由国内专业艺术家等撰写的“Substance Painter”解说书《边做边学 Substance Painter 教科书》将于2021年2月12日发售。这次似乎还准备了PDF版。太感谢了!
边做边学 Substance Painter 教科书
- 作者:鬼木 拓実、玉ノ井 彰祥、大澤 龙一、黒澤 徹太郎、留目 貴央
- 定价:本体:2,800日元+税
- 发行・销售:株式会社 ボーンデジタル
- ISBN:978-4-86246-496-5
- 总页数:296页
- 尺寸:B5变形判,全彩
鬼木 拓実, 玉ノ井 彰祥, 大澤 龙一, 黒澤 徹太郎, 留目 貴央
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本书的特点
可通过循序渐进掌握3D绘画软件的决定版「Substance Painter」
这是一本让许多艺术家在模型纹理制作中爱用的「Substance Painter」得以熟练运用的期待之作!
通过“入门篇”“应用篇”“范例篇”三个步骤,从基础操作到提升效率的实用功能,都能稳步掌握。制作现场的专业人士使用独特范例揭示制作技巧,传授提升品质的诀窍!
书中满载可立即实践的技巧,也是非常适合提升技能的书籍。
目录
- 入门篇
- 第1章 SubstancePainter的特点
- 第2章 Substance Painter的导入
- 第3章 Substance Painter的用户界面
- 第4章 图层与蒙版功能
- 第5章 画笔与材质功能
- 第6章 生成器与滤镜功能
- 第7章 ID贴图与锚点功能
- 应用篇
- 第1章 模型导入
- 第2章 使用高模进行烘焙作业
- 第3章 按质感区分的材质涂分
- 第4章 程序化污渍绘制
- 第5章 透明表现的方法
- 第6章 Emissive贴图(发光)的制作
- 第7章 纹理导出
- 第8章 读取外部制作的纹理
- 第9章 犀牛的纹理制作
- 第10章 纹理品质提升
- 范例篇
- 第1章 以VTuber为例的NPR绘制
- 第2章 以AKM步枪为范例的“硬表面”“机甲系”绘制
- 第3章 古董灯的制作与在Maya中的纹理集
- 第4章 以团队为前提的游戏背景制作
- 第5章 完成各种印象的机器人
内容样本
“开始语”“详细目录”“序章”已在PDF中公开中!
边做边学 Substance Painter 教科书 | ボーンデジタル
作者的SNS链接
- 鬼木 拓実: 鬼木先生◆3DCG自由职业者さん (@oniking0719) / Twitter
- 玉ノ井 彰祥:AKIYOSHI TAMANOI
- 大澤 龙一:和牛先生@NEOKET参战さん (@3dcganimation) / Twitter
- 黒澤 徹太郎:くろさわさん (@kurosaurus) / Twitter
- 留目 貴央:takao さん (@wimperCG) / Twitter
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PDF版大概会在ボーンデジタル网站销售吧?个人更想要 Kindle 版……
鬼木 拓実, 玉ノ井 彰祥, 大澤 龙一, 黒澤 徹太郎, 留目 貴央
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