AMD推出500X系列显卡,宏碁Nitro 5成首款搭载笔记本,支持WMR

AMD即将推出他们的新一代Polaris系列显卡,主要面向笔记本电脑市场。AMD Radeon RX 560X显卡已经出现在宏碁的Nitro 5笔记本上,支持WMR(Mixed Reality Ultra)功能。AMD Radeon RX 560M也已经进入移动市场,而新的“X”后缀暗示着新显卡的到来。这款神秘的移动显卡在3DMark基准数据库中取得了15677的Sky Diver评分,比配备英特尔集成显卡的笔记本性能高出三倍。Nitro 5搭载了AMD RX 560X显卡,具有4GB GDDR5显存,1275MHz的核心频率,14nm工艺制造,显存频率为6000MHz,显卡带宽为96GB/s。此外,根据宏碁荷兰官网的配置显示,Nitro 5还配备了AMD Ryzen 5 2500U处理器,四核心设计,主频为2.0GHz。
AMD推出500X系列显卡,宏碁Nitro 5成首款搭载笔记本,支持WMR

眼动追踪为什么可以变革VR体验,又会如何去实现

眼动追踪技术有望在未来数年内成为新头显的标准。虚拟现实故事创作者们普遍认为,眼动追踪是VR的“秘密武器”。虽然VR制作方面还未达成共识,但越来越多的创作者计划在2018年通过一系列新技术增加交互性,如脑机接口和眼动追踪。眼动追踪技术已经成为现实,对VR头显有着直接影响。眼动追踪可以提高设备性能,并支持自动调整和更详细的分析。通过注视点渲染,眼动追踪可以减少像素数量和降低GPU负载,提供更高的保真度和帧速率。此外,眼动追踪还能自动调整头显设置和实现精确的分析,帮助创作者制作更好的故事。眼动追踪还可以改善用户界面,实现更自然的交互和全新的交互水平。总的来说,眼动追踪技术将为VR内容创作者带来更多的创作可能性和沉浸式体验。
眼动追踪为什么可以变革VR体验,又会如何去实现

如何用VR创造同理心,斯坦福大学VR实验室创始人分享15年研究心得

越来越多的科研证据表明,虚拟现实(VR)可以创造共情的体验。研究表明,利用虚拟现实的特殊潜能需要允许用户进行物理运动,这有助于激发移情。例如,在一项研究中,被试通过使用虚拟现实头显想象自己是色盲或者直接体验色盲人士的感受,并进行分拣任务。结果显示,使用虚拟现实的被试更加愿意帮助他人。另外,研究还发现,虚拟珊瑚礁的浏览和身体移动程度的相关性与被试对海洋保护的兴趣相关。此外,有研究表明,通过对被试进行虚拟手臂交换,可以改变被试在现实世界中的偏好。而360度视频也是创造移情的一种热门策略,但体验者的自由移动和和与场景的交互对实现移情更具有影响力。总而言之,虚拟现实中支持身体移动的内容有助于创造共情的体验。
如何用VR创造同理心,斯坦福大学VR实验室创始人分享15年研究心得

PlayStation 5今年发售?新消息表示可能要到2020年才会上市

据游戏媒体Kotaku称,下一代PlayStation主机(可能是PlayStation 5)可能要等到2020年才会上市,而不是之前一些人推测的2018年。尽管有一些游戏开发者对新主机有所了解,但大部分开发者和索尼自己的员工表示他们尚未听到任何关于新主机的计划。此外,早期的开发套件也可能与最终的主机有所不同,开发者通常在新主机上市前会经受多个版本的开发套件。同时需要注意的是,微软和索尼都已经推出了升级版主机Xbox One X和PS4 Pro,这可能对未来主机产生影响。虽然大部分人相信下一代主机是PS5,但具体的发售时间仍然未知,一切仍有可能发生改变。
PlayStation 5今年发售?新消息表示可能要到2020年才会上市

FlyView用50个喷气背包和VR头显,让游客在巴黎空中傲游观光

FlyView是一家位于巴黎的商店,通过使用虚拟现实和定制的接地式喷气背包单元,提供了一种逼真的空中观光体验。它承诺任何有兴趣的人可以在巴黎进行360度全景观赏,获得一种逼真感受,而不需要支付过高费用。游览包括20个主要的巴黎地标,喷气背包单元可以进行升降和左右移动,提供最逼真的体验,游览持续时间为13分钟。该项目于2014年启动,经过多年的努力,于2018年3月31日揭幕。FlyView商店每周七天对公众开放,门票价格为15欧元,提供50个喷气背包和HTC Vive头显。视图是通过真实拍摄而非3D复制品实现的,360度片段是通过无人机拍摄的。FlyView的发明者Arnaud Houette一直梦想能够飞翔并对历史遗迹充满激情,通过虚拟现实技术实现了自己的梦想。
FlyView用50个喷气背包和VR头显,让游客在巴黎空中傲游观光

《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗

《头号玩家》是一部相当成功的电影,全球票房接近4亿美元,评分也相当优异。然而,这部电影并没有提高人们对虚拟现实(VR)的兴趣。大部分人都已经知道、了解和玩过VR,所以《头号玩家》只是唤起了人们对20世纪80年代游戏的怀念,而不是引起对VR的关注。谷歌和Facebook也无法让消费者对VR感到兴奋。电影中显示的虚拟现实世界并不是一个美好的天堂,人们将VR当作逃避现实的方式。虽然这部电影很成功,但普通观众似乎没有意识到这一技术。电影中的轻便头显与今天的VR设备相距甚远。如果想逃离现实,只需等待20或30年,这种怀旧的技术将变成上世纪80年代街机游戏的情怀。
《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗

社交VR应用vTime完成760万美元A轮融资

位于利物浦的初创公司vTime进军VR社交领域已有一段时间,他们发布了一款允许最多四名用户进入一个VR空间进行聊天的应用。与其他竞争对手相比,vTime专注于聊天讨论而非共享社交游戏体验。该公司最近刚完成了760万美元的A轮融资,他们的目标是了解用户如何使用他们的应用以及从中获得真正的价值。尽管社交VR网络的用户群体目前看起来很小,但如Altspace VR和VRChat等公司在该领域的成功获得了投资者的关注。vTime的跨平台社交体验支持多种系统,如WMR、谷歌Daydream、谷歌Cardboard、三星Gear VR、Oculus Rift以及安卓和iPhone。虽然vTime在与Facebook的竞争中相对处于下风,但他们认为自己有足够的空间来坚持自己的道路。
社交VR应用vTime完成760万美元A轮融资