 物理粒子
- Dynamic Global Lighting – 动态全局照明
- Real-Time Reflection – 实时反射
- Subsurface Scatrtering – 次表面散射
- Detail Mapping – 细节贴图
18T220 的其他技术验证影像也挑选了一些
泥土模拟
动态天气变化
光照演示
折射与 SSS
玻璃的着色器设置
CryEngine 原来还能实现这样的表现啊!之类的发现很多,会让人有点想试着上手看看呢
CryEngine 可通过在线销售平台『Steam』以每月 980 日元使用。
有兴趣的人请务必试试看!
CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek