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游戏资讯FPS竞技游戏大作《Gun Raiders》即将登陆奇遇VR,今日开启内测!

《Gun Raiders》于2月6日在奇遇VR平台开启内测,这是国内首发的多人竞技VR射击游戏。游戏支持喷气背包飞行与“墙跑”战斗,玩家可使用多种武器和玩法模式,享受公平的竞技体验。游戏中有丰富的装扮和武器皮肤,免费提供,并每季度更新内容。此外,奇遇VR计划在XR领域持续发展,推出MR设备奇遇MIX,并积极拓展与品牌和IP的协作,致力于构建XR生态联盟。根据IDC报告,奇遇VR在国内市场销量位列第二。
游戏资讯FPS竞技游戏大作《Gun Raiders》即将登陆奇遇VR,今日开启内测!

最新资讯VR制作公司Atlas V与CAA签约

创新艺人经济公司CAA已获得法国VR制作公司Atlas V的代理权。Atlas V以互动动画《Madrid Noir》获得艾美奖,并有多项国际奖项提名。该公司计划在明年推出多部备受期待的项目,包括《超级无敌掌门狗》VR电影和多款XR新游,以及基于日本动漫IP的内容。此外,Atlas V还有姐妹公司Albyon,专注于游戏和沉浸式体验。
最新资讯VR制作公司Atlas V与CAA签约

社交Ready Player Me推出生成式AI功能,可通过文本驱动生成对应的服装道具

Ready Player Me是一个3D头像生成平台,成立于2014年,旨在通过跨虚拟空间的Avatar系统打造元宇宙体验。该公司最近推出了生成式AI服装创建功能,用户可以通过文字描述生成相应的服装道具。例如,输入“gradient that looks like sky during sunset over los angeles”会生成相应的外套。Ready Player Me计划进一步开发更多生成式AI功能,以满足用户在Avatar个性化方面的需求。首席执行官Timmu Tõke表示,生成式AI将改变3D内容和Avatar创建方式。
社交Ready Player Me推出生成式AI功能,可通过文本驱动生成对应的服装道具

融资并购AR公司RealWear已与CCAI达成业务合并协议,将登陆纳斯达克上市

RealWear与Cascadia Acquisition Corp(CCAI)签署了最终业务合并协议,预计交易将在2023年下半年完成。合并后公司将命名为RealWear Inc,并计划在纳斯达克上市。RealWear专注于增强现实工业可穿戴技术,旨在提升一线专业人员的生产力和安全性。CCAI CEO表示,两者结合将增强财务状况并推动增长。交易完成后,企业价值预计达37.55亿美元,资金将用于支持RealWear的战略增长和团队扩展。
融资并购AR公司RealWear已与CCAI达成业务合并协议,将登陆纳斯达克上市

报告:Meta 在强化用户留存的同时,将向年轻青少年开放“Horizon Worlds”平台。

据《华尔街日报》获得的泄露备忘录显示,Meta的社交VR应用Horizon Worlds在吸引和留住VR用户方面落后于竞争对手。为了增加用户数量,Meta似乎正在考虑更透明地吸引年轻青少年,并且为Horizon Worlds提供大量新的第二方内容。 据报道,WSJ只发布了备忘录的部分内容,备忘录标题为“Horizon 2023目标和策略”,据称写作人是Meta的Horizon副总裁Gabriel Aul。备忘录据说概述了团队在2023年上半年的目标。 以下是WSJ列出的一些重点内容,其中还包括一位消息来源提供的额外信息: 竞争对手的表现优于Horizon Worlds。改善用户留存是最重要的,尤其是在青少年和年轻成年人中间 Horizon Worlds将面向13至17岁的青少年开放,可能早在3月份推出 Meta正在与外部工作室合作,为Horizon Worlds构建新的世界和体验 团队计划推出至少20个由第二方工作室开发的Horizon托管的新体验。其中,希望有五款中等热门作品和至少一款大热门作品 Horizon的移动和桌面平台的平面版本预计将在2023年上半年发布 此外,据《华尔街日报》报道,备忘录还概述了一些关键的绩效指标,声称Horizon Worlds每周留存率在一月份为11%,公司的目标是提高到20%。对于首个月活跃用户的目标数,备忘录未提及。根据一份备忘录,据说到2023年上半年将有50万人使用Meta的Horizon Worlds平台,希望全年达到100万人。目前该平台拥有20万用户,略低于去年12月的峰值。此前报道称,预计平板版本将于2023年上半年末推出,希望每月跨屏Horizon用户达到15万人。 目前,Meta的Quest 2头盔只面向13岁及以上的用户。然而,Horizon Worlds自2021年推出以来,之前只对美国、加拿大、英国、法国、冰岛、爱尔兰和西班牙的18岁以上用户开放。尽管如此,年龄不满13岁的儿童似乎并不受限制,可以使用Quest 2及其中的Horizon Worlds功能。然而,为了符合责任义务,更透明地吸引年轻青少年可能需要履行一系列安全要求。 Meta对《华尔街日报》发表回应,部分支持其聚焦青少年的举措:“青少年已经在Quest上体验各种VR体验,我们希望能够在Horizon Worlds中为他们提供一个优秀的体验,同时加入适合他们年龄的工具和保护措施。” 此前Meta在去年年底裁员13%,这是最近记忆中规模最大的科技行业裁员之一,共有1.1万个岗位被裁撤。 与此同时,该公司的Reality Labs XR部门的运营规模大幅扩大。根据报道,Meta(前身为Facebook)可能将其AR和VR项目的预算增加了三倍以上,从而旨在保持对苹果、谷歌等公司类似元宇宙推动的市场主导地位。与此同时,Meta也取消了一些XR项目,包括一款名为Echo VR的一方开发游戏。如果这份报告属实,Meta 正迈出竞争与像 Roblox 和 Rec Room 这样的跨平台社交游戏巨头直接竞争的重要一步。

最新资讯斯坦福大学公布VR研究:虚拟化身和环境的选择如何对心理产生影响?

斯坦福大学的研究表明,个性化的虚拟化身和自然美丽的虚拟环境能积极影响人们的心理状态。研究发现,当参与者在“户外”VR环境中而非“室内”环境中时,感受到的恢复性和乐趣更高。通过使用自我化身,学生们表现出更多的非语言同步性和群体凝聚力。此外,宽广的虚拟空间有助于提高互动的效果。该研究强调,VR的低成本和无限可能性使其成为心理学研究的创新媒介。研究成果显示,虚拟环境和化身的选择对用户的体验具有持久影响。
最新资讯斯坦福大学公布VR研究:虚拟化身和环境的选择如何对心理产生影响?

Meta发布全新Quest Audio SDK,包含创建音频体验所需一切

Meta在其Presence平台中推出了沉浸式音频功能,以解决虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用程序中的音频体验问题。该全新的Audio SDK包含了创建XR应用所需的一切,如在3D空间中确定声音来源、创建空间感和改进室内声学功能。Meta指出,即使没有音频经验的开发人员也可以使用Audio SDK快速创建沉浸感和临场感的核心功能。通过该SDK构建的应用程序支持几乎所有移动VR设备、PCVR(如Steam VR)和其他制造商的设备。此外,Meta还提供了有关空间音频和室内声学的概述,在Connect大会上解释了它们在构建沉浸式音频体验中的重要性。Audio SDK通过基于HRTF的空间音频渲染场景中的音频源,并支持点源和双声源。它还提供室内声学模拟功能,可以根据房间的大小、形状和表面材料准确模拟房间的声音传播。现有的Oculus Spatializer SDK将继续受到支持,并提供给Unreal、FMOD和Wwise的开发人员使用。开发者可以在Unity中开始使用Audio SDK,并计划在未来支持Unreal、Wwise和FMOD。
Meta发布全新Quest Audio SDK,包含创建音频体验所需一切

Meta为Chrome和Edge带来WebXR模拟器,可模拟所有Quest头显

Meta最近推出了一个名为Immersive Web Emulator的仿真器,可以模拟Meta Quest头显,使开发者无需实体XR设备即可测试和迭代WebXR体验。这个桌面浏览器扩展具有直观的用户界面和先进的功能,包括3D检查器、控制器输入、变换控件和全控制器输入支持。用户可以模拟VR头显和控制器的运动和方向,预览和调试多步骤交互机制。此外,扩展还提供键盘快捷键,帮助用户节省时间。Immersive Web Emulator基于WebExtensions API,并支持大多数基于Chromium的桌面浏览器。用户可以通过Chrome Web Store和Edge Add-ons进行安装,也可以从GitHub下载并手动安装扩展。Meta表示,他们将持续更新扩展,以帮助开发者改进WebXR体验的流程,并计划增加沉浸式AR会话支持。
Meta为Chrome和Edge带来WebXR模拟器,可模拟所有Quest头显

Meta将要求所有Quest开发者完成组织真实性验证

Meta近日引入了一个新的开发者组织验证层,旨在加强Meta Quest生态系统中开发者组织的真实性和完整性。从2023年5月31日开始,Meta要求所有开发者组织完成验证,以在Meta Quest Store和App Lab发布新应用或更新现有应用。开发者需要在Org Manager的Organization Verification页面完成组织验证,可以通过提交验证信息或提供更多信息的方式进行。Meta团队将审核提交的验证信息,并通过电子邮件确认验证结果。需要注意的是,验证过程正在分阶段进行,开发者应尽快完成验证,并在2023年5月31日之前满足相关要求。Meta提供了常见问题解答和文档等资源来支持开发者,并将在截止日期临近时发送验证提醒。
Meta将要求所有Quest开发者完成组织真实性验证

开发商在iOS设备复刻“马里奥Switch实体赛车AR游戏”体验

任天堂在2020年10月发布了一款基于Switch的实体赛车AR游戏《Mario Kart Live: Home Circuit》,玩家可以通过Switch主机操纵实体赛车玩具,并在屏幕中看到一系列的数字内容。该游戏是由Velan Studios开发,是该工作室的第一款作品。现在,他们发布了另一款类似的实体赛车AR游戏《Hot Wheels: Rift Rally》。与《Mario Kart Live: Home Circuit》类似,玩家可以通过PlayStation或iOS设备操纵实体赛车玩具,并在屏幕中看到一系列的数字内容。游戏支持22种不同的虚拟赛车,并通过数字定制提供各种“无尽选项”,包括改变汽车性能和移动方式的模块。游戏分为Campaign和Stunt两种模式,支持多人参与。这款游戏需要购买标准套装,包含玩具赛车、栏架和充电线,售价130美元。预计于2023年3月14日发布。
开发商在iOS设备复刻“马里奥Switch实体赛车AR游戏”体验