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最新资讯雷鸟创新与知名3D模型平台 Sketchfab 达成合作,共同打造AR创意生态

雷鸟创新与Sketchfab达成合作,雷鸟XR眼镜APP将提供无缝访问Sketchfab的3D内容。用户可通过“Enter VR”按钮沉浸在来自全球艺术家的作品中。Sketchfab是一个拥有丰富3D模型库的领先平台,雷鸟希望借助其软硬件优势,推动消费级AR快速发展。雷鸟创新凭借优秀的产品表现,已成为国内消费级AR眼镜市场的快速成长者。今年发布的雷鸟 Air XR眼镜以其轻便和高清巨幕受到认可。未来,雷鸟将继续通过合作,推动AR技术的发展。
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最新资讯世界足球盛事大幕拉开,创维PANCAKE 1C限时预约开启,320天打卡返全额购机款活动继续

创维PANCAKE 1C VR一体机已开启预约,定于11月21日正式发货,售价2999元。用户可在11月15日至21日期间进行0元预约,11月21日10:00在京东和快手抢购。该设备采用超短焦折叠光学方案,主机重189g,总重436g,具有良好的佩戴舒适性。支持6DOF和XR2配置,视场角为95°—105°FOV。内容生态全面升级,拥有多款VR精品游戏及丰富的视频资源,包括3D VR直播。
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最新资讯兰亭数字《Go Now》上线雷鸟内容平台,VIP视角沉浸看表演

雷鸟创新与兰亭数字达成合作,推出5G+XR+高清文娱视听应用《Go Now》,用户可通过雷鸟XR眼镜尽享舞蹈表演、剧场等内容并体验二次元虚拟偶像和SNH48公演。此外,雷鸟创新还推出独特的交互功能,用户可通过手机调整视野,提升沉浸体验。兰亭数字在XR领域积累了丰富经验,《Go Now》在市场上表现优异。雷鸟创新迅速成长为消费级AR眼镜的领先品牌,继续扩充内容生态,推动XR领域的发展。
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金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:等贤科技-MageCosmos

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖颁奖典礼将于12月2日在深圳召开,主题为“勇毅前行 · 逐光而上”。金陀螺奖是中国泛TMT领域的重要奖项,设有XR与元宇宙、游戏及电竞三大类,共30多个奖项,鼓励创新。等贤科技参与其中,推出的项目MageCosmos为全年龄段用户提供开放的虚拟多元宇宙体验,重点在于虚拟身份和内容的深度连接。这次活动还将召开多个大会,探讨全球游戏及XR产业趋势。
金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:等贤科技-MageCosmos

最新资讯FBEC2022丨REALITY公司 XR Cloud部门 总经理 春山一也确认出席并发表主题演讲

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖(FBEC2022)将于12月2日在深圳举办,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业,设有多个主会场和专场,涵盖行业趋势、技术论坛等内容。同时,还设立创意互动展区,展示XR新品及沉浸体验。FBEC LAND微站已上线,欢迎企业参展。
最新资讯FBEC2022丨REALITY公司 XR Cloud部门 总经理 春山一也确认出席并发表主题演讲

最新资讯亿境联合欢创发布搭载骁龙XR2平台的6DOF MR一体机方案

2022世界VR产业大会云峰会于11月12日至13日在南昌举行,亿境虚拟与欢创科技联合推出基于骁龙XR2平台的6DOF MR一体机解决方案。亿境在XR领域已有7年积累,致力于将前沿科技带入大众生活。欢创则以其独特的手柄技术在市场中领先。高通对这一合作表示支持,并期待未来进一步合作。亿境与欢创的联合有望为XR市场带来更多选择,推动行业发展。
最新资讯亿境联合欢创发布搭载骁龙XR2平台的6DOF MR一体机方案

这是Meta关于Quest和Quest Pro相机隐私的说法。

Meta最新发布的VR头盔Quest Pro配有一系列摄像头,因此用户可以理解他们如何处理隐私问题,然后再决定是否将该头盔带到家中。以下是Meta关于头盔摄像头和传感器所收集的数据以及数据的使用方式: 更新-2022年11月15日 对于产品和公司如何使用您的私人信息,我们始终持怀疑态度是没有错的。特别是当使用依赖始终打开状态摄像头的产品时,这一点尤为重要。几乎所有最新的VR头盔都使用一系列摄像头来跟踪您的头部和手部的运动,并提供经过画面的环境视图。Meta最新推出的头盔Quest Pro还首次配备了面向内部的摄像头,用于观察用户的眼睛和面部运动。 Meta声称在其头盔中监测和收集的具体数据信息在《Meta Platform Technologies隐私政策补充版》中有所说明(最新更新日期为2022年10月25日): 我们收集与以下方面相关的信息: -头盔和控制器的位置和方向,以确定身体姿势,并使您的虚拟形象的动作更加逼真。 -头盔的位置、控制器运动的速度以及您方向的变化(例如,玩游戏时蹲下)以提供沉浸式和真实的虚拟体验。 然而,Meta也强调他们不会共享这些数据以改善广告或索取信息,以及他们对于个人隐私的承诺。如果您在Meta Quest Pro中启用了麦克风偏好设置,我们会收集您的音频数据,以使您的虚拟形象的嘴唇和面部动作得以栩栩如生。 手部跟踪。如果您选择在MPT产品中启用手部跟踪功能,我们会收集技术信息,如手部尺寸估计和手部姿势数据。这些信息对功能的正常运作是必要的。更多信息请参阅我们的《手部跟踪隐私声明》。 眼动追踪。如果您选择在Meta Quest Pro中启用眼动追踪功能,我们会处理抽象化的凝视数据来提高您在虚拟现实中的图像质量,并帮助您与应用程序中的虚拟内容进行交互,以及使您的虚拟形象的眼睛和面部动作栩栩如生。您眼睛的原始图像数据将存储在您的设备上。我们还会收集和保留与眼动追踪互动相关的某些数据(如追踪质量和检测眼睛所需时间的量度),以提供该功能并确保其正常运作。更多信息请参阅我们的《眼动追踪隐私声明》。 自然表情。如果您选择在Meta Quest Pro中启用自然表情功能,我们会处理抽象化的面部表情数据,以使您的虚拟形象在虚拟现实中的表情看起来更加自然。您面部的原始图像数据将存储在您的设备上。我们还会收集和保留与自然表情互动相关的某些数据(如检测表情所需的时间),以提供该功能并确保其正常运作。更多信息请参阅我们的《自然表情隐私声明》。 适应调整。如果您选择为了使Meta Quest Pro实现合适调整,我们会处理抽象化的合适调整数据,以检查您的头戴设备是否最佳对齐,并提供头戴设备调整提示。您的眼睛和下颌的原始图像数据将存储在您的设备上。我们还会收集和保留您与合适调整的交互数据(例如用户是否完成设置过程或设置过程花费的时间),以提供该功能并确保其正常工作。了解更多信息。 Meta在“隐私通知”中提供了有关手部追踪、眼部追踪、面部追踪和合适调整的进一步详细信息。根据Meta的说法,这四个功能在隐私方面具有相同的基本政策: 这些功能是可选的,可以随时禁用 这些功能不用于识别您的身份 原始图像只在设备上进行处理,不会发送给Meta或第三方 原始图像在处理后被删除,不会存储在设备上 设备进入睡眠模式时,所有传感器(包括摄像头和麦克风)都将被禁用 原始图像与“抽象化数据” 尽管Meta声称摄像头的原始图像会在本地处理后被删除,但这并不意味着该公司不会收集从原始图像或您使用这些功能中得出的数据,它将此称为“抽象化数据”。举例来说,为了实现眼部追踪,Meta使用原始图像来推断您的视线方向。以下是关于抽象化数据的更多信息。手部追踪 为了改进手部追踪功能,当您选择使用手部追踪时,我们会从您的设备收集一定的数据。这些数据包括您的使用数据、估计的手部尺寸以及源图像的遥测数据(如曝光度、对比度)。我们还根据我们的隐私政策收集和保留与您使用手部追踪功能相关的其他信息,如追踪质量、检测手部所需的时间以及您的手指捏合次数。如果您的设备发生崩溃,我们还会收集崩溃日志,其中可能包含类似的信息以及最近生成的手势数据。 眼球追踪 抽象的凝视数据会实时生成在您的头盔上,并在设备上或Meta服务器上处理,以为您的虚拟形象增添眼神接触和面部表情、改善您在虚拟现实中注视区域的图像质量和/或与虚拟内容进行互动。例如,如果您选择让Meta提供的应用程序访问您的眼球追踪数据,抽象的凝视数据可能会在Meta服务器上进行处理,以为您的虚拟形象在多人场景中增添眼神接触和面部表情。如果您选择校准眼球追踪,校准数据会在您的设备上存储,直到您选择在设备设置中删除这些数据或删除您的账户。我们收集和保留与眼球追踪功能相关的某些数据,以确保功能正常运行并提供支持。一项与我们的隐私政策一致的特性。例如,我们会收集和保存有关追踪质量和检测您的眼睛所需时间的信息。如果您选择与Meta共享额外数据,我们还会收集有关您使用头戴设备(包括眼球追踪)的额外数据,以帮助Meta个性化您的体验并改进Meta Quest。如果您的头戴设备崩溃,我们会将有关您的头戴设备的崩溃日志发送到我们的服务器,其中可能包含最近生成的抽象化的凝视数据、校准数据和其他与眼球追踪特性的交互相关的信息,这与我们的隐私政策一致。崩溃日志不包括您眼睛的原始图像数据。 自然面部表情 抽象化的面部表情数据在您的头戴设备上实时生成,并在设备上或Meta服务器上进行处理,以激活您的化身的面部表情。例如,如果您选择允许Meta提供的应用程序访问您的自然面部表情数据,则在多人环境中,抽象化的面部表情数据可能在Meta服务器上进行处理,以激活您的化身的面部动作。为了使该特性正常工作并提供一致的特性,我们会收集和保存与自然面部表情的互动相关的某些数据,符合我们的隐私政策的要求。例如,我们会收集和保存有关头戴设备的适应程度如何影响检测到的面部动作质量或所需时间的信息。Meta收集用户对头戴设备的使用数据,包括面部表情和调整设备适合度的信息。他们使用这些数据来个性化用户的体验并改进Meta Quest。如果头戴设备崩溃,Meta会将崩溃日志和与面部表情和适合度调整相关的数据发送到服务器,但不包括面部图像原始数据。此外,Meta还通过头戴设备的LED指示灯来显示摄像头的使用情况。摄像机的捕捉是非常有帮助的,而且知道何时在捕捉也同样重要。幸运的是,Meta 在其头戴设备上添加了 LED 灯,以清晰地指示摄像头和传感器何时处于活动状态。 在 Quest Pro 头戴设备上,有一个位于前侧的 LED 灯。当该 LED 灯亮起时,表示摄像机正在工作。当 LED 灯亮起并显示为白色时,表示摄像机正在工作,但用户无法透过它们看到外界(即:透视功能)。当 LED 灯亮起并显示为蓝色时,表示用户可以通过摄像机看到外界(即:透视功能)。 Quest Pro 手柄,名为 Touch Pro,也包括用于追踪的摄像机。每个手柄的侧面有两个 LED 灯。当看到白色的 LED 灯亮起时,表示手柄的摄像机正在工作。

最新资讯美国阿拉斯加航空公司宣布采用VR技术培训飞行员

阿拉斯加航空公司近日宣布将在其飞行操作训练中心实施VR培训技术,旨在提升飞行员的初期训练效果。通过引入VR技术,飞行员能够在实际模拟训练之前,更好地熟悉模拟器中的开关和操作。这种方法将协助他们更快适应驾驶舱环境,减少初始培训时间。目前,该航空公司每年计划培养600名新飞行员,并认为VR技术将在未来成为航空公司培训的标准配置。
最新资讯美国阿拉斯加航空公司宣布采用VR技术培训飞行员

最新资讯ENGAGE正式向企业推出Link平台,联想、HTC等14家企业入驻

ENGAGE XR推出了以商业为重点的元宇宙平台ENGAGE Link,旨在为企业和教育机构创造虚拟世界,便于直接与客户和供应商互动。已有联想、HTC等14家合作伙伴参与搭建其虚拟空间。三年来,ENGAGE已为180多个商业客户服务,新平台帮助客户开发商业模式并创造收入机会,用户可以参加社交、培训、产品发布等活动。ENGAGE Link设有四个公共空间广场,为用户提供多样化的交流环境。
最新资讯ENGAGE正式向企业推出Link平台,联想、HTC等14家企业入驻

游戏资讯TGA 2022“最佳VR/AR游戏”提名作品公开,12月8日揭晓

The Game Awards 2022将于12月8日在洛杉矶举行,游戏界的盛事被誉为“游戏届奥斯卡”。本届盛典的提名游戏现已公布,玩家可在官网投票支持喜爱的作品。“最佳VR/AR游戏”奖项的五部提名作品也一并公布,彰显XR行业在游戏中的不断发展和创新。
游戏资讯TGA 2022“最佳VR/AR游戏”提名作品公开,12月8日揭晓