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医疗医疗初创公司FYR Medical获260万美元A轮融资

FYR Medical近日完成了260万美元的A轮融资,由NuVasive领投。该公司致力于利用“模拟透明”光场技术颠覆医疗可视化行业。光场技术可以模拟人眼视觉,改善VR/AR产品的观看效果,并将应用于脊柱手术的XR数字放大镜。该产品将集成现有的CT、MRI、X射线扫描等技术,预计于2023年下半年发布。
医疗医疗初创公司FYR Medical获260万美元A轮融资

最新资讯【年度专题】一年增长近20万家相关企业,数字人从量变到“应”变

2022年,数字人行业通过技术推动和各大平台的跨年晚会展现出强劲的发展势头。虚拟主播、数字人乐队等多种形式呈现新颖的视听体验,数字人的接受度逐渐提高。尽管行业活跃,但技术和运营仍面临挑战,部分数字人缺乏持久性。此外,数字人进入电商直播、演唱会等领域,以低成本实现市场价值。预计到2025年,北京市数字人产业规模将突破500亿元,AI与数字人的结合将成为未来发展重点,但法律和伦理问题也需重视。
最新资讯【年度专题】一年增长近20万家相关企业,数字人从量变到“应”变

Meta AR/VR专利通过提高电光转化,光吞吐量和空间分辨率等小型化光学模块

小型化是VR头显中的一个关键问题。通常,可穿戴显示器的光学模块是最重和最笨重的部分,特别是当光学模块包括折射透镜和分束器等光学元件时。紧凑的平面光学元件(例如波导、光栅和菲涅耳透镜)可用于减小光学模块的尺寸和重量。然而,这些紧凑的平面光学可能存在低效率、图像失真、重影和彩虹伪影等问题,从而限制了它们在可穿戴光学显示系统中的应用。 Meta在名为“Talbot pattern illuminator and display based thereon”的专利申请中探索了一种利用Talbot效应来提高电光转化效率、光吞吐量和空间分辨率的照明器和显示器。Talbot效应是指当一束单色平面光照射在光栅上时,光栅后的一定距离处会出现光栅自身的像。 通过使用Talbot效应,Meta的技术在显示设备中增加了光功率密度峰值的阵列,使大部分照明光能够传播通过像素,并提高了显示设备的光吞吐量和电光转化效率。 该专利申请还介绍了使用导光板和可倾斜反射器的显示设备,以及使用波分复用器和重定向光栅的多色光束耦合技术。 此外,通过调整耦出光栅的角度,可以调节光功率密度分布峰值的位置,从而提高显示单元的空间分辨率。 这项专利申请由Meta提交,并于最近在美国专利商标局公布。
Meta AR/VR专利通过提高电光转化,光吞吐量和空间分辨率等小型化光学模块

索尼AR/VR专利探索减少全息显示虚拟图像失真的技术

索尼在一项名为“Image display apparatus”的专利申请中描述了一种用于全息显示系统的技术,旨在减少视点位置改变导致的虚拟图像失真。该专利描述了一种图像显示设备,包括发射单元、衍射光学元件和发射控制单元。发射单元发射目标图像的光,衍射光学元件通过衍射进入的图像光发射虚像,并采用根据视点位置变化生成的图像数据来控制发射单元对图像光的发射。衍射光学元件可以采用反射全息光学元件或透射全息光学元件。此外,图像显示设备还可以包括用于检测视点位置的检测单元,根据检测到的视点位置来控制发射单元对图像光的发射。该专利还涉及使用多视点显示器和多个投影仪的配置来实现多个视点图像的发射。该技术可以通过图像处理来校正虚拟图像的显示状态变化。该专利申请于2022年6月提交,并已公布。
索尼AR/VR专利探索减少全息显示虚拟图像失真的技术

Quest v50系统将支持更多键盘输入和防护边界存储

Quest v50系统更新将带来一系列改进,包括更快、更简单的防护边界设置和保存多个防护边界的功能,还支持更多的键盘。据报道,通过挖掘Quest公共测试频道的PTC版本的代码,网友NyaVR发现了更多关于Quest v50的信息。对于无需基站或PC的VR一体机,如Quest 2和Quest Pro,允许保存多个防护边界十分重要。据网友NyaVR透露,Meta即将推出多房间设置支持,包括卧室、客厅和办公室。此外,v50 PTC代码中嵌入的动画可以实现更快、更简单的防护系统设置,用户只需将整个防护边界拖到一边就可以与真实世界的环境相匹配。此外,Quest v50还将支持更多的跟踪键盘,包括Surface Pro 5、6和7以及更多的罗技键盘。Quest头显未来可能会实现自动检测周围环境并自动构建安全的防护边界。在标记对象的好处是它们可以以虚拟形态出现在用户的虚拟环境中,并与房间中的实际对象对齐,从而允许用户安全地走动。
Quest v50系统将支持更多键盘输入和防护边界存储

Meta发布轻量级OpenXR运行时工具Meta XR Simulator

Meta在Connect 2022大会上预览了Meta XR Simulator,并且现在发布了实验性版本。目前,实验性版本仅支持Unity,但将来的SDK版本将提供对Unreal和原生OpenXR的支持。Meta XR Simulator是一个轻量级的OpenXR运行时,它允许开发人员模拟Meta VR设备和功能,通过更快的迭代和可扩展的自动化来节省时间和精力。使用该模拟器,开发人员无需佩戴头显进行测试和调试,可以直接在桌面端快速测试各种功能,并能够在不同设备之间选择。该工具通过键盘、鼠标输入或游戏控制器模拟Meta Quest头显和Touch控制器的运动和输入,使开发者能够快速迭代应用体验。此外,它还可以模拟每个VR设备的属性,如准确的视场和显示分辨率。Meta XR Simulator还可以帮助开发者扩展自动化,简化测试环境设置。开发者可以从Unity编辑器菜单访问该模拟器,并使用它来测试应用程序逻辑、记录和回放动作序列以及简化自动测试环境设置。目前,该工具是一个实验版本,Meta期待在未来几个月中继续改进并听取用户的反馈。
Meta发布轻量级OpenXR运行时工具Meta XR Simulator

最新资讯FBEC丨惠牛科技 CEO 张韦韪确认出席并参与圆桌论坛

FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会由广东省游戏产业协会和深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,重点关注元宇宙、XR、游戏、电竞和数字营销等领域。大会设有多个主会场和展区,旨在探讨新科技和商业模式的未来价值。特别是惠牛科技的CEO张韦韪也将参与讨论,分享VR/AR光学模组的创新成果。大会欢迎优秀企业参展参会,期待行业盛会的到来。
最新资讯FBEC丨惠牛科技 CEO 张韦韪确认出席并参与圆桌论坛

最新资讯【邀请函】FBEC大会召开倒计时10天!深圳见~

FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳召开,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会由广东省游戏产业协会和深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞和数字营销等前沿领域,探讨科技与商业的新模式及未来价值。活动在倒计时10天内发出诚邀,与会者可联系大会小助手获得邀请函。
最新资讯【邀请函】FBEC大会召开倒计时10天!深圳见~

最新资讯江湖浪漫,小π自成一派 | 2月24日带TA一起来FBEC文创空间品味“啡”凡!

FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳举办,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会由广东省游戏产业协会与深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,旨在探讨元宇宙、XR、游戏、电竞和数字营销等互联网前沿行业的趋势与价值。与会者将有机会了解科技前沿成果,探讨新商业模式,共同迎接行业的变革与创新。
最新资讯江湖浪漫,小π自成一派 | 2月24日带TA一起来FBEC文创空间品味“啡”凡!