由 CG David 先生制作的、讲解在 Unity 中构建卡通着色器与角色制作的教程《Making A Stylized Toon Shadering Within Unity》已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」公开!
Making A Stylized Toon Shadering Within Unity
- 第1章:着色器的理论基础
- 第2章:着色器的数学基础
- 第3章:着色器程序的基础
- 第4章:照明与渲染
- 第5章:ASE 材质节点编辑器的基础
- 第6章:动画素材制作
- 第7章:映射
- 第8章:整体优化
内容:共24节课(11小时)HD 视频 + 项目文件
使用软件:Unity 3D2019, 3ds max 2018, C4D R19, Photoshop CS6
系统: 无限制。
项目文件: 着色器理论文档、动画着色器、角色练习模型。
※英语教程。
据说这个教程课程将会实施用于翻译的资金募集期间。
什么是翻译募资?
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翻译募资的资金筹集规则:
整个资金筹集分为资金筹集期间、翻译期间、课程发布期间这三个阶段。
1):资金筹集期间:可以以最有吸引力的价格购买课程。
2):翻译期间:可以以折扣价格购买课程。
3):课程发布:学生可以以标准价格购买课程。
这门教程的价格为$99,在翻译募资期间可以优惠$45购买。
Unity 采用的这类着色器游戏最近感觉被大量制作出来了呢。感兴趣的话请务必看看。
链接
【Traslation Fundraising】Making A Stylized Toon Shadering Within Unity_Yiihuu.cc
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