Insider Insider

雷蛇发布触觉反馈开发工具Haptic Composer

雷蛇最近免费发布了一款名为Haptic Composer的工具,旨在帮助开发者更快速、更轻松地为多个触觉设备构建触觉效果。这个工具支持Meta Quest、PS5、iOS和Android等终端。雷蛇在今年年初收购了触觉软件工具公司Interhaptics,Interhaptics最初专注于VR触觉反馈技术,并以Go Touch VR的名字为人所知。该团队将触觉反馈技术应用于移动设备、主机和PC等领域,并改名为Interhaptics。Haptic Composer为开发人员提供了一个直观的视觉创作系统,可以为各种控制器和设备构建相关的触觉效果。Interhaptics还允许开发人员通过一个通用界面构建和测试触觉效果,不需要单独处理每个控制器或设备的不同触觉工具。Haptic Composer还允许开发人员将触觉效果基于导入的音频文件,并使用关键帧创作迭代触觉效果,最终在实际硬件上进行测试。目前,Interhaptics的工具支持Meta Quest、PS5、iOS和Android,但尚不支持Valve Index控制器、Xbox和任天堂Switch等其他主要VR控制器。此外,虽然它支持PS5的DualSense控制器,但尚不清楚是否会扩展到即将推出的PSVR 2控制器。
雷蛇发布触觉反馈开发工具Haptic Composer

索尼为VTuber发布轻便动捕设备Mocopi

索尼最近发布了一款名为Mocopi的元宇宙动捕设备,标价为49500日元(约合2555元人民币)。Mocopi由六个球状装备组成,分别佩戴在用户的后脑勺、手腕、脚踝和臀部,可记录头、手、腰和脚的动作。该设备可以与安卓或苹果手机上的元宇宙软件配对,将记录的动作映射到Avatar动画上。Mocopi目标用户是VTubers、动画和电影制作。设备重量仅8克,一次充电可使用最高10小时,支持防水和防尘。索尼表示,传统动捕设备需要专业设备和场地,但由于专有算法,Mocopi只需少量传感器便可快速而准确地映射用户的动作,从而使VTubers和电影动画制作人摆脱时间和地点的限制。此外,索尼将于12月15日提供一个SDK,用户可以将记录信息输出到第三方3D动画软件中进行二次创作,还可以通过索尼提供的Mocopi Receiver插件实现语音录制和面部表情映射。Mocopi设备将于2023年1月下旬在日本发售。
索尼为VTuber发布轻便动捕设备Mocopi

Meta宣布为印度XR开源社区提供100万美元赞助支持

Meta宣布将向印度工商联合会提供100万美元,以支持印度开发人员为与XR技术相关的开源项目做出贡献。在印度政府高度重视元宇宙技术发展的背景下,印度工商联合会牵头统筹了一个名为XR Open Source(XROS)的开源计划,并由印度电子和信息技术部作为印度国家电子政务计划的技术合作伙伴。XROS将为100名印度XR技术开发者提供资金支持和技术指导,支持他们为与XR技术相关的开源项目做出贡献,并为印度特有的XR解决方案奠定基础。为了支持印度开发者社区和XR技术的整体发展,Meta决定向印度工商联合会提供100万美元,支持XROS的开源工作。Meta表示,通过XR Open Source等项目,他们将支持印度开发人员构建令人兴奋的技术,希望确保下一代互联网技术以开放、协作和可访问的方式构建成形。XROS计划是Meta全球XR计划和研究基金的一部分,旨在为开发者提供创造数字公共产品所需的资源,并为XR技术领域创造潜在的就业机会。此外,Meta还在与印度政府合作的9月份启动了XR Start-up Program计划,以鼓励印度XR领域的创新。
Meta宣布为印度XR开源社区提供100万美元赞助支持

沉浸式酷跑模拟器《超级酷跑》登陆NOLO Store

映维网报道称,开发商Ultra Fun Games推出了一款名为《超级酷跑》的沉浸式酷跑模拟器,希望通过游戏来让玩家达到健身的目的。在游戏中,玩家将扮演一名职业冠军赛跑运动员,在一个未来世界中完成任务,把装有重要情报的设备带回飞船。玩家可以通过原地跑步、跑步机、踏步机等方式模拟跑步,游戏中还有最小速度、最大速度和奔跑效率等参数。玩家在奔跑过程中需要收集能量,并注意避免撞到特定物体,因为它们会对玩家的奔跑产生积极或负面影响。游戏提供了普通模式和无尽模式,普通模式是正常的奔跑,而无尽模式则是挑战玩家坚持时间的模式。开发团队还建议玩家可以穿戴健身沙袋、弹力带等,以达到更好的健身效果。目前,《超级酷跑》已登陆NOLO Store,并提供优惠价出售,售价为人民币19.9元,优惠期至12月6日。
沉浸式酷跑模拟器《超级酷跑》登陆NOLO Store

GE医疗与MediView合作开发基于HoloLens 2的医学成像系统

通用集团旗下的医疗技术公司GE医疗与MR临床医疗技术公司MediView XR达成合作,计划开发基于微软HoloLens的OmnifyXR Interventional Suite System,提供有效的医学成像系统。MediView XR致力于结合增强现实和医疗手术,为外科医生和医疗保健专业人员提供革命性的三维“X射线视觉”。GE医疗目前正在与嘉讯广源合作,基于HoloLens 2开发医疗设备MR培训系统。双方合作将结合MediView在3D混合现实医学可视化、手术导航、远程协作能力和程序数据洞察方面的专业知识,以及GE医疗在成像技术、数字基础设施、数据分析、临床决策支持能力,开发一套能够增强和简化临床决策的全息混合现实辅助方案。该解决方案将采用微软HoloLens 2,并为介入X射线造影系统提供混合现实显示,同时具备远程协作功能。GE医疗和MediView将共同营销该解决方案,在美国首发,并计划进行全球扩张。双方合作旨在推动精准护理的交付,并提供高质量的患者护理。
GE医疗与MediView合作开发基于HoloLens 2的医学成像系统

独立VR佳作《COMPOUND》计划于下周在Quest 2上发布。

VR roguelite游戏《Compound》于2018年首次在Steam上推出早期版本,今年早些时候推出了PC VR的1.0版本,将在12月8日首次登陆Quest 2。 《Compound》是一款具有独特像素艺术风格和丰富武器的VR roguelite游戏。尽管鲜为人知,但它在Steam上被认为是第6受欢迎的VR游戏(评分“压倒性好评”为97%),并被Steam250评为第9受欢迎的VR游戏(该网站使用自己的算法确定排名)。 《Compound》由独立开发者Bevan “NotDead” McKechnie独自开发,最初于2018年以早期版本在Steam上发布,并在今年早些时候发布了PC VR的1.0版本。 现在,McKechnie宣布,《Compound》将于12月8日以20美元的价格在Quest 2上推出,与PC VR版本的价格相同。 McKechnie表示,《Compound》的Quest版包含了PC VR版本的全部内容,但不包括排行榜和成就。他说,从视觉上来说,他“不需要妥协”,并且成功让游戏以80Hz的帧率运行。不幸的是,《Compound》将在Quest 2上推出,但不适用于原始的Quest。

最新资讯日系VR魔法游戏《RuinsMagus 废墟法师》上线PICO Store

12月1日,日漫风格VR魔法游戏《RuinsMagus 废墟法师》将在PICO Store上线,首两周享受8折优惠。该游戏由日本的CharacterBank开发,融合了传统日式RPG元素,玩家扮演新手法师,与搭档Iris探秘大阿姆尼斯遗迹。游戏支持交互玩法,PICO 4的高分辨率和宽场景视角增强沉浸感,同时提供真实感的战斗体验。玩家可以在游戏中解锁多种魔法,线上预约将给予额外奖励。
最新资讯日系VR魔法游戏《RuinsMagus 废墟法师》上线PICO Store

最新资讯新加坡电信和SK电讯签署谅解备忘录,共同在亚太地区发展元宇宙

新加坡电信与韩国SK电讯签署谅解备忘录,共同在元宇宙业务上合作。此次合作将从新加坡展开,包括开发当地虚拟地点、定制虚拟化身及组织活动。同时,两家公司还将探讨量子密码学等领域的合作,以提升网络安全。此伙伴关系旨在通过提供超低延迟和高速连接,推动元宇宙的沉浸式体验,并扩展至亚太地区。
最新资讯新加坡电信和SK电讯签署谅解备忘录,共同在亚太地区发展元宇宙

雷蛇推出了免费的触觉创作工具,适用于Quest、PS5等设备。

罗技(Razer),这家知名的外设公司,今天宣布免费发布了Interhaptics触觉创作工具,旨在帮助开发人员更快速、更轻松地为多种触觉设备创建引人入胜的触觉效果。 罗技在今年早些时候收购了触觉软件工具公司Interhaptics。作为名为Go Touch VR的VR触觉外设公司的起点,Interhaptics工具与Meta的Quest头显控制器兼容,同时也支持PS5以及Android和iOS等非VR游戏平台。 现在开发人员可以免费使用Interhaptics的Haptic Composer工具,为各种控制器和设备构建触觉效果。不同的设备内置了不同类型的触觉引擎,这意味着不同的触觉能力和不同的触发方法。Interhaptics为开发人员提供了一个通用界面,可以通过一个工具构建和测试他们的触觉效果,而不需要为每个控制器或设备使用不同的触觉工具。 Haptic Composer允许开发人员基于导入的音频文件来编写触觉效果。这可以作为游戏中播放的声音效果的起点,从而创建与之相匹配的触觉效果。然后,开发人员可以使用关键帧创作方式迭代触觉效果,并在实际硬件上进行测试,直到达到他们期望的结果。 目前,罗技表示在今后的版本中将继续改进Interhaptics工具并增加更多功能。Interhaptics工具支持Quest、PS5、iOS和Android。目前值得注意的是,它不支持其他主要的VR手柄,比如Vive手柄和Index手柄,以及其他主要游戏机Xbox和任天堂Switch。虽然Interhaptics工具声称支持PS5的DualSense手柄,但尚不清楚是否会扩展到即将推出的PSVR 2手柄,这些手柄具有类似的触觉功能。我们已经联系了Razer以获得澄清。