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最新资讯澳大利亚动物卫生局推出AR教育应用,帮助农业生产者学习预防口蹄疫等疾病

澳大利亚动物卫生局与南澳大利亚州政府推出了名为绵羊紧急动物疾病(EAD)的AR应用程序,旨在教育初级生产者如何检测羊群中的外来疾病。该应用利用AR技术生成数字羊群,让用户互动并识别疾病迹象,如口蹄疫等。虽然这些病害尚未在南澳发现,但该应用将帮助农民提升生物安全意识,应对潜在威胁。用户可以在手机或平板上使用该应用,已有300多人下载。该工具将于2023年2月底在evokeAG大会上展示。
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游戏资讯《浴血黑帮VR》将于明年3月9日正式登陆Quest 2和PICO 4

Maza Theory官方宣布《浴血黑帮VR》将于2023年3月9日正式推出,支持Quest 2和PICO 4,并计划在SteamVR上发布,但尚未确定PC VR版的发布时间。游戏中的主角Tommy和Arthur Shelby将由原版演员Cillian Murphy和Paul Anderson配音,玩家将与他们共同探索20世纪20年代的伯明翰,游戏中还将出现剧集中的标志性地标。
游戏资讯《浴血黑帮VR》将于明年3月9日正式登陆Quest 2和PICO 4

最新资讯索尼推出便携式动作捕捉设备mocopi,支持VRChat等应用

索尼发布了名为mocopi的便携式动作捕捉设备,重量仅48克,售价约5万日元。该设备配有六个轻便传感器,支持头部、手腕、腰部和脚踝佩戴,续航达到10小时。通过蓝牙与智能手机连接,能够捕捉、记录运动数据并同步音频唇语,数据可用于VTuber、动画制作和VRChat等场景,并实时发送至Unity等创意工具。mocopi兼容索尼Xperia系列和iPhone 12及以上机型,预计2023年1月发布,12月中旬开始预购。
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最新资讯报告称LG在元宇宙专利申请数量排名位于榜首,三星、Meta、华为紧跟其后

根据《日经亚洲》的报道,韩国和中国公司在元宇宙硬件专利方面逐渐崭露头角,尤其是LG电子和华为的专利数量上升显著。IDC预计到2026年,全球元宇宙市场将达到747亿美元。自2016年以来,LG电子在元宇宙相关专利申请中排名第一,三星电子第二,华为凭借图像和显示处理专利跃至第四。Meta、微软、索尼等公司也在前20名内,共提交7760项专利,美国公司占57%。
最新资讯报告称LG在元宇宙专利申请数量排名位于榜首,三星、Meta、华为紧跟其后

最新资讯《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博推荐玩家尝试VR赛车游戏

日本知名游戏制作人樱井政博近日在Youtube开设个人频道,分享游戏设计理念并获得大量关注。他在讨论VR时指出当前技术的不足,如分辨率低导致远处物体模糊,并提到转头操作的局限性。尽管如此,他推荐玩家尝试VR赛车游戏,因为其视角与汽车运动相契合。樱井曾拒绝Oculus的VR游戏开发邀约,因当时受众规模小,但如今VR市场已发展显著,设备年出货量超1000万。
最新资讯《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博推荐玩家尝试VR赛车游戏

国内独占VR大作《RuinsMagus废墟法师》上线PICO Store

日漫风格的VR魔法游戏应用《RuinsMagus废墟法师》将于12月1日正式上线PICO Store。在上线前两周,玩家可以享受8折限时优惠。这是《RuinsMagus废墟法师》首次登陆国内VR平台,并将在PICO商店独占一年。玩家可以通过《PICO VR助手》APP或PICO VR一体机进行游戏预约,并在游戏上线7日内完成购买和安装,还可额外领取100P币。《RuinsMagus废墟法师》是由日本开发商CharacterBank开发的一款日式RPG游戏应用,具有传统日式RPG元素。在游戏中,玩家将扮演废墟法师公会的新手魔法师,与搭档Iris一起前往大阿姆尼斯小镇附近的考古遗迹进行探秘。与手机等设备不同,玩家可以通过PICO VR进入游戏,感受其中的沉浸感。游戏中设置了丰富的交互玩法,玩家可以使用盾牌防御攻击、释放魔法和必杀技等。游戏的画面生动且具有视觉冲击力,玩家还需灵活走位躲避BOSS的攻击。PICO 4的空间定位和响应追踪技术使玩家能够轻松完成攻击和躲避,并能实现准确操作。《RuinsMagus废墟法师》将于12月1日正式上线PICO平台,上线前两周有8折优惠。
国内独占VR大作《RuinsMagus废墟法师》上线PICO Store

其他用意识输入文本!Neuralink将举办“Show & Tell”活动

Neuralink是一家由伊隆·马斯克共同创立的脑机接口公司,将于11月30日下午6点举办“Show & Talk”主题活动。该公司在推特上发布了一段关于文本输入的小视频,暗示活动的重点可能是通过意识输入文本。Neuralink的短期目标是帮助瘫痪和神经系统疾病患者,长期则希望降低人工智能对人类的风险。
其他用意识输入文本!Neuralink将举办“Show & Tell”活动

最新资讯Snapchat:印度AR创作者增长60%,将于2023年在印度市场专注内容合作

Snap公司在印度的市场推广取得显著成效,目前已有1亿用户,其中三分之一为印度人。Snap将在2023年重点发展与内容创作者的合作,提升"发现"内容板块的质量与参与度,力求通过AR技术增强品牌互动。该公司在印度的AR创作者社区增长60%,用户在"Spotlight"社区的互动时间增长175%。Snap与多家媒体平台合作,积极开发原创内容,利用AR购物体验提高用户转换率。整体而言,Snap通过本地化战略和AR创新,吸引了更多合作品牌,推动了业务增长。
最新资讯Snapchat:印度AR创作者增长60%,将于2023年在印度市场专注内容合作

最新资讯吉田修平:时隔7年才推出PSVR 2是因为PS4的长生命力

索尼前全球工作室总裁吉田修平近日在BIG游戏大会上表示对Playstation VR 2感到“超级兴奋”,并期待公众反应。他回忆了VR技术的发展,从第一代Playstation VR到如今的PS VR 2,技术不断进步,设备的分辨率和交互性大幅提升。吉田指出,Playstation VR的推出延迟是由于PS4的长寿命以及对PS5次世代体验的追求,他期待更多人尝试PS VR 2,并对此进行评价,以深化对产品的理解。
最新资讯吉田修平:时隔7年才推出PSVR 2是因为PS4的长生命力

最新资讯“中国之星计划”第三期启动,索尼:很期待VR作品出现

索尼互动娱乐启动的“中国之星计划”第三期旨在全面支持中国本土游戏开发者,强调全球化、不限规模和全面支持的原则。自2016年实施以来,该计划已助力逾十款主机游戏成功上市,并且新一期将提供约100万元的资源支持。同时,索尼对VR内容的发展表现出富有期待,认为中国开发者在VR领域有很大创造空间。新一代PS VR2将在明年发布,带来更强性能。整体来看,中国市场在全球游戏环境中日趋重要,索尼将继续推动本土市场的成长与发展。
最新资讯“中国之星计划”第三期启动,索尼:很期待VR作品出现