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Meta为Interaction SDK增加手势移动机制,用比心动作进行传送

近期Meta正在研究一种通过手势实现远程传送的机制。该机制使用捏合拇指与食指或者打响指等手势来实现远程转送。现在,Meta已经将这一手势远程传送机制添加到Interaction SDK,并在《First hand》应用中进行了演示。《First hand》是一款用于演示裸手交互的应用,它利用Interaction SDK构建,让用户可以用双手进行开关、杠杆和虚拟用户界面操作,还能解决难题和构建机器人手套等等,使用户能够以裸手方式与虚拟世界进行交互。在过去,用户需要通过操作控制器的按钮来使用传送功能,但随着裸手交互的普及,Meta越来越多地考虑取代控制器的功能。据悉,Interaction SDK的下一个版本将增加手势传送功能,从而增强裸手控制的能力。用户可以通过访问位于App Lab的《First hand》应用,体验这一全新的手势传送机制。
Meta为Interaction SDK增加手势移动机制,用比心动作进行传送

继续优化资源,传Meta取消两个AR/VR头显原型项目

据报道,Meta已经取消了两个早期AR/VR头显原型:Cardiff和Hermosa。这一消息来自于The Verge的编辑亚历克斯·希斯,他引述消息人士表示,“我听说至少有两个早期硬件原型都遭到了取消,一个代号为Cardiff,另一个代号为Hermosa”。此外,Meta将举行为期多天的Reality Labs高管峰会,展示未来的路线图和愿景,其中有一个会议的主题是“Must Go Faster(必须加快脚步)”。根据The Information的报道,Meta计划在2022年至2024年期间推出四款全新的VR头显,并布局高、中、低不同档次。其中,Cardiff将作为Quest 2的替代产品,定价和规格较低。有分析师认为,Cardiff可能是一款“Lite”版本,瞄准入门级用户。关于Hermosa的细节目前还不清楚。
继续优化资源,传Meta取消两个AR/VR头显原型项目

最新资讯FBEC大会 | 北京河图CSO周丹:XR会是Web3.0时代虚实融合世界的连接入口

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳召开,聚焦XR、元宇宙、游戏等前沿行业。北京河图的周丹在分会场的演讲中指出,Web3.0时代将造成流量入口的新变化,XR被视为虚实融合的关键。周丹强调数字空间的三要素:人、空间和资产,展示了XR在文旅、商圈等领域的应用,呼吁实现线上线下融合,促进传统与新兴元素结合,推动数字空间的建设与运营。
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最新资讯FBEC大会 | 中兴通讯XR产品总经理周琴芬:5G+云XR开启数实融合之门

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳召开。大会主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿产业,并探索科技与商业的新模式。在大会上,中兴通讯的周琴芬带来了“5G云XR聚力 赋能元宇宙发展”的演讲。她提到XR的三大核心能力:空间计算、实时云渲染和沉浸式协作,指出元宇宙需依赖于5G和云XR基础设施支撑。案例包括数字文博和供应链协作,展示了XR在提升用户体验方面的重要作用。
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行业活动FBEC大会 | 对话艺述事管理合伙人黄慧毅:文化艺术联动元宇宙,用IP创意叙事建立用户情感连接

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,围绕元宇宙、XR、游戏等科技前沿话题展开探讨。艺述事管理合伙人黄慧毅分享了该公司在文化艺术IP领域的成功经验,指出团队的专业能力与勤奋是快速成长的关键。他强调博物馆与元宇宙的联动能够提供丰富的文化赋能,推动用户情感连接。同时,艺述事在元宇宙中的切入点在于与技术、游戏等领域的合作,注重通过创意叙事提升内容价值。未来的策略将依赖合作伙伴的技术支持,致力于有效传播文化故事。
行业活动FBEC大会 | 对话艺述事管理合伙人黄慧毅:文化艺术联动元宇宙,用IP创意叙事建立用户情感连接

FBEC大会 | 杭州灵伴科技(Rokid)联合创始人向文杰:AR技术推动元宇宙由虚向实

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳召开,主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业。杭州灵伴科技联合创始人向文杰发表演讲,强调贴合用户需求的AR产品潜力。公司自2014年专注AR技术,近期推出Rokid Station,已应用于博物馆等场景。随着中国工业数字化的发展,XR行业迎来机遇,灵伴科技希望成为工业AR领域的领航者,未来将在全球市场拓展业务。
FBEC大会 | 杭州灵伴科技(Rokid)联合创始人向文杰:AR技术推动元宇宙由虚向实

行业活动FBEC大会 | 爱普生(中国)有限公司 工程及商教投影机 市场主管 闻俊杰:科创新时代,XR技术及应用如何助力行业数字化转型

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦于元宇宙、XR、游戏、电竞等前沿行业,探讨新科技和商业模式。会议中,爱普生(中国)市场主管闻俊杰发表演讲,强调XR技术在行业数字化转型中的重要性,并介绍了爱普生在光学技术上的创新,如第四代SI-OLED与SL-OLED显示技术。这些创新旨在提升图像质量,确保产品供应链的稳定,推动XR技术的应用落地,特别是在医疗、文旅等领域。
行业活动FBEC大会 | 爱普生(中国)有限公司 工程及商教投影机 市场主管 闻俊杰:科创新时代,XR技术及应用如何助力行业数字化转型

最新资讯FBEC大会 | REALITY公司XR Cloud部门总经理春山一也:元宇宙将会变得和现实世界难分伯仲

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞及数字营销等前沿领域。会上,日本REALITY公司春山一也分享了“元宇宙应用《REALITY》的成长之路”,强调元宇宙在年轻人中越来越普及,并展望未来科技的发展。REALITY自2018年上线以来吸引了超过1000万用户,通过丰富的虚拟体验和社区互动,实现了用户的持续增长和活跃,在日本及国际市场取得显著成效。
最新资讯FBEC大会 | REALITY公司XR Cloud部门总经理春山一也:元宇宙将会变得和现实世界难分伯仲

郭明錤:立讯精密将主导苹果AR/VR头显的开发与量产,第二代产品或于2025年推出

据报道,立讯精密已接到苹果的邀请,将开发AR/VR设备,并接管了原属于和硕的上海AR研发团队。消息传出后,立讯精密的股价迅速上涨。天风国际分析师郭明錤在Twitter上补充了情报,他预计立讯精密将主导苹果AR/VR头显的开发与量产,并预计苹果的第二代AR/VR头显将在2025年推出,并包括高阶和低阶两个机型。同时,郭明錤强调苹果在春季发布第一代AR/VR头显的几率正在降低,而与新品iPhone 15一同发布的几率则在增加。此外,彭博社在之前的报道中称,苹果已经选定在WWDC 2023大会发布首款AR/VR头显。郭明錤还指出,立讯精密将转移AR/VR开发团队和生产资源至立铠,由立讯主导,这将加速降低头显成本。然而,郭明錤也指出,由于苹果AR/VR头显的出货量预计较低,立讯精密短期内难以从中获利。不过,立讯精密仍将通过立铠争取未来的苹果AR/VR头显订单。
郭明錤:立讯精密将主导苹果AR/VR头显的开发与量产,第二代产品或于2025年推出

奇遇VR将领先苹果2个月推出下一代MR旗舰新品,引领全球XR风向

据报道,中国XR硬件企业奇遇VR宣布将于今年四月发布下一代旗舰混合现实(MR)产品。此举意味着他们将在苹果的MR新品发布之前抢先一步。奇遇VR在过去几个月推出了首款消费级MR产品奇遇MIX,并获得了高达4亿元的融资。该公司的副总裁王恺在一次演讲中表示,在未来几年,奇遇将继续围绕产品、商业模式和生态策略为用户创造差异化价值,而且全线产品将支持MR功能。此外,他指出MR是虚拟现实(VR)向前进化的过程,能够通过可透视的摄像头将虚拟内容与现实环境完美结合,成为未来元宇宙XR通用终端的主流形态。报道还提到奇遇VR去年底推出了首款搭载双目视觉彩色透视方案的消费级MR产品奇遇MIX,并推出了“三年躺玩”策略,将更多的内容权益给用户。奇遇VR旗舰MR新品的发布将在XR产业中引起广泛关注。
奇遇VR将领先苹果2个月推出下一代MR旗舰新品,引领全球XR风向