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Stylized Water 2 – 为支持 URP 从零重做的 Unity 风格化水着色器!

由 Staggart Creations 制作、支持 Unity 的 URP(Universal Render Pipeline)的风格化水着色器新版本「Stylized Water 2」正在 Unity Asset Store 上发售。

Stylized Water 2

这是自 2016 年以来广泛使用的原始StylizedWater包的后继版本。它是为 UniversalRenderPipeline(7.4.1+)从零开始重新构思的。可通过各种参数高度自定义,以符合艺术指导。该包重点不在于逼真的水模拟,而在于提供艺术上的自由度。

  • 深水、浅水、地平线的颜色控制
  • 与其他对象的交界泡沫效果
  • 关闭灯光/简单与高级照明模式
  • 可调节的表面泡沫
  • GPU 驱动的分层波浪动画
  • 浅水区焦散
  • 来自所有灯光类型的半透明渲染
  • 平面着色切换(低多边形风格)
  • 可分别控制天空盒和太阳反射
  • 基于法线贴图和太阳方向的高光
  • 折射,扭曲水下物体
  • UV 或世界投影平铺(无限水域)
  • 泡沫、不透明度、波高的顶点颜色支持
  • 用于隐藏船只等物体内部水面的透明遮罩
  • 用于让物体浮在水面的浮力 API。与 Dynamic Water Physics2 集成

如果要在 Unity 中处理这种风格的水,我会首先选择这个。价格为 $30,可从 Unity Asset Store 购买。请一定看看。

链接

Stylized Water 2 | VFX Shaders | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com