《The Light Brigade》是一款类似Roguelike射击游戏,我认为它基本可以被称为《In Death: Unchained》的精神继承者,后者是一款由Sólfar Studios和Superbright推出的备受好评的弓箭射击游戏。虽然在视觉上《The Light Brigade》有时的呈现不如《In Death》精致,但游戏丰富的升级和二战时期的武器种类确实给它增添了一丝《Wolfenstein》的色彩,射击游戏的粉丝们会立即进入状态。
可用平台:SteamVR、PSVR 2与PSVR、Quest 2
发售日期:2023年2月22日
价格:25美元
开发者:Funktronic Labs
评论基于:Quest 2(原生)、通过PC连接的Quest 2
玩法
《The Light Brigade》确实有一个明确的剧情,不过除了开场场景之外,在完成第一次完整通关之前,我真的记不起来背后到底是什么利益。游戏并不会给你太多的故事情节(或过多的教学引导),只让你打击坏人并拯救邪教好人。实际上,你只需要知道那些魔眼的、与纳粹有关的恶劣家伙不友好,而由离散且顺序连接的关卡组成的地狱幻景必须被清扫干净,并进行细致的搜刮以寻找战利品。
这只是纯粹的动作冒险乐趣,通过游戏中丰富的升级路径,不仅可以延长当前游戏的时间,更重要的是会给你充足的理由回来继续尝试,即使是在你不可避免的死亡之后。《The Light Brigade》的设定足够宽容,使你不断追求下一把枪械改装或职业提升。《The Light Brigade》是一款虚拟现实射击游戏,以二战为主题。游戏提供了各种真实的二战武器,包括步枪、冲锋枪和手枪,并采用了逼真的装填机制和物理效果。游戏难度逐渐加大,尽管你可以逐步解锁更多的武器、魔法和升级,但下一轮游戏可能并不会更容易。
在游戏中,你可以选择不同的职业,每个职业都有不同的武器。起初,你可以选择步枪手职业,使用半自动Gewehr 43步枪。随着游戏的进展,你可以逐渐解锁其他职业,并使用更多二战经典武器,例如Sturmgewehr 44冲锋枪、M3冲锋枪(也称为“Grease Gun”)、强大的K98战斗步枪甚至还有双持的Colt 1911手枪。
在游戏中,你可以通过提升等级和解锁永久升级来提高自己的实力。尽管在开始阶段选择一个职业并坚持下去可能是一个不错的策略,但随着游戏的进行,你可能会尝试不同的职业以解锁更多内容。
总之,《The Light Brigade》通过逼真的武器设计和装填机制为玩家带来了一种身临其境的二战体验,并通过逐渐解锁职业和武器的方式增加了游戏的可玩性。《光明旅团》中的敌人主要有几种:普通的恶棍,包括枪手和弓箭手;还有带盾牌的恶棍、坦克和飞行、狙击和投掷炸弹的恶棍。每次尝试后似乎总会有新的类型加入,所以可能还有我不知道的。我已经通关了一次,不过在此之前我经历了许多失败的尝试,总共大约花费了八个小时的游戏时间——这是《光明旅团》相比《In Death》要更慷慨的一点,可能是为了保持更快节奏的体验。
关卡比较线性,不过前进的过程中有很多掩体可以躲藏。这也意味着要找到剩下的敌人有时可能很困难,但幸运的是在这个世界里,祈祷实际上是有用的,因为它可以帮助你找到剩下的战利品和恶棍。敌人会通过小红点显示出来,而箱子则是黄色的。
一旦你最终清除了关卡中的敌人(会有一个大大的“LEVEL CLEAR”的弹窗),就可以开始搜寻战利品了,通常藏在可以打破的花瓶和箱子里。在这里,你可以找到用于购买消耗品的金币,像瞄准镜和魔法小玩意这样的武器升级,增加段位等级的魂魄,以及偶尔用来开启锁定箱子的钥匙。
不过,你主要是在寻找魂魄,这些白色的飘渺物品可以在杀死敌人或清除关卡后获得。寻找灵魂容器。此外,还有一些卡片可以为每次运行提供独特的升级选择。从三个呈现给你的选项中选择一个,你可能会大幅提高自己的伤害能力,为每个运行的掉落物品注入一点运气。
然而,这并不全是二战枪支和恶魔纳粹。这个世界也是基于魔法的,你可以升级魔法杖,可以用它提供护盾、发射火球等。
这一切有效地结合在一起,提供了多样的游戏风格选择,你可以按照自己的意愿攻击这个世界。
然而,《光明旅团》也有一些令人不满意的地方,最令人讨厌的就是固定在腰带上的物品携带方式。在实践中,这使得快速而一致地重新装填成为一件很痛苦的事情。你不得不不断地调整自己的身体位置,无论是真实移动还是虚拟移动方式,腰带上的物品携带方式总是以奇怪而不可预测的方式移动。
我知道,你应该时刻注意和评估自己的弹药情况,以免在关键时刻用光子弹,但是不得不每隔几秒钟低下头确认手是否悬浮在正确的位置上,这明显是一个在其他方面表现出色的VR游戏中的一个缺点。
我仍在努力获得剩下的成就并不断击败第一个boss,尝试进行连续的尝试。考虑到武器的种类,我相信我最终能够做到。我个人并没有对这款精心打造的像罗格游戏完全满意,但通过升级和魔法武器的探索,可以肯定地说我还远远没有完成。我不想过多谈论首领,尽管他们很难,而且在造成伤害方面提供了独特的方式-基本上是你从奇幻射击游戏中所期望的,也就是说,他们可以用盾牌、施展魔法,并在整个战斗中让你感到惊讶,所以他们并不只是光荣的子弹海绵。
沉浸感
我明白:《光之旅队》的目标是将光带回一个黑暗和腐败的世界,但游戏本身的画面非常暗。有时候,我觉得它在视觉对比上的表现不如Quest 2的LCD显示器可以适当处理,使得一些关卡看起来更加混沌,一般更难以在视觉上解决问题。
Road to VR已经拿到了一台PSVR 2,但我个人没有。不过我有机会提前预览这个头戴设备,它配备了OLED显示器和HDR,无疑能提供更好的视觉对比度。不过,如果你是用Quest 2原生玩游戏,或者使用任何一款运行Steam版本的PC VR头戴设备,你可能会发现游戏的后期部分在视觉上很难解决。
图片由Funktronic Labs提供
如果不是黑暗中闪烁的鬼魅红眼,敌人可能很难在不断存在的战争迷雾中分辨出来。不过,不管怎样,调色板还是相当混浊的;至少前进时的关卡设计和多样性总是很有趣。
然而,不可避免的焦点还是游戏的武器,它们提供了升级和神奇的能力来探索。《The Light Brigade》的细微细节使得虚拟体验更加逼真。例如,你可以循环地装填子弹,因为这在机械上是可行的。虽然这并非必须,但这样的细节使得游戏中的枪械能够像真实的枪械一样运作,这样玩家就可以根据自己的意愿来操作。你可以亲眼见证弹夹被排出,而里面的子弹没有开火:
另一个沉浸式的体验是枪的实际重量,这会影响你握持和稳定的方式。手枪需要稳定的手部,因为它较为轻便,更容易摇晃,而步枪则更容忍一些移动,因为游戏会感知玩家手里的步枪较为沉重。由此,一些枪支除了主要手部外,还有可供次要手部稳定的特定固定点。
我本希望游戏中有一些近战攻击,但遗憾的是没有,所以如果你的枪没有子弹了,最好找掩体并重新装填,或者拔出你可靠的手枪。
还有一点关于定位音效:敌人的空间音效提供了良好的相对定位,这在关卡变得更加狭窄的时候尤为重要,比如在下水道中。
舒适性方面,《The Light Brigade》提供了一系列标准的舒适选项,包括可选择平滑或定格旋转,以及平滑移动或瞬移。
游戏可以坐着玩,并有坐姿模式,但不建议这样做,因为你的枪套可能随时不合适地被安放,所以最好还是选择站立玩。《光明旅团》快捷舒适设置-2023年2月15日:
转身方式:
人工转身 ✔
点头转身✔
快速转身✖
流畅转身✔
移动方式:
人工移动✔
传送移动✔
冲刺移动✖
平稳移动✔
击退绑带✖
基于头部控制✔
基于手柄控制✔
可交替移动手✖
姿势:
站立模式✔
坐姿模式✔
人工蹲下✖
真实蹲下✔
可访问性:
字幕✔
语言:
英语、葡萄牙语、西班牙语、意大利语、德语、法语、俄语、简体中文、繁体中文、韩语、日语
对话音频✔
语言:英语
可调节难度✖
双手需求✔
需要真实蹲下✖
需要听觉✖
可调节玩家身高✖