福布斯:大多ARKit应用都很糟糕,但移动AR仍有未来

根据这篇文章介绍,近期发布的AR应用给人们带来的惊喜并不多,反而更多的是失望。文章提到,苹果在AR应用上线时没有推出一款旗舰应用,这就为其他地图应用如谷歌地图提供了一次超越的机会。此外,文章也提到了一些经过测试的AR应用,但只有少数几款值得一试。作者认为,在手机升级周期和巨头们(Facebook、谷歌、Amazon、Snapchat、Twitter等)出手之前,对移动AR应用的全面分析为时过早。作者相信AR将会整合到日常使用的重要应用中,未来可能不需要使用“增强现实”的专门术语,只需简单地说“应用”。此外,文章还提到了几款推荐的AR应用,包括《Hologrid AR》、《Machines》、《Hologrid Monster》、《Phantogeist》、《Stack AR》等。总结来说,目前市场上存在大量低质量的AR应用,但对于那些容易上手且具有重玩价值的应用,作者给予了肯定评价。文章最后指出,AR云将推动AR应用的普及,它需要解决房间和对象识别、遮挡、位置持续等问题,一旦解决了这些问题,AR云将成为一个重要的发展趋势。
福布斯:大多ARKit应用都很糟糕,但移动AR仍有未来

Valve新定位器可4个共用,支持10米 x 10米空间

(2017年10月11日)Valve计划在2018年制造和销售新的Steam VR Tracking 2.0定位器。最新的定位器将为当前的追踪信标带来一系列的优化,包括通过支持两个以上的定位器来增加更大的追踪量。Valve的乔·卢特维格(Joe Ludwig)通过SteamVR Tracking HDK公告板宣布了最新SteamVR追踪定位器的研发进展。新定位器将兼容搭载TS4231传感器的SteamVR Tracking头显,同时,SteamVR Tracking授权商需要在2018年之前提交每月对2.0定位器的预期需求,以便Valve安排生产计划。在上市时,2.0定位器的限制为两个,Valve从2018年初开始将扩大系统,支持最多为四个定位器。此外,Valve正在研究支持四个以上2.0定位器的功能,但目前尚未开始。2.0定位器不兼容现有的HTC Vive,但新头显和追踪设备将受益于2.0定位器。Valve预计在2018年年初开始向授权商发货2.0定位器,但他们指出一开始的供应可能会有限制。Valve正在“创建一个定制的墙壁/天花板安装解决方案”,更多细节将在2018年公布。现在尚不清楚Valve是否有计划直接向消费者出售2.0定位器,但目前看来该公司似乎只计划与OEM厂商合作。
Valve新定位器可4个共用,支持10米 x 10米空间

意识黑客与虚拟现实:沉浸技术会推动成瘾还是帮助我们超越强迫症?

,我们需要重新思考我们与技术的关系,重新定义我们的目标追求。我们是否在寻找连接还是真爱?是否有其他方式可以满足我们的需求?这些回答将为我们提供洞察力,使我们能够更好地控制我们的生活。 在虚拟现实和增强现实方面,它们有潜力成为我们手机上那些基于屏幕的上瘾的“解药”,帮助我们培养专注力和连接性。然而,我们需要确保虚拟现实技术创新的公司考虑到这些更深层次的问题,避免重复营造人们所恐惧的上瘾的反乌托邦未来。虚拟现实和沉浸式技术是否成为乌托邦或反乌托邦的结论还没有确定,这取决于我们的行为和决策。我们需要挑战那些设计算法来引导我们行为的主要公司,以确保科技的发展符合人们的利益和幸福。我们需要思考如何将科技与人类福祉相结合,以实现人工智能的无条件的爱和智慧,并为未来创造一个更好的世界。作者更注重深度心理学过程,认为技术只是一面反映我们自己的镜子。他提到如果我们发现自己对技术上瘾,我们需要自己克服这种强迫和成瘾,这与个人息息相关。作者认为存在一个门槛,即我们需要问自己:“嘿,我们在这里做什么?你在优化什么?你只是优化屏幕上的时间。我们所做的一切是否让我们更幸福?如果不是,我们应该停止使用这些服务。”越来越多的人对此不满,并开始寻求摆脱手机的关系。作者认为,在某些超凡或变革性的技术中,我们的意识正在被塑造。他认为,作为虚拟现实创作者或倡导者,可以与人针对不同体验进行对话,并大致知道哪种体验适合他们。通过技术的进步和人工智能的发展,这样的对话将变得更加容易,并能够结合生物测量数据和神经现象学对个体进行量化,从而更好地理解和引导他们进入不同的技术体验。 最后,作者对听众的支持表示感谢,并鼓励对沉浸式技术的探索和支持。

2.7亿之后,3Glasses中标927万元大单

深圳虚拟现实科技公司3Glasses中标了927万大单。该项目为“触摸中国”科技移动体验馆的硬件系统定制开发项目,由国务院新闻办公室下属的五洲传播出版社招标。项目包括终端硬件集成、内容集成分发管理系统、售后服务等,内容分为六大主题区域,包括记录中国、虚拟旅游、城市变迁、中国创造、互动中国和艺术中国。定制开发的内容包括沉浸式互动体验设计系统、360度被动式3D环幕系统等。招标公告日期为2017年06月08日,中标日期为2017年07月04日,说明项目在三个月前已经基本敲定并开始准备。
2.7亿之后,3Glasses中标927万元大单