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最新资讯预计到2029年,全球VR健身游戏市场规模将增长到11.59亿美元

VR游戏代表了一种新型的计算机游戏,利用虚拟现实技术为玩家提供沉浸式体验。VR健身游戏正在变革健身行业,鼓励以健康为导向的活动。根据HTF Market Report,全球VR健身游戏市场预计将从2022年的11亿美元增长到2029年的1159亿美元,年均增长率为39.8%。主要参与者包括Meta、FitXR等,音乐节奏游戏和多人健身是市场中最大的细分领域。
最新资讯预计到2029年,全球VR健身游戏市场规模将增长到11.59亿美元

元宇宙游戏开发的普及化将如何推动元宇宙发展?

Unity高管Marc Whitten认为“元宇宙”一词过度使用且定义模糊,但如果是更3D的互联网,他相信会使用Unity引擎来构建。Whitten强调内容创造是元宇宙的主要挑战,尤其是用户生成的内容和3D技术的普及。他指出,AI和普通用户对3D内容的捕捉能力将推动元宇宙的发展。此外,互操作性也是实现元宇宙的重要因素。未来,来自非洲等地区的新创作者将为元宇宙带来惊人解读,Unity的角色是赋能这些创造者。
元宇宙游戏开发的普及化将如何推动元宇宙发展?

行业活动谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职

谷歌实验室副总裁Clay Bavor宣布将于下个月离职,计划与朋友Bret Taylor共同创办一家公司,专注于AI。Bavor于2005年加入谷歌,曾主导Gmail、Google Drive等产品,以及自2015年起领导谷歌的AR/VR工作,推出Cardboard、Daydream系列和VR相机等项目。谷歌现有AR服务包括Google Lens、ARCore等,并与三星建立了XR合作关系。此外,谷歌还在开发代号Project Lris的新型AR头显和翻译眼镜。
行业活动谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职

游戏资讯《Among Us VR》将推出新地图及大厅定制功能

《Among Us VR》在去年11月发布,并于今年1月宣布销量达到100万。开发商Schell Games发布新地图预告,命名权交由社区投票,选项包括Polus Mines、Polus Frontier和Polus Point。此外,开发组正在制作第4个补丁,推出大厅定制功能,允许玩家微调比赛细节,如任务设置与游戏模式。然而,PS VR2版的发售时间尚未确定,无法赶上原定的2月22日首发。
游戏资讯《Among Us VR》将推出新地图及大厅定制功能

谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业

谷歌实验室负责人Clay Bavor宣布离开谷歌并创办一家人工智能初创公司。Bavor一直是谷歌AR/VR项目的重要人物,包括负责谷歌的ARCore和早期的VR硬件。他于2021年成为谷歌实验室负责人,掌握更大的权限。谷歌发言人表示不打算用其他人替代Bavor,而谷歌实验室将转移到Tech & Society部门下,相关的AR项目将分给谷歌平台和生态系统主管以及谷歌设备和服务主管。据悉,Bavor将与前Meta首席技术官Bret Taylor共同创立一家专注于应用人工智能解决商业问题的新公司。
谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业

Meta宣布正式完成对VR健身开发商Within收购

美国法院同意社交媒体巨头Meta收购虚拟现实(VR)健身应用开发商Within,而美国联邦贸易委员会(FTC)表示不再上诉。Meta周三宣布正式完成对Within的收购,具体交易条款没有透露,但据报道,交易金额可能超过4亿美元。Within开发了一款名为《Supernatural》的订阅服务沉浸式健身应用,该应用将健身教练和精美背景融入用户的家庭健身体验中。用户可以免费下载应用,也可以以每月20美元的订阅价格获得每日新鲜的锻炼内容、世界顶级艺术家的音乐库、私人教练和高品质风景等。Within首席执行官克里斯·米尔克表示,加入Meta标志着《Supernatural》迎来了一个激动人心的新篇章。Meta的贾森·鲁宾表示,他们欢迎Within团队的加入,并期待为VR健身的未来注入活力。
Meta宣布正式完成对VR健身开发商Within收购

融资并购Meta宣布已完成对VR健身应用《Supernatural》开发商Within的收购

Meta公司宣布已完成对VR健身应用《Supernatural》开发商Within的收购。此交易在经历了FTC的反对后获得批准。Within首席执行官Chris Milk表示,这标志着《Supernatural》的新篇章,并希望能为更多人带来健康生活。该应用能够与智能手表配对,测量心率,并提供互动健身体验。此次收购恰逢新款VR头显的发布,Meta未来将侧重于将《Supernatural》整合到其VR和AR平台中,但尚未透露交易条款或未来应用的变化。
融资并购Meta宣布已完成对VR健身应用《Supernatural》开发商Within的收购

Netflix为《鱿鱼游戏》推出LBE VR体验,年底登陆Sandbox VR门店

线下VR娱乐公司Sandbox VR宣布与Netflix建立合作关系,计划推出基于韩国热门影视剧《鱿鱼游戏》的LBE虚拟现实体验。这款虚拟现实作品预计将于2023年底登陆Sandbox VR门店。虽然团队尚未透露太多细节,但据悉多名玩家可以同时参与该游戏,经历刺激的冒险并争夺最后的胜利。游戏还可以录制和拍摄玩家精彩的视频。Sandbox VR除了《鱿鱼游戏》,还拥有六种基于独家授权IP的虚拟现实体验,其中包括了《星际迷航》和其他自有开发的体验。值得一提的是,曾经面临破产保护的Sandbox VR在2021年完成了一笔3700万美元的B轮融资,重新获得新生。该公司目前在北美、欧洲和亚洲的主要城市运营着30家VR门店,并在过去12个月内开设了十几家LBE VR娱乐门店。
Netflix为《鱿鱼游戏》推出LBE VR体验,年底登陆Sandbox VR门店

Meta专利对光学元件提出温度调节,改善光学偏移和像差

光学元件的温度波动和消色差可能会影响其性能。为了减轻由热或色差引起的光学偏移和像差,可以通过将光学元件设计为能够抵抗温度变化(称为“无热化”)来实现。目前有两种方法可以实现无热化,一种是通过物理手段使用有源无热化技术,但这可能会增加重量和尺寸,并可能影响其他组件的操作和性能。另一种是通过设计光学元件的形状和材料来实现无源无热化,例如使用具有特定热膨胀系数和折射率变化的材料。材料的选择对光学元件的性能有重要影响,塑料透镜具有成本效益,但对温度敏感,玻璃透镜则相对稳定但重量较大。在一个名为“Optical components having athermalization and aberration correction characteristics”的专利申请中,提出了一种设计光学元件的方法,通过划分对象空间并选择和设计不同材料的光学元件,实现了无热化和像差校正特性。
Meta专利对光学元件提出温度调节,改善光学偏移和像差

微软专利分享如何改进计算机视觉图像的特征点识别

特征检测和匹配是计算机视觉应用的重要组成部分。在检测特征时,通常需要识别像素的特征分数。像素的特征分数与其局部邻域中像素值有关,可以采用各种颜色的一个或多个数值。传统的暴力搜索方法通常遍历感兴趣区域中的所有像素来检测局部特征,而螺旋搜索方法是一种改进的方法,通过以向外螺旋序列遍历感兴趣区域中的像素来识别特征点。螺旋搜索从感兴趣区域的中心开始,这增加了找到特征的可能性。使用查找表可以减少存储空间和计算量。计算系统可按照预定义的顺序遍历感兴趣区域中的像素,以确定其是否是局部特征,并进行特征的细化和描述符的提取。螺旋搜索方法相比传统方法,可以提高特征检测的效率。该方法可以应用于计算机视觉领域,例如图像处理和物体识别等。微软的相关专利申请于2021年提交,并已公布。
微软专利分享如何改进计算机视觉图像的特征点识别