V社已向数百开发者发出Knuckles,量产或是下一步计划

Valve宣布发布最新版Knuckles(指关节)控制器,并已开始向第三方开发者发货。该公司表示,“数以百计的开发者将很快拿到开发套件,并且开始进行实验”,同时邀请更多开发者参与该项目。Knuckles EV2控制器是Valve控制器项目的最新迭代版本,相较于之前原型,设计更为流畅功能更加完备,并且已经接近成品。控制器采用易于清洁的抗菌材质并有时尚的花灰色。Valve的道格·隆巴迪表示,当前版本可能是最终设计,但具体是否会进行软件或硬件的更新取决于开发者社区的反馈意见。Valve已经向数百名开发者发出了Knuckles EV2并邀请更多开发者申请开发套件。根据发出的数量,Valve已经开始小批量生产,准备实现大规模推出,以支持不断增加的开发者数量。Knuckles控制器有可能与Valve下一款VR游戏的发布同时进行。Valve一直追求产品的完美,因此需要关注“Valve Time”在项目中的影响(指V社发布时间与承诺发布时间的不同)。
V社已向数百开发者发出Knuckles,量产或是下一步计划

iOS 12隐藏大功能:用ARKit 2实现精确眼动追踪

苹果的iOS 12系统通过ARKit 2实现了眼动追踪功能,利用iPhone X的原深感摄像头来检测用户注视点在屏幕上的位置。在iOS 12开发者测试版发布几小时后,已经有多个演示应用程序利用了这项技术,并且因为其精确性给人留下了深刻印象。这项技术在黑暗房间中的表现与在日光下相同甚至更好。除了提供给消费者的便利,苹果可能认为隐私是眼动追踪技术所缺失的重要组成元素,因此没有在WWDC大会上演示这项技术。眼动追踪技术给人带来了隐私担忧,广告商可以利用用户眼动数据来优化广告推送。苹果致力于为用户提供更安全的操作系统,可能会为眼动追踪提供新的权限授权。当前只有iPhone X能够支持眼动追踪,而且iOS 12尚未发布正式版,这给苹果提供了时间来为眼动追踪准备新的权限授权。
iOS 12隐藏大功能:用ARKit 2实现精确眼动追踪

AMD助力,zSpace推出首款AR-VR笔记本电脑

美国公司zSpace推出了首款AR/VR笔记本,可以将屏幕中的图片带到现实世界,以帮助学生更深入地了解知识概念。与其他VR解决方案不同,zSpace支持联机共享体验,学生可以在虚拟环境中“边做边学”,操纵变量而不用担心犯错和事后清理。该笔记本还配备了AMD嵌入式加速处理单元(APU)和AMD嵌入式Radeon图形LiquidVR技术,以实现逼真和舒适的AR/VR体验。zSpace已经在教育市场登陆了五年,在美国800多个学区、技术中心、医学院和大学的学生中使用,并且对教师使用情况的调查表明,他们相信AR/VR具备改变学习的力量,近100%的受访教师认为使用AR/VR可以让学生接触到在现实世界中难以实现的事物。
AMD助力,zSpace推出首款AR-VR笔记本电脑

更强AR特性,iOS 12公测版正式推出,将成最大AR平台

苹果在最新的iOS 12系统中增加了许多增强现实(AR)相关功能。iOS 12将支持拥有64位芯片组的设备,包括11款不同的iPhone、10款不同的iPad以及第六代iPod touch。其中的ARKit 2引入了多人游戏功能,称为Shared Experiences,用户可以与其他玩家一起参与多用户虚拟环境,共同构建AR城镇等。此举使得iOS 12成为世界上覆盖范围最广的AR平台。此外,iOS 12还引入了Measure应用和USDZ文件格式,Measure应用可以利用iPhone和iPad的传感器来测量前方物体的尺寸,而USDZ文件格式对于AR开发者来说是一个重要的进步,可以在Files、Mail、Messages和Safari中分享。通过这些新功能,苹果巩固了在AR领域的领先地位,并为用户带来更多具有合作性和竞争性的AR体验方式。
更强AR特性,iOS 12公测版正式推出,将成最大AR平台