做好VR拍摄?先了解这16种镜头运动方式与拍摄类型

你是否曾发现电影没有表达出自己原本的想法或设计呢?这令人感到沮丧,但如果你理解和实施一定的故事板基本知识,你将能够减少甚至避免相关情况的发生。 在掌握镜头运动、镜头角度和透视技术的知识后,你就可以轻松创建易于理解的故事板,从而顺利表达出你的构思。为此,映维网整理了16种镜头运动方式与拍摄类型,希望可以为你提供一定的借鉴参考。 通过整合不同的镜头运动方式,你可以为作品增加更深层次的视觉感受,而这反过来将会为你的成品添色不少。在决定如何构图时,选择最合适的镜头运动方式十分重要,因为每种运动方式对观众感受的影响效果不尽相同。 文章还列举了常见的镜头运动方式和分镜头拍摄类型,并简要介绍了它们的特点和用途。最后,强调了构图与镜头运动方式对作品创作的重要性,并鼓励读者继续探索,为XR行业带来更多优秀的作品。
做好VR拍摄?先了解这16种镜头运动方式与拍摄类型

Cloudhead Games – 五年VR运动实验的经验教训

Rift和Vive于两年前的这个时候首次面向消费者推出,但它们的首次亮相以及随之推出的游戏是多年前在新媒体中进行的游戏设计实验的总结,带来了新的机遇和挑战。Vi...

谷歌与CyArk合作,用VR保护全球25个历史遗迹,分布全球18个国家

CyArk是一家致力于保护消失中的人类文化遗产的公司。该公司由Ben Kacyra创办,他也是世界上第一台三维激光扫描仪系统的发明者之一。CyArk通过拍摄和映射正在消失的文化遗产来记录它们。现在,谷歌的Arts & Culture应用中可以探索25个历史遗迹,这些遗迹分布在18个国家。通过与谷歌的合作,CyArk旨在防止文化遗产遭受战争、自然灾害以及大量旅游带来的破坏。用户可以通过谷歌的Open Heritage页面浏览这些作品,或者下载谷歌的Arts & Culture应用并在Daydream中欣赏。此外,CyArk正在为灾后破坏的恢复工作提供帮助。他们的3D模型深受人们欢迎,因此建议大家体验一下这些珍贵的人类遗产。
谷歌与CyArk合作,用VR保护全球25个历史遗迹,分布全球18个国家

HTC邀请第三方开发者为Vive Pro研发AR SDK

随着沉浸式技术的发展,对于VR、AR和MR的定义也在不断变化。有人开始将它们统称为XR或扩展现实,认为随着技术的发展,它们最终会归于同一类别。目前,下一代头显已经开始上市,但主要集中于解决VR一体机和头显用户之间的缆线问题,而不是整合所有技术。不过,AR和VR的整合方面也取得了进展,其中的一个进步是HTC Vive Pro。Project Ghost Studios在视频中展示了他们对Vive Pro的探索,演示了结合SR SDK时的潜力,利用Vive Pro的双摄像头提供了一种AR支持形式。在演示中,Vive Pro用户玩沉浸式打地鼠游戏,当用户遭受攻击并丢失滤镜时,画面最终变成了直接的AR场景,怪兽叠加在现实场景中,随后出现一个传送门邀请玩家进入虚拟世界并开始另一场多人合作游戏。Project Ghost Studio表示将在未来公布更多视频,包括诺亦腾Hi5 VR手套等产品的迭代内容。
HTC邀请第三方开发者为Vive Pro研发AR SDK

抗击癌症,谷歌为医疗诊所研发AR显微镜平台ARM

谷歌的科学家在美国癌症研究协会年度会议上展示了一种增强现实显微镜平台(ARM),可以帮助加速全球病理学家采用深度学习工具。ARM平台由改进的光学显微镜组成,支持实时图像分析,并能将机器学习算法的结果直接渲染在视场之中。这使得病理学家可以在显微镜下观察样本的原始图像,并叠加显示机器学习算法的输出,帮助定位和量化目标特征。该平台可以运行各种视觉反馈样式,如文本、箭头、轮廓、热图或动画,并且能够处理多种类型的机器学习算法。谷歌将ARM配置为运行两种癌症检测算法,包括淋巴结标本中的乳腺癌转移和前列腺切除标本中的前列腺癌。ARM可以通过低成本易用的组件集成到各个医院和诊所中现有的光学显微镜,无需分析整个组织的数字化版本。谷歌相信ARM有潜力对全球健康带来积极作用,特别是在发展中国家中诊断传染病等方面。此外,ARM还可以应用于医疗保健、生命科学研究和材料科学等领域。
抗击癌症,谷歌为医疗诊所研发AR显微镜平台ARM