Substance Designer 5.5 – 支持材质定义语言(MDL)制作!支持 Linux!最新版智能纹理制作软件! Allegorithmic 的纹理制作软件已更新!“Substance Designer 5.5” 已发布。支持 Linux、内置 MDL 编辑器、支持读取 FBX 相机等。 10 年前
‘TheWaveVR’ 联合创始人谈及他的狂欢派对和互动音乐会平台 TheWave VR在VRLA举办了为期两天的DJ音乐演出,成为了全球首次VR狂欢活动。这是TheWave自宣布成功融资250万美元用于打造互动VR音乐演唱平台后的首个活动。此... 10 年前
PSOFT Pencil+ Line for Unity – 以线条绘制著称的面向 Max 的 NPR 着色器插件,Unity 版本正在开发中! 动画界的必备工具!?以线条绘制著称的面向 3ds Max 的 NPR(非真实感)着色器插件「Pencil+」推出了面向 Unity 的版本「Pencil+ Line for Unity」! 10 年前
YEBIS for Unity beta – Silicon Studio 的后期效果中间件 Unity 对应版!可免费试用到年底! 已在多款游戏和工具中导入的 Silicon Studio 后期效果中间件「YEBIS」的 Unity 对应 beta 版,可免费试用至 2016 年 12 月 31 日。 10 年前
《耶稣VR》声称是首部长度达到特写的VR电影,将在威尼斯电影节上进行首映。 《耶稣VR:基督的故事》是一部即将上映的长达90分钟的全景电影,将在今年的威尼斯电影节上进行首次公开预展。这部被誉为世界首部全景电影的作品将展示耶稣基... 10 年前
维亚康姆VR夏季奖学金在纽约培养新生代人才 公园绿草如茵,母亲在我身后。她稳稳地推着我的婴儿车,在人行道上滑行,两边都是绿意盎然。我面朝前方,倾听着她的声音,公园中唯一的听得见的声音。她在手... 10 年前
DaVinci Resolve 12.5与调色 – 话题调色软件介绍环节视频!关西AECG OFF 2016 2016年7月17日举行的关西AECG OFF 2016。由Blackmagic Design株式会社技术支持经理冈野太郎先生带来的环节“DaVinci Resolve 12.5与调色”的视频已上传到网上! 10 年前
什么是动画摄影?——从工具导入到基础——AfterEffects 上的动画摄影 TIPS 讲解环节影像公开!关西AECG OFF 2016 2016年7月17日举行的关西AECG OFF 2016。作为 VOCALOID 相关视频制作者也广为人知的 せむ氏所做的环节「什么是动画摄影?——从工具导入到基础——」的影像已上传至线上! 10 年前
体验与VR兼容的华硕GL502VS笔记本电脑,搭载Nvidia GTX 1070 随着最新一代的NVIDIA GPU,该公司选择将他们所说的与台式机相当的显卡放入下一代游戏笔记本电脑中,将VR Ready的性能带入高度便携的系统。它们的表现如何呢... 10 年前
Oculus 解释了为什么他们没有与 Rift 一起发布 Touch(即使他们“本来可以”)。 Oculus表示,4月份推出Rift时,他们本可以一同推出Touch,但他们解释了为什么他们一直在等待时机。 尽管将Touch VR动作控制器的发布时间延迟到了2016年下半年... 10 年前