微软获得了一项新的虚拟现实(VR)文本输入系统专利,该系统可以帮助用户更轻松地输入复杂或冗长的文本。该系统采用了圆盘设计,包含分层输入和预测元素,根据输入内容将字母放置在用户容易触及的位置。虽然QWERTY键盘不是最准确或最直观的布局,但它们仍然是快速输入大量文本的主流方法。虚拟现实让人们难以轻松访问键盘,因此微软希望为虚拟现实开发一种新的输入机制,并为主机游戏玩家提供更直观的游戏手柄打字功能。微软的新专利提供了一个类似于Surface Dial的环形界面,有望帮助VR和主机游戏玩家更快、更准确地输入文本。该专利指出,由于QWERTY布局考虑了10指输入,不适合基于摇杆输入的单光标系统,而微软的新文本轮可以支持虚拟现实、混合现实以及任何以游戏控制器为常用输入机制的平台。虽然微软不一定会将这一发明应用于实际产品,但是从申请专利的时间来看,他们可能已经开发了一段时间,所以这一文本轮有可能在短期内与大家见面。如果微软推出这种解决方案,其他VR头显厂商是否会采用类似技术也值得关注,比如Oculus的Quest头显。