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最新资讯ARway签署多项合作,以提供基于室内定位和AR导航的SDK服务

ARway公司签署了五项新交易,提供室内定位和AR导航的软件开发工具包(SDK)。该平台利用QR代码进行追踪,为多用途场所提供AR导航解决方案。SDK包含代码库和API,允许开发者在iOS和Android上创建白标和私标应用。多个机构,如MPSKIN和The TRIBE,正利用ARway的技术开发虚拟旅游、定制AR应用和互动游戏等多种应用,以提升用户体验和参与度。
最新资讯ARway签署多项合作,以提供基于室内定位和AR导航的SDK服务

最新资讯Charles River Analytics获SBIR资助,为NIEHS创建VR危险废料培训模块

智能系统开发商Charles River Analytics获NIEHS SBIR拨款,研发VR培训模块以提升危险材料操作和应急响应(HAZWOPER)培训。该模块旨在弥补课堂与现场培训间的差距,尤其针对消防员和环境工人,帮助他们有效应对风险。通过与马萨诸塞大学和波士顿消防局的合作,创建三维场景和沉浸式桌面模拟,让受训者在安全环境中练习应对复杂状况,强化安全应变能力。
最新资讯Charles River Analytics获SBIR资助,为NIEHS创建VR危险废料培训模块

最新资讯雷曼光电:今年将重点加强COG、AR/VR、元宇宙等新兴领域的技术研发和储备工作

雷曼光电在3月16日透露,公司将专注于COG、AR/VR、元宇宙等新兴技术的研发和储备,以推出前沿技术和产品。同时,将扩充国内外销售团队,提高人均产出。为深入挖掘经销渠道和战略合作,雷曼光电计划建设更多营销体验中心,推动超高清显示产品市场渗透,并在海外设立更多办事处,拓展国际市场业务机会。

游戏资讯公测人数6万,VR射击游戏《Breachers》确认4月13日发售

比利时游戏工作室Triangle Factory的多人竞技射击游戏《Hyper Dash》在PICO平台上受到好评。其最新作品《Breachers》定于4月13日发布,支持PC VR、PICO和Quest等主流平台,此外还将推出Rift S版本。《Breachers》是一款5v5团队战术射击游戏,玩家分为执法者和反叛者阵营,进行攻防战,拥有多种武器和辅助装备。目前已进行Alpha测试,超过6万名玩家参与。制作人对PS VR2表示兴趣,但优先考虑主流平台的版本发布。
游戏资讯公测人数6万,VR射击游戏《Breachers》确认4月13日发售

最新资讯Meta 宣布新计划,在澳大利亚推出 Meta Spark 培训课程

Meta近期宣布与Code Like a Girl和T&DA合作,在澳大利亚推出“沉浸式学习”学院,旨在提供增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域的技能培训,此项目特别针对女性及其他人群,计划为200多名参与者提供免费的AR指导培训。课程内容涵盖基础知识及专业模块,设有由澳大利亚AR创作者制作的作品作为示例,以帮助初学者和技术创作者提升技能并实现多元化创作者生态系统的构建。课程预计于5月推出。

行业应用连锁餐厅Denny’s推出AR菜单

美国连锁餐厅Denny's推出了新品牌“It's Diner Time”,并对厨房设施、点单系统及用餐体验进行了革新。新菜单引入增强现实(AR)体验,用户扫描后可以查看食物的详细食材信息,方便自我搭配。同时,AR功能还允许食客探索Denny's的历史文化,增加互动乐趣。
行业应用连锁餐厅Denny’s推出AR菜单

数据报告160页报告细述数字人产业,陀螺研究院发布《2023年全球虚拟数字人产业报告》

随着元宇宙和生成式AI的快速发展,虚拟数字人成为重要应用,推动产业规模化。2020至2022年,全球虚拟数字人企业数量和投融资事件大幅增加,融资总规模增长显著,吸引了资本和政策支持。尽管产业链分工明确,商业化场景初见成效,但仍面临技术不均、认知差异和不规范化等挑战。同时,行业内知识产权、隐私等风险问题亟待解决。《2023年全球虚拟数字人产业报告》为业界提供了深入数据分析。
数据报告160页报告细述数字人产业,陀螺研究院发布《2023年全球虚拟数字人产业报告》

Meta AR/VR专利提出高折射率材料多晶/多重处方镜片,并支持眼动追踪

AR眼镜通常需要进行验光检查,以得到视力参数并开具配镜处方。传统的单透镜可能会引入色差,但消色差双透镜的成本和重量可能不适合AR/VR头显。为了减少校正透镜的重量和体积,Meta提出了一种多晶/多重处方镜片的专利申请,该镜片可以包含眼动追踪组件。该光学系统可包括至少两个透镜通过选择性透射界面耦合在一起,以形成双透镜。选择性透射界面可以使透镜透射具有给定性质的辐射,同时吸收或反射具有另一个性质的辐射。此外,双透镜可以进一步包括近端透镜和远端透镜,用于校正用户眼睛的折射误差。选择性透射界面可以是菲涅耳表面、热反射镜涂层或二向色滤光片等。双透镜的设计可用于补偿显示器的色差,并在眼动追踪系统中减少重影效果。
Meta AR/VR专利提出高折射率材料多晶/多重处方镜片,并支持眼动追踪