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最新资讯勇毅前行·逐光而上,FBEC未来商业生态链接大会在 深圳成功举办!

FBEC大会与陀螺科技共同推出的IP文创空间为参会嘉宾提供创意咖啡及互动体验,通过「小π」形象营造活跃氛围。整体布置以陀螺蓝为主色调,设有DIY咖啡台和文创产品区,嘉宾可自主调配咖啡并购买相关产品。大会包括四大主题展区,展出20多款XR新品,吸引了众多参观者体验最新设备。同时,Talking Box对话空间汇聚70多家媒体,行业大咖就XR及元宇宙等热点话题进行深入交流。FBEC期待在行业服务上进一步推动发展,共同迈向未来。2022年,科技行业经历了一次寒冬洗礼,但在2023年展现出韧性,推动高质量发展成为共识。2月24日,陀螺科技主办的FBEC未来商业生态链接大会在深圳召开,聚焦游戏、VR/AR、元宇宙等热点。大会设立了多个主会场和分会场,邀请行业领军人物进行主题演讲与讨论,包括XR产业链的未来和变现模式等。有众多行业大咖参与,分享前沿见解,共同探讨科技发展新机遇。
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最新资讯FBEC大会 | 科骏KMAX品牌总经理盛洁:XR+教育如何开启千亿级赛道?

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏和数字营销等领域。大会中,科骏KMAX品牌总经理盛洁探讨了XR与教育的结合,认为这一技术能引发教育的颠覆性变化,提升教学方式与工具。她指出,XR结合教育的趋势已得到政策支持,科骏致力于推动XR设备与教学设备互联互通,为职业教育带来新的机遇。同时,科骏在软硬件研发上不断创新,已服务3500多所院校,展望未来将推动世界职业技能培训标准的建立。
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行业活动FBEC大会 | 艺述事管理合伙人黄慧毅:元宇宙与用户心智的强连接——IP创意叙事

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳举办,聚焦元宇宙、XR、游戏等行业前沿成果。黄慧毅在元宇宙营销峰会上分享了“元宇宙与用户心智的强连接——IP创意叙事”的主题,强调文化创意叙事在游戏内容构建中的重要性。她提到,通过文化艺术IP结合新技术,可以增强用户与内容的情感连接。在多个案例中,艺述事展示了如何将敦煌文化融入游戏和元宇宙,探索文化艺术与现代生活的结合,展现了在新时代下的创意叙事潜力。
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行业活动FBEC大会 | 创维新世界总经理李文权:探索VR B端应用,挖掘未来可能性

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳召开,聚焦元宇宙、XR、游戏和数字营销等前沿领域。创维VR总经理李文权分享了XR产业发展,强调Pancake折叠光路方案的优势,展示了新推出的创维PANCAKE 1C VR一体机,厚度缩减至17毫米并支持多种调节功能。创维VR专注于B端应用,如医疗、教育等,提供整体解决方案,并推动文旅行业的远程慢直播体验。未来将继续探索VR在高职院校等领域的应用。
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最新资讯FBEC大会 | HTC企业发展全球副总裁汪丛青:由元宇宙所构建的数字时代,生产力可以无限

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业,探讨科技与商业的未来。HTC汪丛青在峰会上指出,元宇宙为3D版本的互联网,以AI和XR设备驱动。他强调元宇宙的误解,认为其不仅限于游戏和社交,而是未来广泛的应用领域。汪并预测未来十年,互联网将转向三维内容,AI将主导其生成,XR将超越传统设备的营业额,推动更公平的虚拟世界发展。
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最新资讯FBEC大会 | 爱奇艺·奇遇VR 副总裁 王恺:通过超轻薄MR产品打破技术壁垒,定义下一代MR体验

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业。会中,王恺副总裁演讲提出MR将成为下一代计算平台。他强调奇遇将推出全新MR设备,致力于交互体验和全场景应用。此外,奇遇MIX的全生命周期服务模式及其针对高净值用户的产品策略引发关注。王恺还预告将于4月发布新旗舰产品,提升XR行业体验与创新。
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2023年2月评价最高和最受欢迎的Quest游戏与应用TOP20

虽然Oculus在其Quest 2平台上对每个游戏和应用的表现情况没有公开提供太多信息,但通过比较各个应用,我们可以获得一些见解。以下是截至2023年2月最受好评的20款Oculus Quest游戏和应用的快照。 在查看数据之前,需要说明以下几点: - 付费应用和免费应用是分开的。 - 仅表示超过100条评论的应用。 - 不包括App Lab应用(请参阅我们最新的Quest App Lab报告)。 - 由于评分四舍五入的缘故,某些应用的评分可能看起来相同,但排名顺序是正确的。 Oculus Quest 2游戏和应用的最高评分-付费应用 每个应用的评分是用户评价的综合,是了解每个应用在客户中的总体反馈的有用方式。 排名 名称 评分数量 排名变动 价格 #1 The Room VR: A Dark Matter 4.89 (12,301) ≡ $30 #2 Moss:Book II 4.89 (524) ≡ $30 #3 Puzzling Places 4.88 (1,652) ≡ $15 #4 Walkabout Mini Golf 4.87 (9,610) ≡ $15 #5 I Expect You To Die 2 4.84 (2,637) ≡ $25 #6 DYSCHRONIA: Chronos Alternate 4.82 (359) ≡ $20 #7 Swarm 4.82 (2,258) ≡ $25 #8 COMPOUND 4.81 (382) ↑ 3 $20 #9 Vermillion 4.81 (628) ↓ 1 $20 #10 Moss 4.8 (6,370) ≡ $20 #11 I Expect You To Die 4.8 (5,147) ↓ 2 $25 #12 Red Matter 2 4.8 (1,046) ↑ 1 $30 #13 Cubism 4.8 (779) ↑ 1 $10 #14 Ragnarock 4.79 (1,185) ↑ 3 $25 #15 Ancient Dungeon 4.79 (784) ↑ 1 $20 #16 PatchWorld -Make Music Worlds (价格:30美元) 上升7位,得分4.79(149) The Last Clockwinder(价格:25美元) 下降5位,得分4.78(615) Pistol Whip(价格:30美元) 上升1位,得分4.78(9,308) Into the Radius(价格:30美元) 上升1位,得分4.78(3,270) YUKI(价格:20美元) 下降2位,得分4.77(212) 与2023年1月相比,排名变动和统计数据如下: 离榜:Arcaxer 在20个最受好评的Quest应用中: 平均评分(平均值):4.8/5(±0) 平均价格(平均值):23美元(±0) 最常见价格(众数):30美元(+5) 在所有付费Quest应用中: 平均评分(平均值):4.2/5(±0) 平均价格(平均值):20美元(±0) 最常见价格(众数):20美元(±0) 接下来是第2页:最受欢迎的付费Oculus Quest应用 » 最受欢迎的Oculus Quest 2游戏和应用 - 付费 观察Quest商店上最受欢迎的应用之一的一种方法是查看在一定时间内获得最多评论的应用。以下排名显示自我们上次查看以来获得最多评论的游戏。 排名 名称 评分变动 价格 #1 GOLF+ +1,482 30美元 #2 Blade & Sorcery: Nomad +1,437 20美元 #3 BONELAB +1,237 40美元 #4 Into the Radius +607 30美元 #5 Beat Saber +526 30美元 #6 Among Us VR +500 10美元 #7 Job Simulator +479 20美元 #8 The Walking Dead: Saints & Sinners +442 40美元 #9 Walkabout Mini Golf +429 15美元 #10 The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution +405 40美元 #11 Onward +378 25美元 #12 Contractors +333 20美元 #13 Resident Evil 4 +304 40美元 #14 NFL PRO ERA +297 30美元 #15 SUPERHOT VR +271 25美元 #16 LES MILLS BODYCOMBAT +261 30美元 #17 The Room VR: A Dark Matter +222 30美元 #18 The Thrill2023年1月份与现在相比, Quest 2平台上最受欢迎的20个应用的评分发生了变化。新评分数量的中位数为392个(+32),平均价格为27美元(+2美元),最常见的价格为30美元(±0)。 在所有付费的Quest应用中,新评分数量的中位数为99个(+13),平均价格为20美元(±0),最常见的价格为20美元(±0)。 以下是Oculus Quest 2免费应用的排名和评分: 1. GYM CLASS – BASKETBALL VR:4.88分(27,336个评分) 2. First Steps for Quest 2:4.69分(1,236个评分) 3. Gorilla Tag:4.69分(57,344个评分) 4. Innerworld:4.66分(356个评分)... 相对于2023年1月份,这些应用的排名发生了变化,但评分的具体值没有给出。评分是用户评论的综合结果,对了解每个应用的整体接受程度很有帮助。最受好评的免费Quest应用程序 平均评分(平均值):4.5(±0) 在所有免费的Quest应用程序中 平均评分(平均值):3.8(±0) * 免费试用后需要付费订阅 继续到第4页:最受欢迎的免费Oculus Quest应用程序 最受欢迎的Oculus Quest 2游戏和应用程序 - 免费 研究Quest商店上最受欢迎的应用程序的一种方法是查看一定时间内获得最多评论的应用程序。下面的排名显示了自上次检查以来哪些游戏获得了最多评论。 排名 名称 评分变动 #1 Gorilla Tag +5433 #2 GYM CLASS - BASKETBALL VR +3849 #3 PokerStars VR +1161 #4 Rec Room +1101 #5 Villa:Metaverse Terraforming Platform +1032 #6 VRChat +769 #7 Poker VR - 多桌锦标赛 +715 #8 Echo VR +565 #9 Meta Horizon Worlds +322 #10 FitXR - Box. HIIT. Dance. Sculpt. Combat.* +245 #11 Supernatural* +227 #12 Gods of Gravity +226 #13 Liteboxer +159 #14 TRIPP +147 #15 Meta Quest Browser +145 #16 Gun Raiders +141 #17 Bigscreen Beta +116 #18 Hyper Dash +113 #19 Epic Roller Coasters +102 #20 WIN Reality* +89 与2023年1月相比的评分变动 在最受欢迎的20个免费Quest应用程序中 新评分的中位数:236(-23) 在所有免费的Quest应用程序中 新评分的中位数:22(+3) * 免费试用后需要付费订阅

最新资讯FBEC大会 |VR陀螺 总经理兼主编 案山子:回顾2022,展望2023:VR稳中前行,AR赛道起飞

目前全球有约4140个VR游戏开发团队,而中国仅有100多家,优秀团队更是寥寥无几,凸显内容生态的差距。对于2023年的产业预测,包括VR赛道由巨头主导,创业公司难以入局,以及AR领域的创业热潮。消费级AR眼镜价格下降,市场逐渐成熟。同时,VR市场增量主要依赖PS VR2,多款3A级VR游戏面世,元宇宙和社交类应用迅速增长。苹果的MR产品被视为市场转变的重要变量,值得关注。FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞等前沿领域。大会主题为“勇毅前行·逐光而上”,探讨新科技和商业模式的未来价值。在全球VR/AR产业发展峰会上,专家分析了XR行业的现状,指出2022年XR设备出货量略有下滑,主要受限于产品调价,同时强调AR将在2023年引领市场。中国市场倾向于数字人和底层软硬件,海外则更关注行业应用。AR和VR领域的产品趋势显示,Pancake折叠光路方案和垂直化应用将成为未来发展重点。
最新资讯FBEC大会 |VR陀螺 总经理兼主编 案山子:回顾2022,展望2023:VR稳中前行,AR赛道起飞

2023年02月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。以下是一些专利的摘要: 1. Meta专利:描述了一种人造眼系统的透镜组件,用于模拟人眼进行操作或测试头戴式显示器。 2. Meta专利:描述了一种允许异构计算系统之间共享三维地图、交叉定位和共享三维空间内容的方法和系统。 3. Meta专利:描述了一种用于角膜闪烁检测的差分照明设备。 4. Meta专利:描述了一种眼镜设备,包括变焦光学元件和眼动追踪元件。 5. Meta专利:描述了一种表面浮雕光栅及其制造方法。 6. Meta专利:描述了一种用于soft access point的时隙预留技术。 7. Meta专利:描述了一种无线设备中使用寄生元件的天线隔离方法。 8. Meta专利:描述了一种将混合现实对象在虚拟现实环境中平台化的方法。 9. Meta专利:描述了一种用于角膜闪烁检测的二进制编码照明设备。 10. Meta专利:描述了一种片上系统通信以预防直接内存访问攻击的方法。 以上是其中一部分专利的摘要,涵盖了眼镜设备、角膜检测、图像处理等多个领域。
2023年02月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选