Quest 2开始支持共享空间锚点,解放MR多人游戏潜力
Meta早前引入的Spatial Anchors空间锚点功能允许用户在物理世界中放置虚拟内容,并在每次返回同一位置时在相同的位置看到它们。Meta在2022年12月公布了Shared Spatial Anchors共享式空间锚点功能,并宣布首先支持Quest Pro设备。最近,Meta表示从Platform SDK v49版本开始,除了支持Meta Quest Pro,Shared Spatial Anchors还将支持Meta Quest2和PC Link。Shared Spatial Anchors允许用户创建的锚点与同一物理空间中的其他用户共享,从而实现共享的虚拟世界参考框架,进而构建本地多人游戏体验。Shared Spatial Anchors是Spatial Anchors API的扩展,它为人们提供了通过共享锚点获得本地多人体验的方法。用户能够加载共享锚点并建立共享参考框架,以实现两个设备展示共享虚拟环境和内容的功能。此外,Meta还提供了开发者在OpenXR、Unity和Unreal等平台上使用该API的文档。在进行本地多人游戏时,需要注意增加共享物理空间中的人数可能带来的安全风险,并提供适当的健康和安全指南。