军事FPS VR游戏《Zero Caliber》正式登陆Oculus Home

军事FPS游戏《Zero Caliber》已经在Oculus Home上架,并以24.99美元的价格进行销售。这款游戏的目标是拯救人类的命运,开发商表示作品即将支持PvP模式和跨平台玩法,目前已经可以畅玩叙事模式和多人合作模式。XREAL Games的Mark Ablonczy表示,他们非常期待向Oculus用户分享这个项目以及即将到来的PvP模式,并且用户的反馈一直在帮助他们挖掘《Zero Caliber》的完整潜能。开发团队在优化游戏的AI方面努力了很多,通过新版行为和逼真动画进行了改进,并与社区分享讨论。在内测过程中,团队发现了一个有趣的bug,AI角色会突然追逐蝴蝶而不是投入战斗,这引起了大家的欢乐,并成为内测版本的代号“蝴蝶效应”。团队随后深入代码层,继续优化AI,直到发布版本。感兴趣的玩家可以通过Discord和Reddit关注《Zero Caliber》,并前往Oculus Home进行下载。
军事FPS VR游戏《Zero Caliber》正式登陆Oculus Home

迪士尼授权,米老鼠AR儿童图书将于春季登陆手机端

儿童向AR应用开发商Tigra Live Animations与AR图书出版商Little Hippo Books扩大合作范围,并纳入授权的迪士尼内容,推出了基于米老鼠的AR图书。该AR图书以米老鼠为主题,面向三岁至五岁的孩子,包含13个AR动画、一款捉迷藏游戏、字母追寻选项,以及交互式音乐和歌唱体验。同时,Little Hippo Books也将出版相应的实体书籍,具体的零售合作伙伴尚未公布。此次合作是Tigra和迪士尼的首次合作,展示了AR在儿童教育领域的创新。此前,Tigra已推出了一系列童话故事的AR应用程序,其应用程序已在51个国家/地区实现了1200万次的下载。此外,乐高和Nickelodeon等公司也通过将AR和VR技术与实体产品结合,推出了适合儿童的创新体验。
迪士尼授权,米老鼠AR儿童图书将于春季登陆手机端

从叙事节奏、旁白、剪辑等多个维度探讨VR影视发展现状

在布鲁塞尔动画节Anima中,VR制片人科朗汀·兰博特解释说,虚拟现实还没有确定的规则和专家。动画节越来越多地将VR技术引入其中,制作者对此充满兴奋。Cartoonbrew的作者Alex Dudok De Wit分享了他对动画节VR竞赛单元作品的感受,他从叙事节奏、旁白和剪辑等多个维度进行了探讨。他提到在VR影片中,应该注意叙事节奏的设定,避免让观众分散注意力,同时要注意旁白的使用,不要让它过于话多。剪辑在VR中也是一个挑战,应该尽量避免突然的错位。在技术方面,目前的VR头显还存在一些问题,例如重、紧、易缠线等,这影响了沉浸感。另外,VR还存在隔离感的问题,观众与现实世界的交互有所限制。作者认为,虽然VR有其潜力,但还有待在叙事领域中寻找到适合自己的道路。
从叙事节奏、旁白、剪辑等多个维度探讨VR影视发展现状

研发实战:如何对VR游戏进行自动化测试

Lucky VR, the developer of the popular multiplayer game "PokerStars VR", recently shared their experience in developing an automated testing system on the Oculus blog. The article discusses the challenges of testing multiplayer VR games, such as the difficulty of reproducing bugs and the heavy workload for testers. The developer suggests setting up additional cameras to simplify the testing process and enable automated testing without the need for wearing a VR headset. They also emphasize the importance of logging errors and stack traces during automated testing to help identify the root cause of issues. The article concludes by highlighting the value of automated testing in improving the efficiency of bug detection, ensuring code changes do not introduce further issues, and generating valuable testing data without relying on user error reports.
研发实战:如何对VR游戏进行自动化测试

PlayStation VR Store 每周新内容

任天堂宣布《塞尔达传奇:旷野之熙》和《超级马里奥:奥德赛》将支持VR玩法,但只能在巨幕模式下进行。现在人们很期待索尼大法会将哪些IP带入VR。下面让我们先来看看本周PSVR的新内容。首先是《Gun Club VR》英文版,售价196港元。设备要求为PS4,区域为香港。这是一款必备的VR射击游戏,玩家可以操控各种不同的枪械,在移动靶场中感受火药与钢铁的交融。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

每年4月7日是世界卫生日,人们会举行各种纪念活动,并强调健康对于劳动创造和幸福生活的重要性。本周Oculus Mobile发布了一些新内容: 1. 《The Stars Between Us》:适用于Oculus Go,售价6.99美元。玩家将在不同的星球之间穿行,解决3D谜题,感受特别故事。 2. 《V-SPEED》:适用于Gear VR和Oculus Go,售价3.99美元。玩家可以扮演V-Speed的驾驶员,控制星舰完成任务,收集金币,消灭敌人,解锁新世界。 3. 《Medical Trivia》:适用于Gear VR和Oculus Go,售价1.99美元。这款教育性工具提供了一系列医疗知识挑战,展示了如何在虚拟现实设定下运用医疗教育内容。 4. 《Shri Kashi Vishwanath Virtual Darshan》:适用于Gear VR和Oculus Go,免费。开发者希望为印度教信徒提供一种新的方式参观Shri Kashi Vishwanath神庙,即使千里之外,也能通过虚拟现实身临其境地前往这个圣地。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

本文介绍了几款适用于Oculus Rift头戴显示器的虚拟现实游戏。首先介绍了《Blade & Sorcery》,这是一个中世纪幻想沙盒世界,玩家可以使用刀剑、弓箭和魔法与敌人战斗。接下来是《Bow to Blood: Last Captain Standing》,玩家可以控制一艘浮船,在不同的场景中冒险并与其他队伍进行战斗。《天境:王国乱斗》是一款回合制策略游戏,玩家需要组建军队并攻占领地。《Fan Club》是一个解谜游戏,玩家需要帮助电视明星安娜逃离一群疯狂的粉丝。《AsterBlaster》是一款太空冒险游戏,玩家需要前往遥远的星系收集能源并带回地球。《Premiun Bowling》是一款逼真的保龄球游戏,支持本地和在线多人游戏。《VR Frog Dissection: Ribbit-ing Discoveries》是一款青蛙解剖模拟器,玩家可以学习关于解剖学的知识。最后是《Beat Blaster》,一个快节奏的射击游戏,玩家需要攻击目标并躲避危险。这些游戏都适用于Oculus Rift,并可以在Oculus Home发行平台上购买。
Oculus PC 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网发布了最新的XR游戏清单,提供了十款新推出的VR游戏。这些游戏涵盖了各种类型,包括动作冒险、策略、侦探、模拟以及音乐节奏游戏。其中一款游戏是《Bow to Blood: Last Captain Standing》,玩家可以在游戏中扮演一名船长,穿越各种场景并与其他船队进行战斗。《Skyworld: Kingdom Brawl》是一款回合制策略游戏,在游戏中玩家需要组建自己的军队并攻占天境。《Curious Cases》是一款侦探游戏,玩家需要解决一系列离奇的案件。《Mad Gun Range VR Simulator》是一个疯狂的射击游戏,想要在各种设施中释放破坏欲望的玩家会喜欢它。其他游戏还包括《Money Bath VR》、《Table Games VR》、《Paper Fire Rookie Arcade》、《ItazuraVR Safe for Work》和《Beat Miner》等。这些游戏在Steam平台上发行,并具有不同的价格范围。
Steam VR 每周十大新内容

迪士尼公园如何用VR让游客感受星战绝地武士的原力

迪士尼乐园利用虚拟现实技术创造了令人惊叹的沉浸式体验。它将VR视为实现其创造幻想世界目标的工具,而不仅仅是吸引游客。在其中一个云霄飞车项目中,游客可以穿过一个3D场景,并用大炮发射各种“弹药”,而对方也会还击。另一个骑行设施则带来了一种仿佛在餐馆里蹦蹦跳跳的体验,屏幕显示了清晰的图像和香味。为了实现这些效果,迪士尼利用了先进的投影和图像映射技术。他们在巴黎迪士尼乐园推出的“星球大战: 星际庆典”节目中也使用了这项技术,将电影画面投射到巨大的建筑物上,令观众身临其境。利用计算机生成图像和虚拟现实技术,迪士尼能够在建筑物的表面上投影出平面形式的画面,并通过灯光和声音创造出逼真的效果。迪士尼还投资了各种VR技术和创作实体,加倍押宝VR发展。为了确保每个节目都完美无缺,其中一项节目的设计师称其为“一生一次的体验”,迪士尼在幕后准备了专业的团队,并使用虚拟现实技术进行测试和改进。
迪士尼公园如何用VR让游客感受星战绝地武士的原力