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VR游戏周报VR游戏周报 | 潜入类游戏《Espire 2》发售,PSVR2开启预订

在11月12日至11月18日期间,共有23款VR游戏上线。PlayStation VR2开启预订,同时14款游戏上线PS商店。值得关注的是,《Espire 2》作为前作优秀作品的续集,备受期待。VR剑戟类游戏《ALTAIR BREAKER》于11月17日推出大型更新,新增了新场景和挑战。另有《Zenith: The Last City》于11月18日发布更新,增加了多种新要素和全身追踪功能。总体VR内容数量受到平台下架影响,并非稳定增长。
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Steam VR 每周十大新内容

映维网报道了几款XR游戏的抢先体验版和正式发行版。首先是《VAIL VR》抢先体验版,价格为人民币45.6元,支持Valve Index、Meta系列头显和HTC系列头显,发行平台为Steam。游戏提供了基于物理学的沉浸式射击体验,玩家可以在战斗中体验到爽快的枪战和战术的化学反应。其次是《Broken Edge》,售价为人民币42元,支持Valve Index、Meta系列头显和HTC系列头显,发行平台为Steam。这款多人动作游戏让玩家在幻想世界中化身为剑士刀客,使用剑刃、技术和力量来战胜敌人。其他游戏还包括《Vinyl Reality – DJ in VR》、《Redemption’s Guild》、《WHAT THE BAT?》、《LONN》、《Trippy Tavern》、《克鲁森斯特恩:希望号的环球航行》、《VR World of Pandas》和《Immortelle》。这些游戏涵盖了射击、动作、DJ、酒馆经营等各种类型,提供了丰富的虚拟现实体验。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store每周新内容

《Dropship Commander》是一款模拟器游戏,售价为7.99美元,适用于PS主机。游戏的设定是玩家需要将空投船降落在银河系各个定居点,为殖民者和矿工提供必需品补给。游戏的地点包括从月球到火星、水星、金星、冥王星以及危险的小行星群GC-12等。玩家需要面对一系列恶劣的环境,在遍布宇宙的降落点成功降落。
PlayStation VR Store每周新内容

美国杂志《名利场》狂黑扎克伯格:AR/VR信仰身边都是马屁精

由于元宇宙业务一直在烧钱且未实现盈利,再加上社交业务业绩放缓和经济前景不佳,Meta的股价大幅下跌,开始大规模裁员和削减开支。根据《名利场》的报道,Meta的困境的一个关键原因是首席执行官马克·扎克伯格周围都是马屁精,一味迎合他的决断。由于Meta的公司架构,扎克伯格拥有54%的表决权,集团大小事务都可以由他决定。如果身边都是唯唯诺诺的阿谀谄媚者,可能会让扎克伯格变得盲目自信,容易出现误判并继续一意孤行,特别是对于已经偏执独断的性格。随着裁员的进行,员工担心这会进一步排除异己,只留下盲从的员工,并且朝着元宇宙的方向全力以赴。甚至一些员工嘲讽公司的一些元宇宙项目为“让马克开心”的项目。有员工表示元宇宙将是公司的慢性毒药,扎克伯格正在将公司引向错误的方向,而且没有人能够推翻他的决定。
美国杂志《名利场》狂黑扎克伯格:AR/VR信仰身边都是马屁精

VR架子鼓《Paraddle》发布1.0正式版,上架Quest AppLab

VR应用程序《Paraddle》在Meta旗下的App Lab正式发布了1.0版本,该应用让用户可以在虚拟现实中安静地练习架子鼓。这款应用于2017年首次登陆PC VR平台,并经过5年的优化开发,现在推出了正式版。《Paraddle》提供了简单易操作的保存系统和多样的工具包,可以记录和分享用户的作品,同时支持USB和蓝牙踏板控制。此外,该应用还提供了节奏游戏模式和自定义歌曲,让学习架子鼓更有趣。除了架子鼓外,《Paraddle》还包括25种以上的打击乐器,如鼓包鼓、木琴、马林巴琴等。开发者表示,每个鼓都会根据各种因素播放不同的音频样本,提供更加自然的声音。目前,《Paraddle》的1.0版本已经登陆Steam和Meta旗下的App Lab,售价分别为90元和20美元。
VR架子鼓《Paraddle》发布1.0正式版,上架Quest AppLab

技术演示展示了Quest Pro面部追踪的真实能力

Quest Pro的面部追踪功能将迅速被用于使Meta的虚拟人物更具表情,但下一代虚拟人物将更多地从新技术中受益。 Quest Pro的一个重要新特性是面部追踪系统,它利用内部摄像头感知用户眼睛和部分面部动作的变化。结合无需校准的机器学习模型,这款头戴式设备可以将所观测到的内容转化为可以驱动任何虚拟人物动画的输入信号。 Meta发布了Aura面部追踪示例供开发者进行实验,并同时提供了另外三个开发者示例,与"Movement SDK"相关,为开发者提供了创建具有眼睛、面部和身体追踪的表情丰富虚拟人物的基础。 在近期,这一技术将被用于Meta现有的虚拟人物上。虽然这确实使它们更有表情,但仍然有些滑稽的样子。 这很可能是因为目前的Meta虚拟人物系统并没有考虑到这种程度的面部追踪。这一系统的"骨骼绑定"(模型的基本动画框架)似乎并不完全适合这一任务。将Quest Pro的面部追踪输入融入当前系统,并没有充分发挥其实际能力的价值。 关键Quest Pro报道: Quest Pro揭晓-全规格、价格和发布日期 Quest Pro评测-令人印象深刻的硬件与有点混乱的价值主张 Quest Pro技术分析-有希望和有难点的地方Meta发布了一个技术演示,展示了在设计Quest Pro头显时,当头显大部分处理能力用于渲染时,面部追踪可实现哪些效果。尽管仍然有些不稳定,但这里看到的每一个动作都是用户通过做同样的动作来驱动的,包括鼓起腮帮子或将嘴巴从一侧移动到另一侧等。总体而言,这是一个更完整的面部表现,我认为成功避免了进入怪异山谷(uncanny valley)。 我曾在最近的Quest Pro上亲自尝试了这个演示,在镜子前看到了自己变成了这个角色(Meta称之为Aura)。我对此印象深刻,即使没有进行任何特殊校准,镜子里看到的脸似乎能够模仿我脸部的任何动作。 我特别注意到了皮肤的细节。当我眯起眼睛或皱起鼻子时,我能看到周围的皮肤真实地聚集起来,当我挑眉时也是如此。这些微妙的细节,比如腮帮随着嘴巴的移动而产生的皱纹,确实增添了一种印象:这不仅仅是一个摆在我面前的物体,而是一个背后有生命的存在。 不确定这个表情是否真的像当我戴着面具时的样子,这是另一个问题。由于这个角色的面部并不与我的面部相符,Meta在表示了这个问题目前难以确定,但至少动作可行是实现虚拟化身自然和可信的重要第一步。Meta表示将发布Aura演示作为开源项目,以便开发者可以看到他们如何将面部跟踪输入连接到化身上。该公司还表示,开发者将能够使用一个工具集来驱动人形化身或非人形化身(如动物或怪物),而无需为每个化身进行单独调整。 Meta表示开发者将能够利用一种使用与FACS相对应的值的面部跟踪API,FACS是一种用于描述人类面部不同肌肉运动的广泛认可的系统。这不仅是一个有效的面部表示系统,而且为用户提供了有用的隐私屏障。按照Meta的说法,开发者实际上无法访问用户面部的原始图像,而是得到一系列与一组通用面部动作相对应的零到一的值,例如皱鼻子或皱眉头。Meta说:“这些信号使开发者可以在将Face Tracking API的信号映射到他们自己的角色系统时保留玩家原始动作的语义含义,无论其角色是人形还是更奇幻的东西”。 Meta声称即使公司本身也无法看到头戴设备摄像头捕获的图像,无论是内部摄像头还是外部摄像头。图像在设备上被处理。据该公司称,头戴设备的数据立即被删除,未被发送到云端或开发者处。

YVR 2亮相2022骁龙峰会,先享虚拟数字未来

国内虚拟现实品牌YVR在2022年骁龙峰会上推出了最新的产品YVR 2。YVR 2搭载骁龙XR 2处理器,性能强劲,获得了高度好评。YVR将与全球头部企业建立战略合作,加速构建虚拟现实生态圈,引领行业升级。YVR 2具有更强大的硬件性能、时尚科幻的外观设计、舒适轻盈的佩戴体验和精准流畅的算法追踪。YVR 2还采用了独特的曲面镜设计,视野清晰,支持瞳距自动调节,同时在游戏渲染分辨率和加载时间上也有不错的表现。YVR 2注重细节设计,配备可拆卸头枕和磁吸面罩,手柄重量轻,操作精准。此外,YVR还与包括高通、和硕、3M、BYD、JDI、欧菲光和Unity在内的全球领先企业开展深入合作。未来,YVR将继续与更多优秀企业合作,努力引领全球市场。
YVR 2亮相2022骁龙峰会,先享虚拟数字未来

最新资讯FBEC2022丨矩道科技 创始人 岳子赟确认出席并发表主题演讲

FBEC2022暨第七届金陀螺奖将于2022年12月2日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”。本次大会聚焦元宇宙、XR、游戏和电竞等前沿科技,探讨时代与商业热点。设有全球游戏市场峰会、VR/AR产业峰会及元宇宙CEO峰会等多个主会场和分会场,同时包括XR新品趋势专展和沉浸体验区。此次盛会旨在展示科技成果和商业创新,期待广大企业的参与。
最新资讯FBEC2022丨矩道科技 创始人 岳子赟确认出席并发表主题演讲