Insider Insider

行业应用英伟达和洛克希德马丁公司合作打造地球数字孪生,以获得更准确的环境数据

洛克希德马丁和英伟达正在合作开发名为Earth Observations Digital Twin的AI驱动地球大气层数字孪生模型,旨在实时监测全球环境和预测天气变化。该项目由国家海洋和大气管理局(NOAA)推动,利用来自各大气象和地球机构的数据进行分析,提供高分辨率和及时的环境信息。预计到9月,将展示海洋表面温度的数据。此外,洛克希德马丁和英伟达此前的合作已应用于火灾预测和应急调度等领域。
行业应用英伟达和洛克希德马丁公司合作打造地球数字孪生,以获得更准确的环境数据

最新资讯彭博社:苹果头显Apple Reality Pro推迟发布,将于今年6月WWDC公布

彭博社报道称,苹果公司再次推迟了其VR/AR头显的发布时间,原定于春季的发布将改为在6月的WWDC会议上进行。此次推迟的原因涉及硬件和软件的多方面问题。WWDC通常在6月的第一或第二周举行,预计将同时宣布iOS 17、iPadOS 17等多个系统更新。尽管推迟,但在苹果正式发布之前,具体的发布日期尚未确定。
最新资讯彭博社:苹果头显Apple Reality Pro推迟发布,将于今年6月WWDC公布

最新资讯XR公司Vection Technologies将建设VR平台Lunar City,模拟太空旅行

澳大利亚XR公司Vection Technologies推出Lunar City,一个用于体验太空旅行的VR平台。该平台通过航天器摄像机与传感器获得的视频数据,模拟真实的太空旅行,提供沉浸式体验。用户可以参与宇航员培训和观看实时实验,而Lunar City还将为大学及研究机构提供实验验证和远程控制能力。此外,平台的Travel Space Real Time(TSRT)项目也将为航天局提供培训支持。
最新资讯XR公司Vection Technologies将建设VR平台Lunar City,模拟太空旅行

最新资讯PICO宣布完全兼容VR/AR标准规范“OpenXR”

PICO近日宣布其设备已全面支持VR/AR标准规范“OpenXR”,包括PICO Neo 3 Pro (Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4和PICO 4 Enterprise。OpenXR旨在解决多设备研发中的标准割裂问题,确保XR应用兼容多平台,降低开发成本。根据IDC数据,PICO在2022年第三季度获得了比Meta更大的市场份额,达到15%。PICO希望通过OpenXR缩小与Meta Quest的内容差距,从而吸引更多用户。更多SDK更新信息可在PICO开发者平台找到。
最新资讯PICO宣布完全兼容VR/AR标准规范“OpenXR”

ARSnap推出光线追踪技术

Snap官网近日宣布其AR创作平台Lens Studio新增光线追踪功能,旨在提升增强现实体验的真实感。光线追踪技术通过追踪光束路径模拟现实中的光影行为,已在主机游戏等离线应用中应用,而Snap将其引入移动设备中。开发者可利用这一技术在AR滤镜中实现超逼真的视觉效果,时尚品牌Tiffany & Co.已率先应用该技术。
ARSnap推出光线追踪技术

最新资讯英国皇家海军宣布将利用VR头显对海军军官进行模拟训练

英国皇家海军近期决定在军官培训中采用VR头显,增强舰桥模拟和课堂教学。这项技术将在科林伍德号、达特茅斯皇家海军学院和法斯兰潜艇部队总部实施,包含多个全尺寸与小尺寸的模拟器。随着培训设备互联互通,该系统将使多艘模拟船的实时训练成为可能,涵盖从领航到特遣部队演习的全部内容。此举旨在提升学生的实战准备程度,且也显示出在商船培训领域的潜力。
最新资讯英国皇家海军宣布将利用VR头显对海军军官进行模拟训练

彭博社:苹果选定在WWDC 2023大会发布VR/MR头显

据苹果泄露爆料人士郭明錤和彭博社的报道,苹果可能在今年春季期间或6月的WWDC大会上发布首款AR/VR头显。但最新彭博社的报道称,苹果已放弃春季发布计划,选择在WWDC大会上发布该产品,并命名为Apple Reality Pro。综合彭博社和The Information的情报,该头显将有单眼4K显示屏、120度视场角、眼手控制和类iOS界面。用户可以在虚拟现实中可视化Mac桌面,并使用物理键盘和鼠标控制。头显搭载Mac级M2处理器和专用芯片,用于处理增强和虚拟现实视觉效果,并带有外接电池,续航时间约为2小时。售价预计在3000美元左右。报道还指出,苹果计划在2024年或2025年初推出价格约为1500美元的“亲民版本”,与Meta Quest Pro竞争。苹果正在讨论采用成本更低的组件实现更亲民的头显版本,该版本最早将于2024年或2025年初发布。
彭博社:苹果选定在WWDC 2023大会发布VR/MR头显

开发商分享:Rogue-like射击游戏《The Light Brigade》的枪战介绍

备受期待的VR Roguelike射击游戏《The Light Brigade》将于2月22日登陆各大头显,例如PSVR 2、SteamVR和Meta Quest。游戏由Funktronic Labs开发,提供激烈的枪战体验和身临其境的光之魔法。在游戏中,玩家需要成为抵抗黑暗的最后一道防线,在生成的战场中对抗潜伏在各个角落的敌人,利用步枪和光之魔法进行战斗。 《The Light Brigade》采用了受世界大战启发的武器,如Gewehr 43、M3冲锋枪和南部14式手枪,并注重逼真的枪战体验。玩家可以通过装载魔法来增强步枪的攻击,并使用魔法咒语进行施咒。游戏还采用了Roguelike玩法,玩家可以通过击败敌人并收集装备来提升战斗能力。此外,游戏还提供了异步多人玩法,玩家可以与其他在线玩家交互,或者从NPC盟友处获取帮助。 通过解救被困灵魂并升级装备和技能,玩家可以不断提升自己的战斗能力。游戏的战场是根据逝去者的旧记忆生成的,每次冒险都会有新的环境变化。此外,玩家还可以收集塔罗牌,每张塔罗牌都具有特殊能力,可以增强玩家的战斗效果。最终,玩家需要发现世界的真相,并做出相应的选择。
开发商分享:Rogue-like射击游戏《The Light Brigade》的枪战介绍

谷歌专利探索折射分束凸透镜的Pancake方案,带来更低光学像差

谷歌提交的一项名为“Near-eye optical system implementing a waveguide with an output viewer element having a refractive beam-splitting convex lens”的专利申请揭示了一种使用折射分束凸透镜的Pancake透镜实现,以改善AR/VR设备的光学性能。该透镜采用折射分束凸透镜来折叠光路并减小系统尺寸,实现更低的光学像差,允许用户感知更小的显示像素和支持更大的视窗。由全内反射技术实现的波导将显示光从显示器耦入接口传输到耦出接口,在耦出接口中设置Pancake光学元件来投射组合的显示光和场景光到用户眼睛的预期位置。该光学系统具有较低的光学像差、色差和像散,无需进行太多计算处理来校正相关差异。另外,折射分束凸透镜可以调节光学系统的光学性能,使耦出接口提供任何期望的optical power。该光学系统的设计可以显著减少世界侧光泄漏量。谷歌的这项专利申请于2020年8月提交,并已公布。
谷歌专利探索折射分束凸透镜的Pancake方案,带来更低光学像差

LG为XR小型化发布70μm超薄可折叠2-Metal COF覆晶薄膜

韩国LG Innotek最近发布了针对XR设备的2-Metal COF产品。COF是覆晶薄膜的简称,主要用于连接显示器和电路板。2-Metal COF在一片膜的两侧形成精细电路,并允许快速传输电信号,以支持高清图像的处理。这款2-Metal COF覆晶薄膜厚度为70μm,是目前最薄的半导体衬底之一,而且可折叠,从而减少安装空间。该公司的高管表示,2-Metal COF增加了显示像素,最大化了沉浸式体验,是决定XR设备性能的重要组成部分。除了积极研发XR市场的产品,LG Innotek还在加大营销力度,并计划在北美和日本开展促销活动,以拉大与竞争对手的差距。预计随着全球科技巨头进军元宇宙产业,对最新产品的需求将大幅增加。
LG为XR小型化发布70μm超薄可折叠2-Metal COF覆晶薄膜