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Walkabout Mini Golf发布了一个36洞的高尔夫球场,基于90年代经典游戏MYST。

《迷路径迷你高尔夫》(2020年)开发商Mighty Coconut推出了令人期待已久的课程,基于经典冒险游戏《迷失》(1993年),在游戏中增加了18个易和18个难的球洞。 更新(2022年11月16日):自从Cyan于2020年发布支持VR的再次更新以来,《迷失》粉丝们就可以在VR中玩到原始游戏,让您以一种新的方式体验90年代的冒险游戏。现在,您可以重新访问一个较低多边形版本,看起来充满了有趣的《迷失》风格的小工具和陷阱,这是与《迷失》开发商Cyan紧密合作的结果。 该工作室还发布了一个新的发布预告片以及一个快速的幕后视频。您可以在Quest商店上找到Walkabout迷你高尔夫,在Quest 2上进行游戏,也可以在Steam上找到PC VR头显。 下面是关于《迷失》课程的原始文章: 原始文章(2022年4月6日):Mighty Coconut表示将在2022年秋季发布36洞的VR课程,适配Walkabout迷你高尔夫,并在Meta Quest、Steam以及“即将推出的VR平台”上发布。 该工作室表示,《迷失》课程将具有“沉浸式的游戏玩法,真实的物理效果,以及来自《迷失》系列的标志性设定、物件和谜题精神”,并且将是“生动、具有挑战性、充满了谜题和美丽”。图片由Mighty Coconut,Cyan提供。 这并不是《迷失》第一次进入虚拟现实。Cyan自事该领域开发前景的开发者以来,已经是一个先驱者。Cyan工作室开发的VR小高尔夫游戏《Walkabout Mini Golf: MYST》将于2021年中登陆Oculus Quest和PC VR头显平台。这款游戏将基于经典冒险游戏《MYST》的世界,提供18个简单模式和18个困难模式的高尔夫球洞,还有18颗遗失的球可以收集。玩家还可以参加一次“狐狸狩猎寻宝探险”,并获得纪念高尔夫球杆。 游戏支持单人和最多四人的多人模式。Cyan工作室的开发总监Hannah Gamiel表示:“我们的玩家一代一代地探索了那个令人印象深刻的美丽MYST岛,所以在此开设一个虚拟迷你高尔夫景点感觉再自然不过。玩家们将能够探索罗宾和兰德·米勒兄弟创造的世界,并与来自世界各地的朋友一起享受迷你高尔夫的乐趣。” Cyan工作室是VR行业的专家,他们不仅为第一代消费者VR头显带来了原创解谜冒险游戏《Obduction》(2016年),还将《MYST》本身带入了Quest和PC VR头显平台。

2023年6月起所有Quest多人应用必须支持安全投诉举报机制

Meta最近宣布,从2023年5月31日起,所有多人VR应用都必须实现用户报告机制,以确保用户安全。用户报告机制允许用户举报投诉第三方骚扰行为。为了支持开发者建立安全且吸引人的应用程序,Meta已更新了Virtual Reality Check (VRC)指南,要求所有多人应用都包含可通过菜单按钮访问的用户报告机制。同步和异步多人环境都需要遵守这一要求。同步多人环境指用户可以通过语音、手势或文本直接交互的应用程序,而异步多人环境包括带有关卡编辑器或留言板等可以上传内容的应用程序。新的VRC指南将于2023年5月31日成为所有现有和全新多人应用的要求。对于已实现应用内报告机制的应用程序,Meta的新用户报告插件将提供应用内报告流程。对于暂时没有实现应用内报告机制的应用程序,Meta将提供简化构建过程的新服务。Meta表示将通过任何必要的转变或调整来支持开发者,以打造更安全的元宇宙环境。
2023年6月起所有Quest多人应用必须支持安全投诉举报机制

VRpilot用PICO Neo 3 Pro为美国阿拉斯加航空培训飞行员

丹麦飞行人员虚拟现实(VR)培训工作室VRpilot宣布,美国阿拉斯加航空将扩大与他们的合作,进一步增加定制版PICO Neo 3 Pro头显,并提供相关的VR培训方案,以更高效率和更低成本来培训飞行人员。阿拉斯加航空最初在今年7月与VRpilot合作进行了VR培训试点,由于培训效果令人印象深刻,阿拉斯加航空计划在2023年初增加相关定制版头显。基于PICO Neo 3 Pro头显的沉浸式培训方案主要针对波音737客机,逼真地模拟了驾驶舱,并模拟了真实飞机的响应行为,包括声音、灯光和屏幕等。阿拉斯加航空的飞行人员可以随时随地进行针对性培训,更高效地掌握相关任务操作。阿拉斯加航空飞行操作教学系统设计经理珍妮特·安表示,虚拟现实是他们培训设备组合中的宝贵资产。VRpilot根据阿拉斯加航空的独特培训课程定制了相关的沉浸式VR软件和界面,使新员工能够熟悉波音737驾驶舱,并在进行模拟机培训之前加强飞行员流程肌肉记忆。VRpilot的合伙人丹尼尔·马斯评价道,阿拉斯加航空如此坚定地使用虚拟现实培训方案表明了虚拟现实技术的价值。
VRpilot用PICO Neo 3 Pro为美国阿拉斯加航空培训飞行员

虚幻引擎5.1正式推出,Nanite、Lumen正式支持XR

Unreal Engine 5 (UE5) was officially launched in April this year and aims to bring unprecedented freedom, fidelity, and flexibility to the community. The engine is designed to help game developers and creators in various industries, including the XR industry, to create the next generation of real-time 3D content and experiences. The notable features of UE5 version 1 include support for XR, specifically virtualized micro-polygon geometry system Nanite and dynamic global illumination and reflection solution Lumen. UE5 version 1 also brings various updates and improvements to help users create next-gen real-time 3D content and experiences, including enhanced OpenXR support, improved input, and support for Nanite, Lumen, and temporal super-resolution stereo rendering. Nanite is a new virtualized micro-polygon geometry system that allows users to import and manipulate meshes consisting of millions of polygons in real-time without any noticeable distortion. Lumen is a global illumination and reflection solution that adjusts indirect lighting in real-time as changes occur in the scene. Temporal super-resolution improves image quality while rendering at a lower resolution, thus improving performance. The text also mentions improved OpenXR support, enhanced input, and discontinued support for Oculus VR and SteamVR plugins in Unreal Engine 5 version 1.
虚幻引擎5.1正式推出,Nanite、Lumen正式支持XR

微软发布最新版混合现实合作伙伴大学课程:开发、部署MR解决方案最佳实践

微软的混合现实合作伙伴计划(MRPP)旨在为构建、设计、部署和运维混合现实解决方案的合作伙伴提供资源支持,帮助他们构建和部署突破性的行业解决方案。该计划还提供与微软混合现实技术人员合作的机会以及业务成果交付奖励。除了资源支持外,成为MRPP的合作伙伴还需要满足一些要求,其中之一是在混合现实合作伙伴大学指定三名开发者完成混合现实技术评估。微软最近发布了新版的混合现实合作伙伴大学课程,通过学习这些课程,可以进一步掌握开发和部署MR解决方案所需的知识和最佳实践。其中一门课程是关于管理HoloLens 2应用性能的,它介绍了性能如何影响混合现实应用程序的用户体验以及管理应用程序性能的最佳实践。想了解更多关于微软混合现实合作伙伴计划的信息,请访问项目官网。
微软发布最新版混合现实合作伙伴大学课程:开发、部署MR解决方案最佳实践

Adobe 3D & Immersive创作工具宣布支持骁龙Spaces XR平台

高通和Adobe在2022骁龙峰会上宣布扩大合作,将其在XR领域的合作得以扩展。其中,他们计划通过骁龙Spaces将Adobe 3D & Immersive的工具集从智能手机和PC扩展到XR产品,以帮助创作者在头戴式眼镜设备中构建具有空间感知能力的沉浸式故事,并允许用户以沉浸式视角查看和交互Adobe 3D及沉浸式内容。另外,Adobe还计划将AR创作工具Aero带到高端骁龙智能手机上。此前,Aero只支持苹果iOS,但通过与高通合作,Adobe希望能将Aero推广到全球各地的高端骁龙智能手机上。双方表示,这次合作的目标是将世界上最先进的创意和文档工具带到骁龙设备,以帮助创作者实现未来的数字体验。
Adobe 3D & Immersive创作工具宣布支持骁龙Spaces XR平台

最新资讯高通与Adobe 合作,通过骁龙Spaces将Adobe 3D创作扩展至XR产品

高通与Adobe在骁龙峰会上宣布扩大合作,旨在通过骁龙移动、计算和XR平台提升终端设备的创造力体验。双方将结合Adobe的Creative Cloud和AI技术,增强用户的创意工作流程和任务性能,支持包括超级分辨率、背景去除等功能。同时,通过Snapdragon Spaces™ XR开发者平台,Adobe将3D与沉浸式媒体创作工具扩展到XR产品,为创作者带来空间感知能力的沉浸式叙事体验。Adobe计划在全球范围内将Aero应用推广至骁龙旗舰平台的智能手机。
最新资讯高通与Adobe 合作,通过骁龙Spaces将Adobe 3D创作扩展至XR产品

HTC Pancake 6DoF一体式VR头显泄露,采样模块化设计,传2023年1月发布

HTC近期一直在暗示将推出一款新的VR头戴设备。在最新的一期视频分享中,知名YouTuber布拉德·林奇表示他已经看到了这款设备的实物照片,但为了保护消息来源,他请3D设计师马库斯·凯恩根据照片制作了相关的渲染图。目前尚不清楚这款新设备的正式名称,林奇临时将其命名为Vive "Flowcus",因为它融合了Vive Flow的设计和纤薄外形,以及Vive Focus 3的技术性能。从渲染图来看,Flowcus的外形与Vive Flow非常相似,采用了相同的Pancake模组,但是在技术性能上更加强大,因为它是一款一体机,不像Vive Flow需要外接智能手机。据消息称,Flowcus搭载的集成SoC速度比Quest 2和Vive Focus 3采用的高通骁龙XR2 Gen 1更快,可能是高通的骁龙XR2 Gen 2。此外,Flowcus采用全六自由度设计,使用Vive Focus 3的控制器作为输入设备。头显还具备彩色透视和屈光度调节功能,集成了四个追踪摄像头和一个RGB传感器,分辨率为1920×1920像素,最大刷新率为120Hz。Flowcus还采用了Vive Flow备受赞誉的屈光度调节功能,并在透镜距离上提供了物理滑块调整的功能。头显具有模块化设计,可以根据需要拆分,并且包含一个USB-C接口,可以支持眼动追踪和面容追踪模块。根据消息,这款设备将于2023年初推出,价格在1000美元以下。
HTC Pancake 6DoF一体式VR头显泄露,采样模块化设计,传2023年1月发布

硬件HTC新头显遭泄露:外观更纤薄,采用模块化设计

HTC近日在社交网络中暗示即将推出一款新VR产品,名为HTC Vive “Flowcus”。该产品结合了HTC Vive Flow的外观和HTC Focus 3的硬件性能,预计搭载高通即将发布的骁龙XR2 Gen 2 SOC,其GPU性能为前代三倍。Flowcus配备四个摄像头和一个RGB传感器,支持彩色VST,显示器分辨率为1920X1920,刷新率达120Hz。该设备为模块化设计,支持通过USB-C连接其他设备,并可后期添加眼部和面部追踪模块。预期将在2023年初发布,售价低于1000美元。
硬件HTC新头显遭泄露:外观更纤薄,采用模块化设计